滅びた世界からユグドラシルに連なる世界へときた

アーサー王率いる円卓の騎士達

何者かの招集を受け、とある古城に集まっていた

そして騎士たちの前に現れたのは一人の美少女

かつてアーサーを王にし、ゼロやオーロラに廃術を教え

円卓を導いた伝説の廃術師「マーリン」であった

 

円卓イベントなんて懐かしいですね^^

 

古参からするとテンションアゲアゲです↑↑

いつもふざけた内容(褒め言葉)のイベントですが今回はちょっとシリアス

円卓の騎士太たちを待ち受ける衝撃の結末とは??

 

都合上ストーリーのネタバレは極力しませんので安心して記事をご覧ください(o^―^o)

 

フレイヤ
今回のイベント、期間が短い割に難易度がちょっと高いかも?

 

ちくわ
報酬は豪華なので金貨を使ってコンティニューしても損はしません!心配しなくても大丈夫ですよ!

 

メイン報酬

 

楽艶の賢妖マーリン(ユニット)

3技の【レジリエンスオール】は味方全体の回復力を上昇させる優れもの!

状態異常を解除する【リカバリー】が使えるのもgood!

4技単体攻撃な部分もポイント高め。

シンプルですが強力なスキル【御衣】(防御UP)は活躍の場面が多くスキルレベルが上げやすいという長所もあります^^

普通に限定ガチャユニットに匹敵する強さなので確実にゲットしましょう!

 

レイクティアリング(装備・アクセサリー)

 

アクセサリー
HP 400
攻撃力 0
防御力 0
回復力 0
素早さ 0

 

アクセサリーの中ではHPの上昇値最高クラス

そのへんの☆4防具なんかよりも全然優秀です^^

基本ゆるドラはアクセサリーの入手方法がイベント報酬?くらいしかないので嬉しいですね。

アクセサリーのステータス上昇値は同じレアリティの装備と比べると劣るケースが多いので基本は装備枠は全開まで拡張が必須です。

お気に入りのユニットをピンポイントで装備拡張しアクセサリーを装着させましょう!

イベントの遊び方

 

出現するステージを順番にクリアするだけのシンプルなイベントです。

 

イベント報酬のユニットも専用進化素材もクリアすれば入手可能ですガンガン攻略しましょう!

 

メイン報酬、イベントストーリーとは関係なく無理にクリアする必要はありません。

 

より高難易度のステージに挑みたいプレイヤーや豪華報酬?をゲットしたい場合は是非チャレンジをオススメします!

 

 

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ステージ構成

 

基本最後のボスまでは問題なくクリア可能です。

パーティーの推奨レアリティは☆5オンリーの編成

道中の敵の中にそこそこ攻撃力をもったボスが出現するため装備は防御力が上昇するものがオススメ ^^

また最終(EX高難易度でない)ステージでは雷属性がかなり有利なためイベントを進めながら雷属性ユニットを育成しましょう!

リーダスキルは【御衣】(防御力アップ)や【祝福】(HPアップ)が安定して戦えます。

 

新たなる幕開け

合計消費体力50

マーリン】:炎属性

1ターンに二回行動。単体攻撃、全体攻撃を仕掛けてきますが攻撃力は低めです。

いわゆるイベント戦なのでサクッとクリア^^

 

報酬:☆3マーリン

繰り返される崩壊

合計消費体力50

【翼のある魔物?】:氷属性

ストーリーのクエストで出現するボスより強いですが☆5ユニット編成であれば楽勝です!

単体攻撃技しか使ってきません。単体回復技のヒールでもあれば安定してクリア可能。

ダメ―ジはちょっと受ける?↑

報酬:銀貨10000枚

 

魔術師の目的

合計消費体力75

【熊っぽい魔物?】:炎属性

属性が違うだけで前のステージのボスと同じくらいの強さです。

先ほどのステージを問題なくクリアしたプレイヤーであれば簡単にクリアできます!

↑たまに全体攻撃もしてきます。

 

報酬:妖精の宝玉(報酬ユニット、マーリン進化素材)

 

 

募る不信

 

合計消費体力75

【虎っぽい魔物?】:闇属性

単体、ランダム攻撃を連続で使ってきます。

数ターン間隔で強力な単体攻撃を放ってくるので油断は禁物!(;゚Д゚)

HPは多くないので闇属性ユニット単体攻撃などで早めに勝負をつけましょう!

 

報酬:3000マナ

 

仲間の声

合計消費体力75

 

【熊っぽい魔物?】:炎属性

【虎っぽい魔物?】:闇属性

 

二体とも先のステージと殆ど変わらない強さです。しかし【虎っぽい魔物?】はさらに強力な単体攻撃を使ってくるので優先して倒しましょう!

そこそこ痛い単体攻撃↑

 

報酬:妖精の宝玉(報酬ユニット、マーリン進化素材)

 

湖の精霊

合計消費体力100

【熊っぽい魔物?】:炎属性

【翼のある魔物?】:氷属性

【虎っぽい魔物?】:闇属性

 

先のステージのボスより強化され技も変わっています。全体回復コマンドが使えるユニットや耐久に優れた【御衣】(防御力UP)スキルで挑めば問題なし!

【熊っぽい魔物?】はそこそこ強力な全体攻撃。

 

【翼のある魔物?】は全体に一定のダメ―ジを吸収する技と全体攻撃↓

 

【虎っぽい魔物?】は先ほどの戦闘より強力な単体攻撃↓

ここまでの闇属性や光属性の攻撃特攻パーティーでクリアしてきたプレイヤーにはやや厳しいかも?

回復のタイミングが重要です^^

 

 

報酬:金貨300枚

 

騎士たちの証明

合計消費体力100

【トリスタン】:光属性

【パーシヴァル】:氷属性

【ガラハド】:雷属性

中々の面子ですがそんなに強くはありません。

☆5ユニット編成で全体回復コマンドが使えるキャラが一体でもいれば勝利は確実!

 

少々突破が難しいようであれば雷属性の【御衣】(防御力アップ)か【祝福】(HPアップ)のパーティーがオススメ!

【ガラハド】:雷属性も結構攻めの攻撃をしてくるのですが、それ以上に【パーシヴァル】:氷属性がガンガン攻撃してきます

(´・ω・`)

有利な雷属性であればダメ―ジも軽減できます。また御衣パーティーであればパーシヴァルはほぼ無効化できます^^

防御力をスキル等でガン上げすれば他二人の攻撃も脅威ではありません!

【トリスタン】は、ほぼ回復要員です。一番最初に倒しましょう!

数ターン毎に全体回復↑

 

【パーシヴァル】は攻撃要員。ランダムや単体攻撃技でガンガン攻めてきます。

雷属性でリーダスキル【御衣】なら最後でOK

↑本来であれば30%の確率で同じ技を放ちますが今回は確認できず…運が良かったのかな?

 

【ガラハド】はボチボチ強力な単体攻撃と特殊なサポート技を使ってきます。

↑敵は防御力がUPし味方は防御力がダウンする凶悪な技です( ´∀` )

相手のステータスがそこまで高くない為受けるダメージはさほど変わりません。基本無視でOK

攻撃力に自身があるプレイヤーなら闇属性の【御剣】(攻撃力UPスキルは)でも倒しきることが可能かも?

 

報酬:妖精の宝玉(報酬ユニット、マーリン進化素材)

 

英雄王

 

合計消費体力125

【レスコトゥーハ】:氷属性

【ヴィヴィアン】:氷属性

【ウンディーネ】:氷属性

 

イベント最後のボスです。

まあ中々に厄介な連中でした( ´∀` )

先に各敵の特徴をご紹介します↓

 

 

レスコトゥーハ

なんかストーリークエストなんかで見かけたことがある敵ですね。

後にも先にもここまで面倒なレスコトゥーハは存在しないことことでしょう…

 

攻撃・単体やランダム全体攻撃、攻撃力は高くなく戦闘ではあまり脅威ではない。(防具がしっかりしていれば…)

特殊・【ハイオートヒール】数ターンの間自動回復。一定のターンごとに発動。

特殊・【アクアコネクション】付与アイコンは「友愛」表示です。味方全体が受けるダメージを20%カット+一番HPが低い味方はカット分回復。

 

【ヴィヴィアン】

攻撃・全体攻撃の頻度が非常に多い。

少し頭を冷やしなさい」のセリフのあとに強力な単体攻撃+石化効果。防御力が1500近くあるユニットでも3000以上のダメ―ジを受けます。

特殊・「水の精霊たちよ…」全体の素早さと防御力UP

 

【ウンディーネ】

攻撃・全体や単体攻撃。全体攻撃はそこまで脅威ではありませんが、単体攻撃はかなり痛いです(´・ω・`)

特殊・【避雷の氷穴】 説明は特にありません、が付与されたアイコンを見る限り 雷属性のダメ―ジを2/3にカットする効果です。

 

ざっくりまとめましたが最終的にパワーアップしまくると敵のアイコンはこんな感じになります↓

左から【弱点属性ダメージ軽減】【友愛・ダメージ20%カット…略】【自動回復】【素早さUP】【防御力UP

まあ敵からみたプレイヤーって感じですね笑

特に【友愛】と【自動回復】がメチャ厄介でした…

 

攻略&対策

 

安全に勝利したいのであれば雷属性がオススメ!特殊なコマンドでダメージはカットされてしまいますが受けるダメージ大幅に軽減できます。

 

また敵がステータスUP効果をゴリゴリ使ってくるため【ディスペル】(ステータス上昇打ち消し)系は必須。受けるダメージは少ないですが回復系のユニットも必要です。

 

また石化状態を解除できる【リカバリー】のコマンドをもつユニットがいると安定します。石化ありの攻撃は頻度が多くない為無理に対策しなくてもOK

 

オススメのユニットは…

【嵐の戦乙女ロタ】

回復コマンドディスペルも使える最適なユニット!

入手方法が限定のガチャ、ヴァルキリーフェスになるので現状入手不可。フレンドからお借りしましょう。

 

【小さな酒神スクナヒコナ】

ガチャ→メダル交換で入手可能(※記事掲載時)

交換所で確実にゲットできる優秀な雷属性ヒーラーです。

交換所のユニットは入れ替わりで交換できなくなってしまうことがあるので注意!

【大聖獣スレイプニル】

classicガチャでも入手可能です。

味方全体の素早さをUPする強力なコマンド【クイックオール】が使えます。

 

スレイプニル
とりあえず入れとけ精神は大事ですぞ!

 

 

 

ステータス上昇を打ち消す【ディスペル】等を使いながら最初にレスコトゥーハを倒しましょう↓

回復コマンドを使う敵から倒すのはRPGの基本ですね^^

 

次はウンディーネです↓

まあレスコトゥーハを倒してしまえば順番はどうでもよかったりします笑

残ったヴィヴィアンが防御力、素早さUPのコマンドを使ってくるので様子を見ながら【ディスペル】で効果を無効にしましょう。

単体攻撃は結構なダメージ。回復のタイミングが重要です!ヒール等のコマンドは無駄うちしないように!

 

敵パワーアップディスペルで無効化様子を見て回復攻撃

このサイクルで勝利することができます

。ぶっちゃけイベント最後?の戦いです。強力アクセサリーが入手できるので金貨でコンティニューしてもよさそうです( ´∀` )

 

 

報酬:レイクティアリング(アクセサリー)

 

EXステージ・ノーコンクリア

 

特に二つ目のEXステージは強敵でしたが報酬はうーん…と言った感じ。

嬉しいことは嬉しいのですが難易度に釣り合わないような気がします。

報酬アイテムはかなりのレアアイテムであることは間違いないので金貨でコンティニューしても欲しい!という人もいるかも?

 

 

毎度おなじみ高難易度ステージ。

明らかにゲームを始めたばかりのプレイヤーがノーコンクリアできる難易度ではありません!

そのため限定ユニット等をガンガン使って攻略していきますので参考程度にご覧ください^^

 

 

【EX】全てはここから

合計消費体力30

ゼロ】:闇属性

オーロラ】:雷属性

 

優先して倒すのは【ゼロ】:闇属性。

下の【オーロラ】雷属性は回復まがいの技を使いますが無視できる範囲です。

 

オーロラは攻撃力もさほど高くなく【御衣】(防御力UP)パなら一切問題なし!

 

使用したパーティーとフレンド↓

 

 

 

ゼロ】は単体、ランダム攻撃を使います。ダメージはそれなり受けるので素の攻撃力がかなり高いと推測。

 

面倒なのは全体に毒効果のある攻撃を使ってくること(´・ω・`)

かなり低確率なので対策は不要ですが万が一にも事故でユニットが戦闘不能になるケースもありますので早めに倒します!

 

フレンドのスキルも【御衣】で統一させればほとんど放置で勝利可能。

 

毒の対策回復コマンドがあればとりあえずOK【ハイオートヒール】や【ヒールオール】など全体回復系を推奨。

 

また【オーロラ】は攻撃受けたときに自動で回復する「再生状態」を全体に付与します。

通常の【たたかう】等のコマンドでは基本相手の回復量の方が多いので【ディスペル】で無効化するか回復量を上回る攻撃で攻めましょう!

 

報酬:金貨100枚

 

固定ダメージ技を使ってこないので攻略は楽でした。金貨100枚ももらえたら上々ではないでしょうか? ^^

 

 

【EX】新聖・円卓の騎士

 

合計消費体力30

 

今回は二部?構成。

戦闘準備にマーリンを挟んだあと↓

 

一戦目

【パーシヴァル】:氷属性

【ガラハド】:雷属性

【ガウェイン】:風属性

【トリスタン】:光属性

 

【ランスロット】:炎属性

【アーサー】:光属性

【モルドレッド】:闇属性

 

使用したパーティーは先ほどのEXステージとほぼ同じです。

フレンドのスキルレベルはむしろ低め笑

 

一回目の敵情報をざっくりまとめます↓

 

 

【パーシヴァル】:氷属性

そこそこ強力?なランダム攻撃全体を回復させ攻撃力を上昇させる【センスハートサークル】を使用。

 

【ガラハド】:雷属性

全体の防御力を上昇させ味方の防御力を下げる特殊コマンド。また自分の防御力UPをアップし反撃状態になる【ドライブカウンター】を使います。

 

【ガウェイン】:風属性

全体攻撃にのけぞり効果のある技を使用。与えたダメージの一部を吸収するが【御衣】パであれば回復量は極わずか。一番無害なので倒すのは最後でOK

 

【トリスタン】:光属性

コマンドゲージの回復を早める【アビリティレイズ】を全体に付与。また全体のHPを大幅に回復する技も使用。

 

 

様々な効果を使ってくるので一見面倒くさそうですが、相手の攻撃力よりこちらの防御力が圧倒的なのでダメージはほぼ受けません( ´∀` )

 

一回目の戦闘はほぼコマンド固定で勝利できますが長引くのが面倒な場合、回復技を使う【パーシヴァル】:氷属性【トリスタン】:光属性から倒しましょう!

 

パーシヴァルのランダム攻撃でもダメ―ジはほぼありません笑↑

 

 

二回戦目

 

開幕早々【アーサー】が全員の攻撃力を上昇させます↓

 

 

ざっくり各敵の情報をまとめます。

 

【ランスロット】:炎属性

全体にダメ―ジを一定量無効にするバリアを展開させます。

また単体攻撃+素早さと攻撃力ダウン効果のある技を使います。

 

【アーサー】:光属性

聖剣エクスカリバー・単体に大ダメージ。

極聖剣エクスカリバー・9999の固定ダメージ

 

【モルドレッド】:闇属性

ランダム攻撃や攻撃力を下げるコマンドも使用してきますが基本ダメージは少ないので放置でOK

ステータス上昇を打ち消し効果のある技を使います。

 

 

倒す順番は間違いなく【アーサー】:光属性がです。

アーサーさえ倒せば残りの二人は全く脅威ではありません。

 

数ターン毎に強力な技【極聖剣エクスカリバー】がとんできます(#^ω^)

 

いわゆる固定ダメージなので防御力をいくら上昇させようとも無意味!

 

こちらのユニットがすべてダウンする前に倒しましょう!

一定のターン毎、確実に固定ダメージ技を使ってきますので素早さを下げる【スロウ】がかなり有効!

なんとかノーコンクリア出来ましたがアーサーを倒すまでに3体も戦闘不能に↓

 

運よく、メインアタッカーである【極光の神徒ヴァルキリー】に固定ダメージがHITしなくてよかったです…

そもそも運に頼りたくなプレイヤーは必ずHP1で耐える「根性」状態を付与可能な↓のユニットがいると安定して勝てる…かも?

 

 

 

報酬:知識の精霊(ユニットのスキル上げに使用)

結構な難易度なわりに報酬は知識の精霊

まあ嬉しいのですが個人的に神理の塔で豪華アイテムと交換できる【神理のオーブ】だと良かったです…^^

 

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