修行のため、再び『湖の城』を訪れていた
円卓の騎士たちは
和やかなムードの中『パラケルスス』を待ちわびる
しかし、そこに彼は現れなかった
代わりに彼らの前に姿を現したのは
虚飾の楽園『アヴァロン』⋯⋯
異界へと転送され
散り散りになってしまった騎士たちに
強大な影が迫る
目次
メイン報酬
ブラン・ソレイユ
ホワイトナイト専用の武器です。
該当ユニットが装備すれば攻撃力を大幅にUP+回復力が上昇。
そこそこ強力な装備ではあるものの、入手必須ではないかな…
リメイクではどうなるか不明ですが、少なくともオリジナルでは鍵の入手と宝箱報酬を狙うついでで問題なし。
虚飾の指冠
うん…
そこそこの入手難易度の割に微妙すぎる装備です。
アクセサリーの中では上々な性能かもですが中途半端な仕上がり。
入手しておいて損はありません。
でも必須ではないです。
宝箱報酬
陥刻の宝箱
陥刻の宝箱 | |
---|---|
アイテム | 個数 |
陥刻の鍵 | 1 |
陥刻の宝石 | 2 |
知識の雷妖精 | 1 |
知識の風妖精 | 1 |
金貨100枚 | 2 |
マナ1000 | 10 |
銀貨2500枚 | 10 |
メダル5枚 | 2 |
ホームコイン3枚 | 3 |
レアガチャチケット | 5 |
☆4確定チケット | 5 |
ファイアゴッド | 2 |
アイスゴッド | 2 |
ウィンドゴッド | 2 |
サンダーゴッド | 2 |
ホーリーゴッド | 2 |
ダークゴッド | 2 |
紅玉の神器 | 1 |
蒼玉の神器 | 1 |
緑玉の神器 | 1 |
紫水の神器 | 1 |
金剛の神器 | 1 |
闇曜の神器 | 1 |
紅蓮の使徒 | 1 |
氷結の使徒 | 1 |
烈風の使徒 | 1 |
紫電の使徒 | 1 |
極光の使徒 | 1 |
闇夜の使徒 | 1 |
炎の大結晶×3 | 2 |
炎の中結晶×3 | 2 |
炎の小結晶×3 | 2 |
氷の大結晶×3 | 2 |
氷の中結晶×3 | 2 |
氷の小結晶×3 | 2 |
風の大結晶×3 | 2 |
風の中結晶×3 | 2 |
風の小結晶×3 | 2 |
雷の大結晶×3 | 2 |
雷の中結晶×3 | 2 |
雷の小結晶×3 | 2 |
光の大結晶×3 | 2 |
光の中結晶×3 | 2 |
光の小結晶×3 | 2 |
闇の大結晶×3 | 2 |
闇の中結晶×3 | 2 |
闇の小結晶×3 | 2 |
体力回復薬 | 3 |
英雄の宝箱
英雄の宝箱 | |
---|---|
アイテム | 個数 |
英雄の鍵 | 1 |
英雄の宝石 | 2 |
知識の氷妖精 | 1 |
知識の闇妖精 | 1 |
金貨100枚 | 2 |
マナ1000 | 10 |
銀貨2500枚 | 10 |
メダル5枚 | 2 |
ホームコイン3枚 | 3 |
レアガチャチケット | 5 |
☆4確定チケット | 5 |
ファイアゴッド | 2 |
アイスゴッド | 2 |
ウィンドゴッド | 2 |
サンダーゴッド | 2 |
ホーリーゴッド | 2 |
ダークゴッド | 2 |
紅玉の神器 | 1 |
蒼玉の神器 | 1 |
緑玉の神器 | 1 |
紫水の神器 | 1 |
金剛の神器 | 1 |
闇曜の神器 | 1 |
紅蓮の使徒 | 1 |
氷結の使徒 | 1 |
烈風の使徒 | 1 |
紫電の使徒 | 1 |
極光の使徒 | 1 |
闇夜の使徒 | 1 |
炎の大結晶×3 | 2 |
炎の中結晶×3 | 2 |
炎の小結晶×3 | 2 |
氷の大結晶×3 | 2 |
氷の中結晶×3 | 2 |
氷の小結晶×3 | 2 |
風の大結晶×3 | 2 |
風の中結晶×3 | 2 |
風の小結晶×3 | 2 |
雷の大結晶×3 | 2 |
雷の中結晶×3 | 2 |
雷の小結晶×3 | 2 |
光の大結晶×3 | 2 |
光の中結晶×3 | 2 |
光の小結晶×3 | 2 |
闇の大結晶×3 | 2 |
闇の中結晶×3 | 2 |
闇の小結晶×3 | 2 |
体力回復薬 | 3 |
聖天の宝箱
聖天の宝箱 | |
---|---|
アイテム | 個数 |
聖天の鍵 | 1 |
聖天の宝石 | 2 |
知識の光妖精 | 1 |
知識の精霊 | 1 |
金貨100枚 | 2 |
マナ1000 | 10 |
銀貨2500枚 | 10 |
メダル5枚 | 2 |
ホームコイン3枚 | 3 |
レアガチャチケット | 5 |
☆4確定チケット | 5 |
ファイアゴッド | 2 |
アイスゴッド | 2 |
ウィンドゴッド | 2 |
サンダーゴッド | 2 |
ホーリーゴッド | 2 |
ダークゴッド | 2 |
紅玉の神器 | 1 |
蒼玉の神器 | 1 |
緑玉の神器 | 1 |
紫水の神器 | 1 |
金剛の神器 | 1 |
闇曜の神器 | 1 |
紅蓮の使徒 | 1 |
氷結の使徒 | 1 |
烈風の使徒 | 1 |
紫電の使徒 | 1 |
極光の使徒 | 1 |
闇夜の使徒 | 1 |
炎の大結晶×3 | 2 |
炎の中結晶×3 | 2 |
炎の小結晶×3 | 2 |
氷の大結晶×3 | 2 |
氷の中結晶×3 | 2 |
氷の小結晶×3 | 2 |
風の大結晶×3 | 2 |
風の中結晶×3 | 2 |
風の小結晶×3 | 2 |
雷の大結晶×3 | 2 |
雷の中結晶×3 | 2 |
雷の小結晶×3 | 2 |
光の大結晶×3 | 2 |
光の中結晶×3 | 2 |
光の小結晶×3 | 2 |
闇の大結晶×3 | 2 |
闇の中結晶×3 | 2 |
闇の小結晶×3 | 2 |
体力回復薬 | 3 |
勝利の宝箱
勝利の宝箱 | |
---|---|
アイテム | 個数 |
勝利の鍵 | 1 |
勝利の宝石 | 2 |
知識の炎妖精 | 1 |
知識の精霊 | 1 |
金貨100枚 | 2 |
マナ1000 | 10 |
銀貨2500枚 | 10 |
メダル5枚 | 2 |
ホームコイン3枚 | 3 |
レアガチャチケット | 5 |
☆4確定チケット | 5 |
ファイアゴッド | 2 |
アイスゴッド | 2 |
ウィンドゴッド | 2 |
サンダーゴッド | 2 |
ホーリーゴッド | 2 |
ダークゴッド | 2 |
紅玉の神器 | 1 |
蒼玉の神器 | 1 |
緑玉の神器 | 1 |
紫水の神器 | 1 |
金剛の神器 | 1 |
闇曜の神器 | 1 |
紅蓮の使徒 | 1 |
氷結の使徒 | 1 |
烈風の使徒 | 1 |
紫電の使徒 | 1 |
極光の使徒 | 1 |
闇夜の使徒 | 1 |
炎の大結晶×3 | 2 |
炎の中結晶×3 | 2 |
炎の小結晶×3 | 2 |
氷の大結晶×3 | 2 |
氷の中結晶×3 | 2 |
氷の小結晶×3 | 2 |
風の大結晶×3 | 2 |
風の中結晶×3 | 2 |
風の小結晶×3 | 2 |
雷の大結晶×3 | 2 |
雷の中結晶×3 | 2 |
雷の小結晶×3 | 2 |
光の大結晶×3 | 2 |
光の中結晶×3 | 2 |
光の小結晶×3 | 2 |
闇の大結晶×3 | 2 |
闇の中結晶×3 | 2 |
闇の小結晶×3 | 2 |
体力回復薬 | 3 |
王座 の宝箱
王座の宝箱 | |
---|---|
アイテム | 個数 |
王座の鍵 | 1 |
神核の欠片 | 1 |
神理のオーブ | 1 |
知識の精霊 | 2 |
金貨100枚 | 5 |
マナ1000 | 10 |
銀貨2500枚 | 10 |
メダル5枚 | 10 |
ホームコイン3枚 | 5 |
レアガチャチケット | 10 |
☆4確定チケット | 10 |
ファイアゴッド | 10 |
アイスゴッド | 10 |
ウィンドゴッド | 10 |
サンダーゴッド | 10 |
ホーリーゴッド | 10 |
ダークゴッド | 10 |
紅玉の神器 | 5 |
蒼玉の神器 | 5 |
緑玉の神器 | 5 |
紫水の神器 | 5 |
金剛の神器 | 5 |
闇曜の神器 | 5 |
紅蓮の使徒 | 5 |
氷結の使徒 | 5 |
烈風の使徒 | 5 |
紫電の使徒 | 5 |
極光の使徒 | 5 |
闇夜の使徒 | 5 |
炎の大結晶×3 | 10 |
炎の中結晶×3 | 10 |
炎の小結晶×3 | 10 |
氷の大結晶×3 | 10 |
氷の中結晶×3 | 10 |
氷の小結晶×3 | 10 |
風の大結晶×3 | 10 |
風の中結晶×3 | 10 |
風の小結晶×3 | 10 |
雷の大結晶×3 | 10 |
雷の中結晶×3 | 10 |
雷の小結晶×3 | 10 |
光の大結晶×3 | 10 |
光の中結晶×3 | 10 |
光の小結晶×3 | 10 |
闇の大結晶×3 | 10 |
闇の中結晶×3 | 10 |
闇の小結晶×3 | 10 |
体力回復薬 | 10 |
イベントの遊び方
宝箱を開ける目的
①報酬装備の作成
通常のイベントとは違い、装備素材を宝箱から入手し装備を作成します。
装備→装備作成。
尚レシピはプロローグ終了後、プレゼントから獲得。
①後半ステージへの挑戦権
鍵はイベント専用アイテム。
特別な効果はありません。
後半で追加ステージをプレイするために必須。
ブーストユニット
ステージ構成
周回ステージの共通(前半・後半)
ステージ/消費体力 | ポイント/回 | クリア報酬(初回のみ) |
---|---|---|
初級10 | 300 | 1000pt |
中級20 | 600 | 3000pt |
上級30 | 1500 | 5000pt |
プロローグ終了後は、ポイント集めがメインの周回ステージです。
ブーストユニットの所持内容によっては中級を集中的に回すのもありですが…
消費体力と基礎ポイントを考えた時、ブーストユニット無しでも上級を周回するのが一番効率的です。
※ブーストユニットを考えて攻略となると難易度の選択が重要?
個人的にはブースト率30%以上のユニットは普通に強いので前半の上級は放置でも勝てると思います。
逆にブスユニを所持していなくても上級はイベント中級ボス程度の強さ。
プレイヤーレベル80から120くらいあれば苦戦することはありません。
一度クリアすれば体力ブーストも使用が可能です。
積極的に使いましょう!
また攻略は上級をメインに行ってまいります。
再び、扉は開かれる
合計消費体力30
敵はモブのみ。
報酬:ブラン・ソレイユ(レシピ)
陥刻の白騎士
消費体力30
【シセラ】氷属性
バフが切れる前にバフを使用するため、無効化しない限りほぼ常時攻撃と防御力UPしています 。
メインは中から高威力の単体攻撃。
一部には攻撃と防御力DOWNのデバフ効果があります。
そこそこHPが多く防御バフが厄介です、一発でダウンしない程度の耐久があれば回復コマンドで十分対策が可能。
また体力ブーストを使っても失敗した時は体力の還元がされるため安心して挑むことが出来ます。
英雄の白騎士
消費体力30
【セタンタ】炎属性
武器の構え方間違ってない?
先ほどのシセラよりも攻撃力が低い代わりに、素早さUPのバフを使用します。
また大威力?の単体攻撃には素早さDOWNの効果付き。
敵の手数も多くないのでステージの中では一番周回が楽かもしれません^^
聖天の白騎士
消費体力30
【ルシフェル】雷属性
クリティカルバフ×2を使用。
まるでプレイヤーの様な戦い方をする我らの天使リーダー!
ユニットバージョンと同じくランダム攻撃後に確率で攻撃力をUPさせます。
基礎のステータスがそこまで高くないのかバフ後でも大きな変化はありません。
唯一ランダム攻撃は当たり所が悪いと味方がダウンする可能性あり。
耐久に自信がない場合、ディスペル系のコマンドがあると安心です。
勝利の白騎士
消費体力30
【ウルスラグナ】闇属性
ステージ2のセタンタと同じくらい戦いやすい相手です。
基本は中威力の単体攻撃のみ。
稀にランダム攻撃が来る程度です。
既に複数回戦闘を行ったものの、攻撃バフ+単体回復の技は確認できませんでした。
厄介なのは属性対策のしにくい部分くらい。
前半のアドバイスと余談
2022/03/03記
とにかく周回!
上級周回→宝箱を開ける。
以上!
とりあえず鍵とメイン報酬素材が出ればOKです。
イベント期間は長めに設定されていますが、ブーストユニットなしで戦う場合は多くの体力を消費します。
間に合わないと思ったら体力回復薬を惜しみなく使いましょうッ
で、今回は円卓が中心のイベント。
そして前半と後半に分かれている…
そう、覚醒ユニットの追加がある!(かも)
初期の円卓メンバーで覚醒していないのは掲載の段階でトリスタン、ガラハド、モルドレッド、ガウェインです。
多分追加されるのは3人。
しかし、かなり後から参戦したマーリンが覚醒したことを考えると…
今回覚醒するのはトリスタン、ガラハド、ヴィヴィアンとみた!
個人的にはゼロ君も嬉しいけどね!
しれっとメダル交換の方のゼロもはブーストユニットに入ってたしワンチャンあるかも。
追記2022/3/18
まさかの覚醒したのはグィネヴィア、ヴィヴィアン、ゼロ…
円卓初期メンバー無しww
※ゼロは登場時円卓ではなかった。
ゼロはイベ報酬のユニットが強くて長い間レギュラーだったので超嬉しい!
でもトリスタンや他の円卓覚醒はいつ…?
お茶会・後半
合計消費体力30
【ケイ】炎属性
強化バフの中ではクリティカルと同等レベルに強力な諸刃状態を付与します。
攻撃力、防御力、回復力、素早さUP(ターン毎にダメージ)
本来であれば自分がダメージを受ける効果ですが敵のHPが多く、全くデメリットがありません。
とはいえ強化が前提なのか諸刃状態でも火力は低めです。
面倒なのは耐久…
元々防御力とHPが高い敵です。
ブーストユニットを加味した割と適当な編成でも装備やフレンド次第で放置勝利が可能。
しかし時間がかかるッ!
体力ブーストを上手に使うのがオススメ。
例えば体力がMAXの時にのみ戦闘する等。
周回ステージはラストですが、宝箱の中身が多いので体力回復アイテムの使用も考えましょう!
後半ステージ
ステージ5の宝箱、鍵を入手後マップの切り替えが可能です。
追加の報酬もゲットしましょう^^
白の試練
合計消費体力30
【アマツ】炎属性
【フレイ】雷属性
【ヤマタノオロチ】氷属性
【アザトース】光属性
個々でバフやデバフの特殊効果を使用する厄介な敵なのですが…
全体のステータスは低め!
一体ずつ落ち着いて倒していけば問題ありません。
挑むパーティーによりけりですが、地味に単体攻撃力の高いフレイ→アマツの順で倒すと事故率は下げられます。
→
報酬:銀貨100000枚
再会
合計消費体力30
【パラケルスス】闇属性
良くも悪くもゆるドラらしいステージボスです。
単純にHPが多く攻撃力が非常に高い相手。
属性の対策が難しい闇なので御衣×2でもかなり高い防御力が求められます。
ここまでギリギリで勝利してきたプレイヤーは苦戦を強いられるかも?
素早さ、攻撃ダウンデバフで牽制しつつ耐久&回復ユニットで持久戦がベター
御衣の鉄板フレンドである極刻の規範ヘイグロトを軸に編成させると多少は楽です。
報酬:金貨200枚
訪れる者
合計消費体力45
【グィネヴィア】風属性
ほぼ常時クリティカルバフ×2を使う危ないお姫様です。
対策なしでは全体攻撃一発で全滅することも…
基本は大事。
推奨は炎属性を中心とした編成。
御衣スキルで防御力を盛ってもクリティカルのダメージは痛い!
そこでディスペル持ちのユニットは必ず編成させましょう。
炎属性パ、クリティカルバフさえ無効化できればノーコンは余裕です^^
報酬:知識の精霊
黒き剣は泉の鞘に
合計消費体力45
【アーサー】炎属性
闇堕ちバージョンだけど炎属性のアーサー
後半では間違いなくボーナスステージです。
先ほどのグィネヴィアやパラケルススの方が圧倒的に厄介でした…
防御力と攻撃バフが前提であり一番強力な単体攻撃でもHPを盛れば十分耐えられる威力。
てなわけで覚醒ヘイグロトを軸にした氷属性の編成で完封勝利!
フレンドパワー恐るべし。
報酬:金貨300枚
炎穿つ闇
合計消費体力60
【ケイ】炎属性
ボーナスステージ2!
今しがた闇堕ちアーサーをシバキ倒した編成のままでOKです。
ステータス強化バフでは最強の諸刃状態を付与し戦闘を行いますが氷属性御衣の敵ではありません。
てか個人的にグィネヴィアとパラケルススが強すぎだと思うの(゜-゜)
報酬:神理のオーブ
虚飾の王座
合計消費体力75
【グィネヴィア】風属性
イベントボス!
一時期はやった固定ダメージ技よりもマシなのですが今回攻略の要となる要素は毒対策!
単体攻撃は非常に強力です。
ある程度の防御力があるユニットでも5000超えのダメージ…
等倍でのダメージをなので炎属性であれば余裕で耐えることが可能です。
しかし毒のダメージは毎ターン最大HPの3割程度と高め。
毒のダメージをじわじわと受け、全体や単体攻撃でフィニッシュ。
毒対策
①装備
②スキル
③コマンド
①の装備は手軽といえば手軽ですが、状態異常のアクセサリーを5体分用意するのは結構大変です。
メダル交換所でポイズンガードのアクセサリーレシピが入手可能ですが基本一個しか作成できません。
その他状態異常対策アクセサリーはイベント限定の報酬となるため掲載の段階では実質入手不可。
②のスキルで対策が理想です。
毒を完全に無効化するスキルを持つユニットを設定します。
もちろんフレンドでもOK
③コマンドでの対策は技を使用するというワンアクション必要になりますが一番手軽な手段です。
私の個人的なオススメは毒林檎の姫君グラを軸にした編成。
あんまりサポート枠に設定している人は見ないけど…
所持はMSなので耐久は自身のリーダーに依存する形ですが毒を完全に無効化できるのは強いです。
基本はコンティニュー前提なので炎属性神楽スキルゴリ押しも良さげ^^
報酬:虚飾の指冠