ゆるドラ古参プレイヤーな知らない人はいない? 倭の国イベントで対峙してきたオロチ…
まさかオリジナルのユニットもないのに究極覚醒するとはぶったまげ!
闇属性最強も更新かぁ~
と思える程の強さ!!
キャラクター自身も個性があり好きです^^
極蛇の八神ヤマタノオロチ
○
属性 | 闇 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3341 |
攻撃力 | 3220 |
防御力 | 1739 |
回復力 | 61 |
素早さ | 65 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ダークブラスト |
③ | 蛇神威 |
④ | 蛇竜八頭斬 |
性能確認
おお…
人型バージョンはこんなにイケメンとはッ!
倭神の邪神アマツよりも邪神っぽいです。
元々ヤマタノオロチ自他が魔物枠?扱いなのでしょうか(蛇神…)
通常のユニットとは異なり神核を使う事で本来の力を発揮します。
神核は超激レアアイテム。集めるのは大変です(´・ω・`)
※以下の比べる対象は同じ覚醒枠のユニット
全体の覚醒枠の中見ても攻撃力が非常に高いです。
防御力は平均くらい。HPはやや少なめです。
コマンドも攻撃に特化しているため間違いなくアタッカーです^^
サポート系ではないよね…
覚醒スキルスキルの効果は二つ。
一つ目は 特別ゲージがMaxの時4技が強力な攻撃に変化します
細かい部分は技評価で!
二つめの効果は復活作用です。
HPが最初から888に固定されますが2~8回復活出来ます。
固定HPは装備の効果が反映されません。
残りの復活がなくなるとユニット本来のHPに戻ります。
分かりやすいですね。
少し覚醒スキル文言が気になったためいくつか検証してみました。
※の部分↓
※HPの最大値は最終の復活時以外、リーダー、メンバースキル、装備の影響を受けない
屁理屈ですが リーダー…文言の部分。
ヤマタノオロチ自身のスキルはしっかり反映されているように思えました。
タイムライン上を爆速で駆けていきますw
試しにメンバースキル【戦神の蘇生】を使ってみたところ復活しませんでした。
またHPが上昇するはずのMS【精采】も効果はありません。
メンバースキルの恩恵ありきで考えるとさっさとラストまで復活して欲しい感じです。
マイナスポイントではありませんが注意が必要かも?
※この覚醒スキルでの復活は通常の『復活』状態とは異なりCG、バフ、デバフの状況が次のユニットへ引継がれる
Q.では普通の復活状態を付与した場合は?
A.発動せずに説明通り次に普通の復活状態が引継ぎされました。
基本バフ、デバフ効果は持続して引継ぎする模様。
↑の効果で少し矛盾が生じてしまいました…
普通の復活状態は発動しなかったがHPが10%以上の時にHP1で耐える【根性】状態は発動した。
復活状態の発動条件はHPが0=(推測:覚醒スキルが優先される?)
根性の発動条件はHPが10%以上の時…
ややこしい話になってしまいましたが簡単にまとめると「根性は発動してくれるのに普通の復活状態は発動しないのね」と言いたかっただけです( ´∀` )
通常の復活やステータスUP以外のバフ効果が無効にならない場合だと根性状態や友愛状態と相性が良いかもですね。
まあオロチ自体が非常に強力なため補助コマンドに頼る必要はないかも…
うーんフレイヤさんにウロコを捥がれそうになってもいたオロチとは考えられない変貌です。
人型バージョンはイケメンですが娘の前でおならをするデリカシーにない部分はやっぱりオロチですねw
覚醒スキル:八岐ノ大蛇
【効果1】
覚醒ゲージ最大時にコマンド04『蛇竜八頭斬』が2〜8回の攻撃を行う『極蛇竜八頭斬』に変化する
覚醒ゲージはコマンド04『極蛇竜八頭斬』を使用することでリセットされる
【効果2】
バトル中、2〜7回の復活を行うことができる
バトル開始から、最終の復活まではHPの最大値が888で固定され、最終の復活時はユニットの持つ本来のHPとなる
※HPの最大値は最終の復活時以外、リーダー、メンバースキル、装備の影響を受けない
※この覚醒スキルでの復活は通常の『復活』状態とは異なりCG、バフ、デバフの状況が次のユニットへ引継がれる
リーダースキル:蛇出づる岐道
倭神と闇属性の素早さ50%UP+倭神の回復力を30%UP
技評価
3【蛇神威】蛇神の覇気で自身の攻撃力を大きくアップ
3技と少し燃費が悪いかもしれませんが攻撃力を大幅に上昇できるレアなコマンドです。
覚醒オロチは特に4技の威力が凄まじいため 蛇神威とはワンセット。
4【蛇竜八頭斬】単体攻撃※覚醒スキル発動で『極蛇竜八頭斬』へ変化大蛇に変身し2~8回の強力な攻撃を行う
普通に強力な単体攻撃ですが専用ゲージMaxでさらに強力な技を繰り出します。
専用ゲージはアイコンの部分。
溜まる上昇は 自分の攻撃コマンド、敵からのダメージ。与えるダメージ量に依存するのかは不明ですが4技を発動すると大きく溜まります。
ゲージがMaxの状態で4技を発動すると…
見慣れたオロチが出現し敵を攻撃!
蛇オロチの攻撃は一回で終了してしまうこともありますが最後に人型オロチでフィニッシュを決めます。
覚醒スキルの説明にあるように蛇オロチの攻撃回数はランダムみたいです。
ポケモ〇のみだれひっかき的な…?