主人公ヴァルキリーの後輩にあたる戦乙女リーヴァ!
限定衣装バージョンも多く存在する超人気キャラ^^
戦乙女カテゴリーかつ人気…
覚醒は必然的ッ!
マイペースな彼女だけど超ハイスペック⁉︎
極創の戦乙女リーヴァ
○
属性 | 氷 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3429 |
攻撃力 | 3279 |
防御力 | 1626 |
回復力 | 62 |
素早さ | 65 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | アイスボール |
③ | レインショットサークル |
④ | ワルキュレスピュルテ |
性能確認
理由は簡単、オリジナルのリーヴァも超超強いからです。
インフレが激しい中でも多くのプレイヤーから圧倒的な支持を持ちます。
その証拠に激ムズダンジョンの神理の塔の使用ランキングでは常に上位。
(記事掲載時)
限定バージョンも多く存在します。個人的に覚醒リーヴァを除くとオリジナルが一番強いと思います笑
覚醒対象だけありステータスは通常のユニットを凌駕します( ゚д゚)
同じ枠の中でも攻撃力が非常に高い!
覚醒の中ではバランス+攻撃特攻の印象。
ややHPが低いことが懸念されます。
全然装備でカバーできます。
また彼女の覚醒スキルで耐久面の心配はほとん不要!
覚醒ユニットにしては珍しくコマンドに特殊な効果はありません。
とにかく殴りまくる!
それだけ。
覚醒スキルは分かりにくいことが多く理解が大変…
リーヴァの効果は複雑そうに見えて非常にシンプル。
説明が長いため簡単にまとめます。
1 敵から狙われにくくなる
2敵からの攻撃を確率で回避
3攻撃する度に全コマンドの威力が上昇する
攻撃毎に攻撃力が上昇する効果は攻撃に当たるとリセットされます。
1、2の効果で攻撃は受けにくくなります。
それだけ!
一つ疑問。
攻撃力上昇リセットの条件に『攻撃にあたる』と『wave毎に』とあります。
waveは理解できます。
攻撃にあたるの定義とは???
攻撃に当たる=ダメージを受ける
です。
ダークヴァルキリーちゃんに一定までダメージを無効に出来るバリアを展開してもらいました。
敵から攻撃を受けている場合でもダメージ0ならリセットされません。
攻撃を受けにくいと言っても全体攻撃は確率回避しない限り絶対に防げません。
そのための全体攻撃だもの…
ボス等の全体攻撃は超強力ッ!
プロテクトフィールド等のバリア効果では防ぎきれません。
保険程度の対策です!
覚醒リーヴァの力を100%引き出す編成
・陣形を利用し攻撃を受けにくい後衛に配置する。オススメはブリッジ。
・スキルは神楽系(自分でOK)
・素早さ上昇コマンド、クイックを使用する。
・【極壊の戦乙女リィア 】を一緒に編成させる(又は挑発状態を付与出来るユニット)
・ダメージ無効化バリアを展開できるユニット。
・その他敵の行動を抑止するコマンドが使えるユニット
スキルの恩恵を受けるため、編成難易度は劇ムズですが全て戦乙女が好ましいです。
以下のユニットを組み合わせるのがベスト?
ダメージ軽減バリアが使える戦乙女↓
クイックが使える戦乙女↓
【海恋の乙女コルテ】
【黒翼の神徒ロタ】
敵の行動抑制が得意な戦乙女↓
【極嵐の戦乙女ロタ】
ヘイト(タゲ率)を自分に集中させる、挑発状態が付与出来る戦乙女↓
相性抜群ユニット↓
※記事掲載の段階で戦乙女カテゴリーではないユニットあり。
ぶっちゃけ、ここまで所持しているプレイヤーであれば当ページの閲覧は不要でしょうね…
多分9割以上のステージは余裕でノーコンクリアできています(´ω`)ww
もちろんその他戦乙女と組み合わせても面白そうですね!
覚醒してもマイペースな雰囲気は変わらず。
多少幼さが抜け凛々しい感じになりましたね^^
個人的には未来リーヴァが好み。
覚醒スキル:天乱の幻影・創
【効果1】
常時、敵から狙われにくくなり、敵からの攻撃を確率で回避するようになる回避率は『効果2』の蓄積が大きくなるにつれて下がる
【効果2】
自身が「攻撃する」度、所持している全ての攻撃コマンドの威力が上昇する
※蓄積値は「攻撃に当たる」とリセットされる
※薔積値はWAV進行時にリセットされる
リーダースキル:創意を富む純心
戦乙女と氷属性の素早さ50%UP+戦乙女の回復力30%UP
技評価
コマンド自体に特別な効果はありません。
覚醒スキルの効果と組み合わせてナンボです。
そこで可能な限り覚醒スキルで威力を上昇させてみます!
ノーマルの状態で4技↓
カウンター10↓
10回で大体2倍のダメージ?
カウント1で威力0.1倍程度なのでしょう
…めっちゃキツゥイ!
私のスキルではカウント10程度が限界…
最高記録が18でした(´ω`)
4技使う前に戦闘不能になったけど…
敵の攻撃頻度や全体攻撃の有無等で変わります。
個人的にはバリアで対策するよりも敵の行動を抑止する方が確実にカウントを積めます。
そして素早さ上昇のクイックも非常に重要!
とりあえず大きなダメージを狙うより4技固定で何も考えず打ちまくるのが一番強そうです^^