限定化の回数から考えると随分と登場が遅かった!

 

ベルゼブブちゃん覚醒⭐︎

 

悪魔代表(?)の力…

 

これは気になりますねぇ

 

極蠅の魔王ベルゼブブ

属性
コスト 75
HP 3280
攻撃力 3165
防御力 1825
回復力 62
素早さ 64
たたかう
マイアズマ
シャープネスヒール
グランドイーター
入手方法:魔族フェス

性能確認

オリジナル↓

その他限定枠も多く存在します。
繚乱の紅羽ベルゼブブ魔界の楽聖ベルゼブブ純魔の花嫁ベルゼブブ

個人的には浴衣が一番可愛いと思うの。

 

しかし覚醒は通常の限定ユニットとは強化方法含め全く違います。

こちらで詳しくご案内しています^^

 

スペックは…

 

攻撃力は中々の数値です。全体の覚醒の中でも高い水準。

HPはやや控えめですが防御力が非常に高い!

 

素早さと回復力は並。

基礎のステータスだけで見れば前衛をバッチリ任せられる耐久型のアタッカーといった感じ。

 

通常のスキルは闇属性の攻撃力UPの御剣、魔族カテゴリであれば素早さが上昇します。

 

専用パーティではリーダー候補になるでしょう。

また全体回復&クリティカルバフコマンドも実用性が高い!

メインのヒーラーとしても⚪︎

 

一段階でも覚醒することで特別なスキルを獲得します。

 

もはや遊⚪︎カードくらい長さがある文章。

覚醒スキル:暴食の魔王

【効果1】
自身が「攻撃する」または「攻撃される」ことで蓄積が発生し(最大蓄積15)この蓄積数に応じて、自身のクリティカル発生率とクリティカル発生時のダメージ倍率が上昇する(①)
※蓄積の発生時、自身のHPが100%以上であった場合蓄積数が2倍となる
【効果2】
『効果1』の蓄積が最大の時『暴食の魔王』状態を自身に付与する(3ターン)この際、 自身への『ステータス変動』デバフを打ち消し『状態異常』を回復する(一部を除く)
※『暴食の魔王』状態にある限り(①)の効果は最大となる
『暴食の魔王』状態中は、全てのコマンド威力が上昇し自身の所持する全ての攻撃コマンドにて、与えたダメージの一部を吸収し、自身のHPを回復するようになるそして、『暴食の魔王』状態がターン経過により解除される場合、確率で『暴食の魔王』状態の再付与が行われる
※再付与は『効果1』の蓄積による『暴食の魔王』状態の付与より、最大で二度まで発生する
※『効果1』の蓄積値は『暴食の魔王』状態の終了時にリセットされる

 

・自分が攻撃する、されることで蓄積が発生(最大15)

・蓄積が多いほど自分のクリティカルダメージ、確率UP

・蓄積が最大の時自分に『暴食の魔王』を付与

 

暴食の魔王:全ての攻撃で攻撃後にHPを回復する。

なんとなく難しそうに見えて非常にシンプル。

 

ベルゼブブを可能な限り多く行動させれば自動で覚醒スキルが発動します。
行動回数が重要?

では神楽スキルが最適!

 

とは言い切れません。

自動で回復し、攻撃力とクリティカルバフがかかる強力な暴食の魔王ですが効果が3ターンとかなり短めです。

 

神楽スキルでは効果も爆速で終了。

 

よってある程度の素早さも維持しつつ攻撃力を高めることができるベルゼブブのスキルが丁度よかったりします。

『暴食の魔王』状態がターン経過により解除される場合、確率で『暴食の魔王』状態の再付与が行われる
※再付与は『効果1』の蓄積による『暴食の魔王』状態の付与より、最大で二度まで発生する
※『効果1』の蓄積値は『暴食の魔王』状態の終了時にリセットされる

またカウントの数により暴食の魔王は最大2回まで再付与されます。

絶妙な運要素はある意味レイドPVP向き…?



クリティカルバフも非常に強力なのですが、驚いたのは驚異的な回復性能
たたかうのコマンドだけでも↓の回復量です。

スキル発動中は回復技は不要かも。

耐久が強すぎて目立っていませんがクリティカルの恩恵も中々に良い。

単体でも十分強く、カテゴリに依存しにくいのも魅力です。

覚醒スキル:暴食の魔王

効果
【効果1】
自身が「攻撃する」または「攻撃される」ことで蓄積が発生し(最大蓄積15)この蓄積数に応じて、自身のクリティカル発生率とクリティカル発生時のダメージ倍率が上昇する(①)
※蓄積の発生時、自身のHPが100%以上であった場合蓄積数が2倍となる
【効果2】
『効果1』の蓄積が最大の時『暴食の魔王』状態を自身に付与する(3ターン)この際、 自身への『ステータス変動』デバフを打ち消し『状態異常』を回復する(一部を除く)
※『暴食の魔王』状態にある限り(①)の効果は最大となる
『暴食の魔王』状態中は、全てのコマンド威力が上昇し自身の所持する全ての攻撃コマンドにて、与えたダメージの一部を吸収し、自身のHPを回復するようになるそして、『暴食の魔王』状態がターン経過により解除される場合、確率で『暴食の魔王』状態の再付与が行われる
※再付与は『効果1』の蓄積による『暴食の魔王』状態の付与より、最大で二度まで発生する
※『効果1』の蓄積値は『暴食の魔王』状態の終了時にリセットされる

 

リーダースキル:魔界の君主

効果
魔族と闇属性の攻撃力50%UP+魔族の素早さ30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

3【シャープネスヒール】味方全体のHPを回復しクリティカル発生時のダメージ倍率をアップ(3ターン)

全体回復+クリティカル発生時のダメージ量をUPします。
回復がメインですがオマケ効果が十分すぎます…

 

4【クランドイーター】辺り一帯の魔力を食らい尽くす魔法の蝶を放つ敵単体攻撃


演出は元気〇 「オラに空腹を分けてくれぇぇぇ!」

特別な効果はありませんが覚醒スキルの効果が加われば非常に強力な一撃となります。

ボス戦にgood!

 

 

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