メイン報酬
5階 銀貨100000枚
10階 マナ10000
15階 金貨200枚
20階 金貨300枚
25階 神核の欠片
30階 神理のオーブ
35階 神核の欠片2個
40階神理のオーブ3個
45階 神核の欠片3個
50階 神理のオーブ5個
頂上 ホーム背景
遊び方
詳しくはこちら^^
構成
相変わらず激ムズステージのオンパレードです(´・ω・`)
可能な限り敵の情報を詳しくまとめています。
参考程度に御覧ください^^
25階
【光翼の神徒ヴァルキリー】光属性
神理の塔の報酬、オーブと交換する素材で進化したヴァルキリーが敵です。
最近の塔ではお馴染みですね。
階層が前半なこともあり攻略の難易度は低め。
【大精霊ユグドラ】を軸にした編成。
相変わらず取り巻きが面倒なので先に倒します。
途中で自身の防御力を上昇させる技を使用します。基本スルーでOK
受けるダメージには影響がありません。
一番怖い攻撃は単体攻撃!
ユグドラのスキルでHPを盛り、防御力上昇コマンドを使用している場合でも相当なダメージです。
ちなみアルヴィトの基礎防御力が低すぎるのが原因w
他のユニットはランダムや連続で攻撃が集中しなければ問題ありません。
とりあえず防御力が1500以上あれば耐えられます。
重要な点は回復コマンドのタイミングです。
無駄撃ちは厳禁!
また単体の味方のみが少し負傷するのは想定内。
全体のHPが3割程度減った時にヒールオールを使います。
本当であればハイオートヒールのような持続して回復できるコマンドがベスト。
残念ながらアルヴィトの耐久値では運がないと最後まで生き残れませんww
構成はHPと防御力を重視。
敵に効率よくダメージを与えるランダム、単体攻撃持ちユニットがオススメ!
30階
【フラズグズル】光属性
【エルルーン】闇属性
毎度、鬼門となる30回。
先に謝罪させていただきます。
限定ユニットなし、クリアを目指したのですが無理でした(´ω`)
⭐︎5装備をガン詰みし、スキルレベルを最大まで上げれば割と戦えるのですがどうしても勝てず…
神理の塔自体が初心者向けではありません。
ある程度、強力な限定ユニットが必要に…
例によって使用ランキングは戦乙女枠ばかり。
1階から50階まで似たような構成です。
敵の行動解析しながら、攻略のコツを紹介して参ります。
フラズグズル:光属性
中威力の全体攻撃には防御力を下げる効果有。
自身に攻撃を受けた時自動で回復する再生状態を付与。
全体の攻撃力を段階で上昇させるバフコマンドを使用。
その他、中威力の単体攻撃。
エルルーン:闇属性
大威力の単体攻撃。確率で追加全体攻撃。
中威力のランダム、単体攻撃。
稀に単体回復のヒールを使用。
エルルーンはオリジナルではなく限定バージョンの方ですね。
かわいい…けど強いッ
共通することは二人とも攻撃力が非常に高いこと。
耐久編成の場合、防御力よりもHPを重視した方が安定しました。
割とガチった防御マシマ構成でも負けたので、今回の30階は非常に難しい部類と判断。
また光と闇属性が相手ゆえに、属性の対策が難しい…
ランキングの上位に【災神徒ダークヴァルキリー】がいるのも納得。
※戦乙女の弱点属性を等倍にまで軽減できるスキルを所持。
彼女のような弱点属性をカバーできるコマンド、スキルは非常に便利です。
以下対策。
・ステータス上昇打ち消しのディスペル系コマンドは必須
・デバフ、特に素早さ攻撃力ダウン効果がオススメ。
・特殊コマンド、根性、や復活を駆使する。
初めに倒すべきはエルルーン(個人的に)
強力な単体攻撃とオマケの全体攻撃は非常に痛い。
事故発生率が高いです。
単体攻撃、構成で一気に勝負を仕掛けましょう!
かなりの火力が必要になりますが、最初の行動でエルルーンを倒すのが理想です。
フラズグズルの厄介な点は、全体攻撃+防御力ダウン、そして再生状態。
ゆるドラはゲームの特性上 行動しない ができません。
まあ、直接ダメージを与えるコマンドでなければOKです。
そう都合よくコマンドゲージがあるとは限らず、たたかう で攻撃を行い回復させてしまいます。
可能な限り早くディスペル系のコマンドで無効化する必要があります。
オススメユニット
強力なデバフ効果を所持↓
特殊コマンド根性が使用可能↓
【沸景の熱耀アミイ】
【雪解の剣帝ローザ】
性能の高い回復コマンドが使用可能↓
35階
【ヴァルキリー(蒼翼の神徒ヴァルキリー)】氷属性
属性の対策が容易です。
またややこしい、特殊効果のある技を使用しないため、30階に比べると楽。
アドバンテージが取れる雷属性の編成が安定します。
攻略のポイントは回復ユニットの調達!
雷属性で全体回復、及び回復技を持つユニットが非常に少なく限定に集中しています。
有名どころはプリマベール…
限定ではなく通常ガチャからでも入手可能(でした)
現在は行方不明組。どこのガチャを見ても存在しません。
確実に入手可能となるとメダル交換所の【小さな酒神スクナヒコナ】
しかしスクナヒコナも期間限定(不定期)で交換できるユニットのため都合よく交換所にいるとは限りません。
雷属性で全体回復をもつユニット。
もしくは単体回復のヒールでも全然OKなのでユニット一覧から探してみましょう!
一応限定なしの編成例↓
基礎のステータスが若干低いため、☆5防具のみを装備させています。
HP重視の祝福スキルを設定。
攻略で大活躍したのはスクナヒコナとフギン。
スクナヒコナはメインの回復。
フギンはデバフ効果で敵攻撃力をダウンさせます。
敵のヴァルキリーは自身の防御力を上昇させるバフしか使用しません。
一番の脅威である単体攻撃もデバフ状態であれば、余裕で耐えることが可能^^
取り巻きを完全排除した後であれば放置(コマンド固定)でも勝てます!
40階
【リーヴァ】光属性
【ロタ】雷属性
【リィア】闇属性
ここから一気に難易度が跳ね上がります(#^ω^)
ぶっちゃけ、初心者が~とか上級者が~
ではなく単純に特定ユニット所持の有無で難易度に差が出ます。
私も攻略人気ランキングの戦乙女軍団を使用して無理やりクリアしましたww(限定オンリー)
40階以降は攻略のヒントとアドバイスとなります^^
あまりお役に立てず申し訳ない…
敵の情報↓
【導きの戦乙女リーヴァ】光属性
リィア同様にメインのアタッカー。
強力なランダム、単体攻撃を使用します。
普通に強い…
【嵐の戦乙女ロタ】雷属性
小から中威力のランダム、全体攻撃を使用。
かなりの高頻度で全体に自動回復状態を付与します。
※行動毎に自動で回復する
【破滅の戦乙女リィア 】闇属性
リーヴァと同じく、アタッカー。
強力な単体、ランダム攻撃を使用します。
3人の中では一番攻撃力が高い?
攻略のポイント
◆編成
・攻撃力が高く、4技単体攻撃のユニットを前半に編成(ディスペルがあると良い)
・ダメージのリスクはあるが光、闇属性がオススメ
・デバフ系コマンド、特に素早さ、攻撃力DOWN系がオススメ
・後半の編成は回復ユニットを混ぜる
◆倒す順番
パターン1
【ロタ】【リィア】【リーヴァ】
先に回復ユニットを排除するのは高難度ステージの鉄則。
先にロタを倒せばディスペルも不要。
しかし火力の高いリィア、リーヴァの反撃で被害を受けるリスクがある。
パターン2
【リィア】【リーヴァ】【ロタ】
ロタは戦闘力の低さから最後でも問題なし。
火力の高い敵から順番に倒す戦法。
自動回復状態は単体毎にディスペルで無効化しながら戦えばOK
ディスペルのタイミングが悪く、うまく回復状態を解除できないと大幅にHPを回復されるリスクがある。
オススメはディスペル系コマンドが必須となるパターン2
回復状態を回避できるのであれば攻撃力の高い敵から倒すと事故発生率がさがります。
光属性かつ4技単体攻撃を×5回たたきこめば最初のターンでリィアを落とすことが可能(かも)
覚醒はもちろんのこと単体で超火力を出す【輝ける銀腕ノーデンス】【戦槍の戦乙女アイル】【勇猛なる英雄神ヘラクレス】【学園の乙女リムル】が超オススメ^^
↑単体攻撃にくわえ、ディスペルが使えるシンドリ姉さんもgood!
45階
【レメゲトン】雷属性
魔導書の一人であり、過去の最強戦乙女決定戦の報酬であるレメゲトンが敵です。
属性の対策が多少は楽?
と思い、25階で使用した風属性を軸にしたパーティで挑んだところ完全敗北。
原因は二つ。
・レメゲトンの単体攻撃が非常に強力かつ連発する
・取り巻きが普通に強い
40階を超えるとボスの取り巻きが強く、強力な限定ユニットでない限り一発で倒すのが難しい程です。
25階の攻略に使用したパーティでは火力も耐久も足らず一方的にボコされますw
レメゲトンは、バフ、デバフと言った特殊な技を一切使用しないため、ディスペルなどは今回不要です。
以下の条件に合う構成で挑めば難しいステージではありません。
◆編成
・風属性編成。スキルはHP上昇の【祝福】系、装備もHP重視
・4技ランダム攻撃のユニットを軸に編成
・全体回復技持ちを少なくとも2体編成させる(控え含める)
・デバフ、特に素早さ、攻撃力DOWN系
◆オススメユニット
【碧海の豹風イーダ】
【憤怒の秋龍イラ】
【君臨の魔王ゼブル】
特にロスヴァイセは便利な全体攻撃+強力なデバフ効果をもつ超適任ユニット!
攻略ランキングの使用率が高いのも納得^^
50階
【クトゥルフ】氷属性
【ナグ】炎属性
【アザトース】闇属性
【イェブ】雷属性
【ヨグ=ソトース】光属性
幻夢郷の直近で実装された新?キャラが相手ッ!
理不尽オブ理不尽なステージ(#^ω^)
もはやプレイヤースキルより特定のユニットの有無で勝敗が決まるような感じ。
ゆるドラは本当に好きなゲームだけど、神理の塔の難易度だけはいただけない…
苦労しながらもクリアしたので共有をさせていただきます^^
最初に敵の情報まとめ↓
与えたダメージの一部を吸収回復するランダム攻撃。
自身に攻撃を受けた時に回復する再生状態を付与
【恐ろしき双子ナグ】
中威力(この敵の中では)の単体攻撃。防御力DOWN効果あり
自身に攻撃を受けた時に自動で回復する再生状態を付与
また単体にHPが多い程攻撃力を上昇させる強力なバフを付与します。
通常の攻撃に加え全体3000の固定ダメージ技を使用。
HP依存なのか同じ演出でも固定ダメージではないケースも。
防御力と素早さが下がる中威力の単体攻撃を使用
中威力の単体攻撃。
単体にHPが多い程防御力が上昇するバフを付与。
中威力のランダム攻撃。
稀に単体回復+状態異常打ち消しのキュアを発動。
全体のクールタイム(行動後硬直)を短縮させる技も使用
手前の3人は条件のもと覚醒バージョンとして変身します。
4割程度ダメージを与えると変身。
攻撃パターンが変わり、超威力の単体攻撃を放ちます。
HPをゼロにすると変身。(HP全回復)
全体攻撃に攻撃力DOWNとクールタイム増加のデバフ効果が付く。
ある程度ターンが経過すると自動で変身。HPをゼロにしても生存し変身(HPは回復しない残HP1?)
変身と同時に窮極の門を発動。詳しく↑ユニット評価で。
ランダム攻撃も変化。
まあ、全員厄介なことっ!
倒す順番が最重要ポイント
攻略のポイント
◆編成
・複数の敵が相手となるため4技単体攻撃持ちをメインで編成
・攻略ランキングの戦乙女がオススメ
・装備は攻撃力にガン振り
・ディスペルは必須ではない(メリット、デメリット有)
・全体回復に加え、単体回復技があると便利
・可能な限りデバフコマンドを積む
◆倒す順番(例)と理由
①【ナグ】
防御力DOWN効果付きの単体攻撃はもちろん、単体に付与するバフ効果が非常に危険。
都度ディスペルで解除するのが理想だが攻撃手段が減り与えるダメージが減ってしまう。
最初のターンで始末(悪意)すればOK
②【ヨグ=ソトース】
消去法でヨグ=ソトースが2番目。
意見が分かれそうだが数々のバフと回復、ランダム攻撃が地味に痛い。
イェブは基礎の戦闘力が低いため放置でOK、アザトースは中途半端に撃破すると大幅にパワーアップし全体攻撃で全滅の可能性あり。
クトゥルフは最後に倒す編成のため後回し。
③【アザトース】
もし、火力が足りず短時間で①ナグ②ヨグ=ソトースが倒せない場合アザトースを2番目か1番目に倒す。
固定ダメージとデバフ付きの攻撃させ来なければ一番無害な存在。
倒し方にコツが必要。
HPをギリギリにへらしたら一旦コマンドを温存しゲージをためる。
アザトースが変身したら即4技を叩き込めばOK…時間勝負。
④【イェブ】
こちらも消去法。
最後、覚醒クトゥルフとイェブが相手となる場合、クトゥルフの超火力単体攻撃とイェブの単体攻撃に耐えければならずムリゲー。
またクトゥルフのHPが非常に多いためイェブの補助コマンドで強化されるのは面倒と判断。
⑤【クトゥルフ】
変身後、一番強力な単体攻撃を放つクトゥルフが最後。
クトゥルフ戦に備え後半、雷属性のユニットを配置。
(私はロタ↓が早々にダウンし失敗に終わりましたw)
最後は実質【極継の戦乙女レギンレイヴ】との一騎打ちになりました。
個人的に当ステージのMVPユニットは【衝の戦乙女ロスヴァイセ】【極継の戦乙女レギンレイヴ】【三怨の鬼神オオタケマル】です^^
強力デバフ効果をもつロスヴァイセは安定の強さ。
覚醒レギンもデバフ特攻の優秀アタッカー。
そしてオオタケマルは戦闘ではイマイチだったもののメンバースキルが超便利。
今回の塔も激ムズでした…
最後まで見ていただきありがとうございます^^