初登場から音沙汰なかったレメゲトンが覚醒!

第2の女王(個人の感想)として名高いゲーティアよりも先に覚醒するとは驚きです。

裏界賢書レメゲトン

属性
コスト 75
HP 4115
攻撃力 3080
防御力 1705
回復力 66
素早さ 62
たたかう
サンダーボルト
魔導の活性
トニトゥルス・アウルム
入手方法:クトゥルフフェス

性能確認

オリジナル↓

最強戦乙女決定戦の報酬です。

一応掲載の段階では名誉の証交換所で入手が可能です。

そこそこ古いので交換はあんまりオススメ出来ない感じ…

覚醒した実力はいかに!

・覚醒とは

 

HPが多く攻撃力もそこそこ。
防御力も悪くありませんね。

 

回復と素早さは平均でしょうか。

全体的にバランスの取れたステータス構成です。

通常のスキルは回復力アップの聖戦と、幻夢郷なら追加で素早さがアップ。

 

実は彼女の覚醒スキルと相性が良かったりします。
攻撃バフも使え、覚醒でありながら火力補助まで可能。

 

覚醒させることで発動するスキル↓

 覚醒スキル:雷鍵の魔導書

【効果1】
自身が「行動する」ことで1自身が『トニトゥルス·アウルム』を使用することで3カウントが発生するこのカウントが12に到達する度、カウントは『魔導力』1つに変換され、ストックされる(最大5個)※カウント発生時、自身を含むパーティ内のユニットが3体以上『雷属性』であった場合、3体毎に1度で発生するカウントが、1ずつ増加する(上限+2)また、『魔導力』の保持数に応じて自身の素早さと、CGの自然回復力が上昇するが最大数を超過して『魔導力』がストックされる場合
『暴発』を起こし、ストックが全てが消費され一定の期間行動不能となる※カウントはWAVE進行時にリセットされる

【効果2】

『魔導力』を保持している場合コマンド03が『魔導書レメゲトン』に変化する
このコマンドを使用することで保持している『魔導力』を全て消費して『雷鍵の魔導書』状態(3ターン)を自身に付与するこの状態の効果値は、付与の際に消費された『魔導力』の数に応じて上昇し、効果中はパーティ内の『雷属性』ユニットの攻撃力と、クリティカル発生率クリティカル発生時のダメージ倍率が上昇する

 

・自身が行動することでカウント1、自身がトニトゥルス·アウルムを使用することでカウント3(最大12)

・カウントが12到達するごとにカウントは『魔導力』に変換され(最大ストック5)

・魔導力の数に応じて自身の素早さ、CG回復力が上昇する
※魔導力が最大ストック5を超えるとレメゲトンは数ターン行動できなくなる。

・魔導力のストックがある時、3技が変化。使用することで『雷鍵の魔導書』を自身に付与(3ターン)

魔導力:素早さUP、CG回復速度UP
雷鍵の魔導書:雷属性ユニットの攻撃力UP、クリティカル発生率&ダメージUP

少しだけポイントを整理すると…

魔導力を効率よく入手したい!↓

編成された雷属性のユニット3体ごとにカウント(最大2)が追加されます。
例えば控え含め雷属性属性が6体↓

行動する1+雷属性編成で2 合計3
4技使用3+雷属性編成で2 合計4

魔導力で自分を強化できるのはいいけど、ストックが限界超えると一定時間行動不能とかサイアクやん…  でも
←めっちゃビリビリしてる。そこで適度に変化した3技である魔導書レメゲトンを使用して魔導力を消費する必要があります。変化したコマンドの効果は全体のクリティカル発生とダメージをUPする効果です。


消費した魔導力の数でクリティカル補正が大きく入る模様。
Maxで体感2.5倍から3倍ほど火力が出ているように感じました。

クリティカルバフの性能は最高ランクと言ってよいでしょう!

 

しかしお手軽さが足りない!

魔導力を5まで溜めるには超時間がかかることに加え、バフの効果も3ターンだけです。

魔導力を効率よく溜めるなら神楽系スキルですがクリティカルバフ効果も爆速で終了します。
バフは強力だけど、ちょっとだけ使いにくいかな~

ま、雷属性特化ということもあり覚醒タケミカヅチなんかと相性はよさそうです。

覚醒スキル:雷鍵の魔導書

効果

【効果1】
自身が「行動する」ことで1自身が『トニトゥルス·アウルム』を使用することで3カウントが発生するこのカウントが12に到達する度、カウントは『魔導力』1つに変換され、ストックされる(最大5個)※カウント発生時、自身を含むパーティ内のユニットが3体以上『雷属性』であった場合、3体毎に1度で発生するカウントが、1ずつ増加する(上限+2)

また、『魔導力』の保持数に応じて自身の素早さと、CGの自然回復力が上昇するが最大数を超過して『魔導力』がストックされる場合
『暴発』を起こし、ストックが全てが消費され一定の期間行動不能となる※カウントはWAVE進行時にリセットされる

【効果2】

『魔導力』を保持している場合コマンド03が『魔導書レメゲトン』に変化する
このコマンドを使用することで保持している『魔導力』を全て消費して『雷鍵の魔導書』状態(3ターン)を自身に付与するこの状態の効果値は、付与の際に消費された『魔導力』の数に応じて上昇し、効果中はパーティ内の『雷属性』ユニットの攻撃力と、クリティカル発生率クリティカル発生時のダメージ倍率が上昇する

リーダースキル:魔導書の統括者

効果
幻夢郷と雷属性の回復力50%UP+幻夢郷の素早さ30%UP
※スキルレベルMax
スポンサーリンク

技評価

3【魔導の活性】味方全体の攻撃力アップ(3ターン)条件を満たすことで「魔導書レメゲトン」に変化

覚醒スキル発動のトリガーとなるコマンドです。
通常時は全体攻撃バフ。

そこそこの良コスパ技

 

4【トニトゥルス・アウルム】極大の魔導で黄金の雷を発生させる敵単体攻撃

ある意味ではスキル発動のトリガー?

カウントを効率よく溜めることができます。

 

スポンサーリンク
おすすめの記事