ほう…

 

倭神系でショタ属性とは珍しくですね。

 

かわうぃだんしぃ…?

 

変なのが寄ってきそう。

活発で元気な男の子です。

 

しつこいかもですが光の精霊とかには近寄ってほしくありません。

 

最後の子ホノカグツチ

属性
コスト 23
HP 3146
攻撃力 1232
防御力 1504
回復力 64
素早さ 59
たたかう
ディフェンドヒール
アビリティレイズ
紅炎の癒し
入手方法:倭神フェス

性能確認

初ユニット化なのでオリジナルとなります。

 

例によって倭神カテゴリは強力なキャラが多く非常に人気です。

 

ぱっとみ戦闘は得意じゃなさそうだけど期待大!

 

攻撃力は低めに設定されていますね。

御覧の通りコマンド構成はたたかう以外すべてサポート技です。

攻撃役として戦闘に参加することはありません。

 

装備は耐久特化にできるのは強み。

 

HPと防御力も高く、壁役としても優秀?

ちょっとかわいそう。

 

回復力も高く素早さも上々です。

補助タイプのステータスとしては中々の高スペック。

MSは炎属性のHPが上昇する精彩。

同じスキルも存在しますが、MSの効果は同じ名前だと重複しません。

 

【滅食蛇神ヨルムンガンド】攻撃しながら回復可能?!腹ペコ娘は健在

 

重複させたい場合、属性は変わってしまいますが同じ倭神専用スキルである鋼の仁鬼イバラキドウジを一緒に編成させましょう。

 

全体回復技も非常に強力ですが、CGを持続して回復…

ゆるドラではこの効果が壊れ級に強い!

 

倭神パのメインヒーラーとして非常にオススメ。

メンバースキル:炎神の精彩

効果
炎属性のHPを10%UP
※スキルレベルMax
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技評価

2【ディフェンドヒール】味方一人のHPを回復し防御力をアップ(3ターン)

コスパの良い単ヒールにくわえ防御力をUPさせます。

味方のHPを速攻でケアし耐久上昇。

 

かなり便利な技です!

 

3【アビリティレイズ】味方全体に毎ターン行動後、コマンドゲージ(CG)を一定回復する「CG自動回復」状態を付与(5ターン)

 

毎ターン行動後に全体のCGを一定量回復する技。

もう説明不要で強いです。

 

かなりレアなコマンドでもあります。

ユニットの組み合わせ次第で毎ターン4技を使うことも可能!

 

4【紅炎の癒し】味方全体のHPを回復し、その回復量が対象の最大HPを上回った場合、その余剰分が一時的にHPへ上乗せされる

 

HP回復+余剰分を最大値に上乗せします。

普通の全体回復より高性能です。

 

 

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