倭神の一人あるスサノオさんがついに究極として登場!
個人的にはノーマル状態のスサノオの性能が微妙でモヤモヤしただけに超テンションが上がります!
覚醒したことで装備はゴツゴツした感じになりましたね?
そんなこんなで究極覚醒ユニット【極海の暴神スサノオ】の評価を行なって参ります!
極海の暴神スサノオ
○
属性 | 氷 |
HP | 4175 |
攻撃力 | 3025 |
回復力 | 58 |
コスト | 75 |
防御力 | 1550 |
素早さ | 64 |
技 | |
① | たたかう |
② | ディスペル |
③ | 都牟刈 |
④ | 滄ノ羅刹 |
性能確認
覚醒ユニットの中でもHP、攻撃力、防御力が非序に高く超戦闘向きのユニットとして仕上がっています!
回復力はやや控えめに設定されていますね(´・ω・`)
それでも回復力58は高い数値なのに気にはなりません!
氷属性はサポートに特化したユニットが多いため正直攻撃はあまり得意でない場合が多いです。
しかし当ユニットは素の攻撃力も高く4技も単体攻撃とアタッカーとしては十分すぎる性能です!
またメチャ珍しいコマンドと言う訳ではありません敵のステータス上昇効果を打ち消すディペルが使えるのはかなりの良ポイント。
リーダースキルは他の倭神ユニットの攻撃力と素早さを上昇させる強力なものです!
素早さも上昇する素晴らしいスキルなのですが倭神限定と少々扱いが難しいですが…
まあ無理にリーダーに設定しなくても強力なユニットなので特に問題はないかもしれません^^
これだけでは普通に強いユニットだけで終わってしまうのですが勿論【極海の暴神スサノオ】も覚醒スキルが使用できます!
もちろんユニットが覚醒している必要がありますので注意です!
覚醒スサノオは現在のHIT数に応じてコマンド威力の補正が入る強力なスキル持っています。
正直上昇率等は算出していないので不明ですがゆるドラのダメージ補正はかなり優秀なので大きなダメージが期待できそうです(・Д・)
ポイントは敵に攻撃を受けない限り効果が有効というところです。
連続ヒットは敵の何らかの攻撃や効果を受けた時にリセットされます。
ゲームのシステム上『ずっと俺のターン!』(昔は出来た)は不可能になりましたがリーダースキル神楽や敵の素早さをダウンさせるスロウ等でヒット数を延ばす事が可能になりました。
ヒット数を簡単に増やすのであればやはりランダム攻撃でしょうか?
それも燃費がいい3技が良さげですね^^
ぱっと思いつくのだと乱れ撃ちや乱れ斬りあたりでしょうか?
色々なユニットと組み合わせるのが楽しみです!
ちなみに覚醒事↓
覚醒スキル:草薙剣
自身が行動する際に、現在のHIT数に応じて所持している全てのコマンド威力が上昇する
リーダースキル:海束し暴嵐
倭神と氷属性の攻撃力を50%UP+倭神の素早さを30%UP
技評価
【滄ノ羅刹】真に力を引き出した草薙剣を荒々しく振るい敵単体攻撃
特別な効果はありませんが強力な単体攻撃です!覚醒スキルで補正が入れば一体どれだけの超絶大ダメ―ジを与える事ができるのでしょうか?
うーん(゜-゜)
これは非常に興味深いですね…入手できればじっくり検証したいです^^