ついに【幻夢郷】へ足を踏み入れたヴァルキリー達

ー行は『レハブアム』を追って

『アザトース』の封印がある【偉大なる深淵】を目指す

ただ、【偉大なる深淵】は大変危険な場所らしく、

確実に最深部へ辿り着くためには【偉大なる深淵】の主こと

『ノーデンス』の協力が必要不可欠なのだという

しかし、彼女はナルラトホテプと大変仲が悪いようで⋯⋯

果たしてー行は無事協力を取り付ける事が出来るのか?

 

 

 

 

メイン報酬

 

 

夢を司る神コス(ユニット)

HPが多く単体回復コマンドが使用可能。

 

ちょっとした氷属性サポーターとして考えれば悪くないのかも…

 

いかんせん攻撃力が極端に低いのと、4技が全体攻撃(´・ω・`)

 

ゲームを始めたばかりの初心者には、そこそこオススメですが中~上級者のプレイヤーにはちょっと…

 

クトゥルフフェス(ガチャ)実装前のイベント報酬ならこんものかと。

 

あくまでメイン報酬は優秀な武器です!

 

 

クラウン・ソラス(武器)

 

クラウン・ソラス(装備)
HP 410
攻撃力 160
防御力 50
回復力 0
素早さ 0

 

攻撃力が殆ど上昇しない珍しい武器です。

 

しかしHPの上昇値は防具と同等レベル

 

HPを増やすスキル祝福と相乗効果が見込めます!

 

入手しておいて損はありません。

 

ややイベントの難易度は高めですが金貨を使ってコンティニューする価値あり^^

 

 

 

イベントの遊び方

 

 

 

出現するステージを順番にクリアすればOK!

 

全てクリアすれば報酬は自動でゲットできます!

 

 

 

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ステージ構成

 

 

イベントの難易度は高め。限定ユニットがいなくてノーコンクリア可能かと思います。

 

スキルレベルをMaxにしたり、☆5装備の用意など最低限の対策が必要です。

 

道中の敵属性を考えるのであれば属性に依存しにくい、光か闇属性。そこそこ強力な中ボスは雷属性。

 

風属性なんかもオススメです!

 

 

 

 

ここがわたしの故郷

 

合計消費体力55

【ショゴス】光属性

 

頑張って全体攻撃を使ってきますが強くありません。

サクッと倒しましょう!

 

報酬:銀貨50000枚

 

【幻夢郷の】管理者・ヨグ=ソトースでございます。

合計消費体力55

【ショゴス】氷属性

【ショゴス】風属性

 

先ほどのショゴスの属性が変わり×2になった感じです。

 

道中の雑魚に比べればHPが多い?

 

☆5ユニットの敵ではありませんがw

 

 

報酬:マナ5000

 

 

まるで別神・進化するショゴス

合計消費体力75

 

 

【ゼウス?】雷属性

 

 

まあショゴスが変身した偽ゼウスですが。

 

デバフや状態異常攻撃など特殊な行動はしません。

 

しかし!そこそこ強いため油断は禁物です!

 

 

 

 

報酬:金貨100枚

 

 

頭では分かっていても・心は揺れる……

合計消費体力75

 

【アマテラス?】光属性

【ラー?】光属性

 

もちろんショゴスが変身した偽者。

 

各強さは先ほどのゼウスと同じくらい。

 

アマテラス(上)は麻痺効果のある攻撃をしてくる為、早めに倒します。

 

ラーはそこそこ全体攻撃が強力かつ低確率ながら麻痺効果があります。回復ユニットがいれば安心です^^

 

 

 

報酬:コス☆3(ユニット)

 

 

 

なんだ、またお前か……・迷子よ……お前もか……

合計消費体力105

 

 

【ロボン】雷属性

 

以前よりパワーアップしているだとッ⁉

 

開幕自分の攻撃力を上昇させます。

 

基礎のステータスもかなり高め。

 

一番厄介なのは麻痺効果のある攻撃を連発してくること…

 

装備で麻痺対策はハードルが高いため状態異常を回復できるコマンドリカバリー等を推奨。

 

少し苦戦するようならアドバンテージを取れる風属性がオススメ。

 

リーダスキルを防御力が上昇する【御衣】に設定すれば楽勝です^^

 

 

報酬: スペアのメガネ(コス進化素材)

 

 

【偉大なる深淵】の主・反りの合わない二人

合計消費体力130

 

【ノーデンス】光属性

 

 

実はこの後がイベントボス。

この段階でも結構強いです!

 

シンプルに攻撃力が高く強敵…

 

ステータスUPしてからの全体攻撃がかなり痛いです(#^ω^)

 

頻度は低めですが単体に麻痺を付与してくるのも面倒!

 

幸い攻撃力UPの効果は技を放つと効果が消えます。

 

攻撃に耐える構成で挑むか、攻撃力が上昇した時点で【ディスペル】等の打ち消しコマンドで対策しましょう!

 

全体回復技が使えるユニットがいると安定します。

 

 

報酬: スペアのメガネ(コス進化素材)

 

 

 

輝ける銀椀・アガートラム・デレツンツンデレ

合計消費体力155

 

【ノーデンス】光属性(イベントボス)

 

 

とりあえず特徴をザックまとめました↓

特徴
・素早さ 上昇効果を使う 

・こちらのステータス上昇を打ち消すコマンドを使う (全体)

・麻痺効果が付いた単体攻撃をしてくる。

・攻撃力UPの次のターンで来る技が超強強力(重要

・攻撃力UPしなければ、あまり脅威ではない。

 

基本的な行動は先程の戦いと同じです。

 

恐らく戦闘不能になるパターンは一つ…

 

攻撃力UPの後にくる強力な一撃!

 

 

↑結構ガチ耐久パなのに覚醒スルズが一発で落ちました(´・ω・`)

まあスルズはHP重視の装備でしが…

 

 

安心してください(・∀・) 意外にも対策は簡単です。

 

攻撃力がUPしたら即ディスペル等でステータス上昇を打ち消す!

 

↑の課題は二つ。

 

・ディスペル使いが麻痺になる。

・タイミングが悪くディスペルの発動が間に合わない。

 

 

ぶっちゃけ麻痺の対策はレア装備が必要になるため諦めましょう笑

運も大事!

 

ディスペルのタイミングは難しいですね。ディスペル持ちのユニットを2体編成させれば事故は減らせます。

 

 

Qノーデンスの強化→単体攻撃は耐えることができない?

 

A頑張れば耐えれます^^

 

 

アテナの防御力を装備で限界まで上昇させスキルも【光神の御衣】(防御力UPスキル)フレンドも同じ

 

防御力は2800超え+【光神の御衣】×2なら…↓

ダメージは固定100です!

 

ノーコンクリアを狙うなら防御力を上げまくれば余裕。回復ユニットは多めに盛りましょう!

 

覚醒ユニットを編成させまくった超火力パでも余裕です。しかしそんな強いプレイヤーはこんな記事見ないですねw

 

相変わらずイベントは初心者に厳しいのです(´・ω・`)

 

 

攻撃UP→単体攻撃のみが脅威です。

 

攻撃力UP以外の状態では大したことありません。

 

イベントボスの中でも強敵に分類されるため金貨を作ってコンティニューしてもいいかも?

 

報酬:クラウン・ソラス(武器)

 

 

 

 

感想

 

イベント実装当時はコンティニューしまくった記憶があります笑

そんなことより幻夢郷のイベントストーリーは面白いですね~

 

ヴァルハラメンバーよりキャラが濃く個性的です。

 

ロボンは毎回アホっ子ポジションで面白い!

 

幻夢郷の大型イベントも復刻してくれたら嬉しいです。

あの時はメインは報酬ゲットして即放置してコンプリートしてなのです…

 

それよりもメガネ協会…いったいどんな組織なのか気になります(゜-゜)

 

 

 

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