直近の人気投票の結果により限定化が約束されていたネリア!
いずれは来ると思っていましたが意外にも早かったですね~
吸血鬼だけに秋のハロウィンシーズンと予想していました。
だって真夏の太陽と吸血鬼てどう考えてもミスマッチ…
全プレイヤーをツッコミに使うとは、さすがゆるドラですw
碧海の魔姫ネリア
属性 | 雷 |
---|---|
コスト | 25 |
HP | 3208 |
攻撃力 | 2346 |
防御力 | 1333 |
回復力 | 61 |
素早さ | 58 |
技 | |
---|---|
① | ドレイン |
② | サンダーボール |
③ | デッドリーアサシン |
④ | サマービーチナイト |
個人評価
オリジナルのネリア、人気が高いのはなぜ?
・闇属性ではレアな全体回復コマンド持ち。
・特定の状態異常を無効にできる強力なMS有。
・可愛い。
これは人気があるのも納得です( ´∀` )
属性も異なり全く別のユニットなので比べるのも変ですが水着ネリア方がやや攻撃に特化している印象です。
攻撃力が非常に高いですね。
まあ限定ユニットの中では平均並かも(´・ω・`)
防御力は全体のユニットでも普通?高くもなく低くもない感じです。
HPは間違いなく高い部類!
耐久もボチボチあり攻撃に特化したコマンド構成。
前線でガンガン戦う攻めに向いたユニットです!
クリティカル率やクリティカル時のダメージ量を上昇させる特殊なコマンドに加え、攻撃しながら自分のHPを回復する吸血鬼らしい技も使えます。
リーダースキルは【雷神の御剣】
攻撃力を上昇させる効果は攻めに特化した当ネリアと相性が良さそう^^
特別珍しいスキルではないためレベルが上げやすいのは嬉しいですね。
吸血鬼だけど血は飲みません。むしろ苦手だとかw
この辺はオリジナルの設定通りなのですね。
かわいいなぁ…
リーダースキル:雷神の御剣
技評価
1【ドレイン】敵単体を攻撃し自分のH Pを回復
1技がダメージ&回復は前から存在していましたが与えたダメージをそのまま回復出来るのは初では!?
確率で1技が2回発動するMSをもつ【冷艶の乙女ラーズグリス 】と相性が良さそう^^
3【デッドリーアサシン】味方全体のクリティカル発生率とクリティカル発生時のダメージ倍率をアップ(3ターン)
説明不要で超強力な効果ッ!
自分だけ出なく味方全体にも効果があり攻撃の補助にも使用する事が出来ます。
とりあえず最初に必ず発動すべきコマンドです^^
4【サマービーチナイト】敵単体を攻撃し、与えたダメージの一部を回復※30%の確率で自身の攻撃力も大きくアップ(3ターン)
敵に大きなダメージを与えるつ自分のHPを回復出来る強力な技です。
これからはこんな感じのコマンドがデフォルトになるのでしょうね…
確率で攻撃力上昇効果が付くのも良いですね。
技の演出はカオスですがww