新魔剣キャラ実装!

 

もうヴェルンドも魔剣はつくらん!とか言ってたけど大丈夫か?と一瞬思った人。

 

安心してください。ヴェルンド作でもないですし、剣ですらない弓です。

 

カテゴリに新しく魔弓とか作られても困るので魔剣枠となったのでしょう。

 

魔討の古弓イチイバル

属性
コスト 24
HP 3485
攻撃力 2730
防御力 1682
回復力 66
素早さ 60
たたかう
リカバリー
ハイドヒール
ライフボーゲン
入手方法:魔族フェス

性能確認

ガチャでは初となる神転深ユニットです。

そのへんはこちらでザックリと説明させていただいております!

 

なるほ…

フルでの神転深が必要ですが基礎のスペックは非常に高いです。

ある意味覚醒よりも難易度が高いので強くないと困ります笑

というのもこのコストでここまで高いHP、防御力、攻撃力は破格の性能といえるでしょう。

神転深の実質第1号ということもあり過剰に持ち上げるのはやめておきます。

なぜならこれから壊れ神転深ユニットが必ず実装されるからです。

初期覚醒と新覚醒で全然性能が違いますから(゜-゜)

 

2023.12の時点で魔族枠の勢いはさほど高くありません。

 

さらにいえば魔剣や魔族枠で必須と言える程のスキルはありません。

逆にいえばカテゴリに依存せず戦えるユニットでもあります!

通常スキルのMSは味方のHPがフルであればクリティカル発生率がUP

地味といえば地味ですが編成数が多くなる神理の塔では控えに入れておくだけでOK

 

また神転深させることで獲得するスキルは、麻痺や睡眠、石化の耐性をUPさせます。

自分限定であることと完全無効ではない部分に頼りない感じはあるもののゆるドラの状態異常は確率付与です(検証方法がないので多分)

 

例えば麻痺に100%なる攻撃は75%まで下がり、麻痺付与の20%の攻撃は無効となります。

 

また彼女自身が状態異常を回復させるリカバリーが使えるのもポイントです。

最悪、全体麻痺攻撃でもイチイバルだけでも動ければ回復要員を復活させることが可能。

珍しい隠密バフも味方の編成によっては大きな武器となります!

神転深スキル:【神転深】状態異常耐性(Lv.3)

効果
自身の毒・睡眠・麻痺・石化耐性を25%UP
※神転深Max

メンバースキル:戦神の極地

効果
味方がHP最大の時に攻撃クリティカル発生率+20%
※スキルレベルMax
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技評価

2【リカバリー】味方一人の状態異常を回復

太古から存在する味方の状態異常を治すコマンドです。

なくても困らないけど、ないと積むステージがあるかもしれない技…

 

ロ〇クマンエグゼ世代の人は回復技と勘違いする?

3【ハイドヒール】味方一人のHPを回復し、敵から狙われにくくなる「隠密」状態を付与する。

味方HPをそこそこ回復して、ヘイトを集めにくくするコマンドです。

ゆるドラではかなりのレアコマンドです。

 

自分だけでなく味方に付与することも可能なのでダメージを受けたくないユニットにつかいましょう。

 

覚醒ユニットの中にはダメージを受けるとスキル効果が半減するキャラもいるので…

 

4【ライフボーゲン】凍て付く魔弓で獲物を射抜く敵単体攻撃

特別な効果はありませんが強力な単体攻撃です。

 

火力特化の覚醒には遠く及ばないものの、ある程度のダメージは期待できます。

 

 

 

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