今年もバレンタインで盛り上がる『スイーツシティ』
のはずだったのだが.....
大人の姿はなく、街には謎の生物が大量発生!?
また、なぜか子供になってしまったヴァルキリーとフレイヤ
果たして街に起きた異変とは......
イベントで消費する体力765
※2022/02/09リメイク、攻略の内容はオリジナルですが敵や報酬に差異がないことを確認しています。
メイン報酬
アゾット剣(装備)
アゾット剣(武器) | 通常 | 専用 |
---|---|---|
HP | 96 | 120 |
攻撃力 | 388 | 485 |
防御力 | 0 | 0 |
回復力 | 1 | 2 |
素早さ | 0 | 0 |
時の扉 専用装備 |
毒耐性- 麻痺耐性- 石化耐性- 睡眠耐性-
通常のユニットが装備してもそれなりに強力な武器。
時の扉カテゴリーのユニットであればイベント武器のなかでも上位レベルです。
ボスの難易度のみ非常に高く金貨を使ってコンティニューする必要があるかもしれません。
間違いなくコンティニューしてでも入手する価値のある装備です^^
その他の報酬
銀貨:計150000枚
マナ:計30000
金貨:計500枚
イベントの遊び方
ステージ構成
毎度ながら道中は苦戦するほどの強敵は出現せずイベントボスだけが異次元の強さです。
プレイヤーの推奨レベルは編成コストを考えて80以上。
安全に戦う場合、耐久に徒化した御衣、祝福系のスキルがオススメです!
可能であれば麻痺、石化耐性の上昇する装備、スキルがあるとgood
君の名は、
合計消費体力55
【ホムンクルス】炎、光属性
今回はこんな雰囲気のホムンクルス?
大量に発生します。
稀に強いのが混じっていますが基本はモブと思っていただいてOK
報酬:銀貨50000枚
大人だけがいない町
合計消費体力55
【ホムンクルス】炎属性
道中のモブよりは多少強め。
しかし基礎のステータスは…☆5ユニットの敵ではありません。
全体攻撃には最低最悪の石化効果があります。
しかし確率は低いせいか、全体攻撃3回に対して1体石化になるかどうかの超低確率。
単体攻撃で速攻倒した人は石化なんて気がつかないレベル。
しかしこれは悲劇の序章すぎない…
報酬:金貨100枚
アルケミスト
合計消費体力80
【ホムンクルス】氷属性
強さは相変わらずです。
しかし全体攻撃にはそこそこ高い確率で睡眠状態を付与します。
が、向こうから攻撃して睡眠状態を解除してしまう謎行動を連発ww
このホムンクルスは設計ミスでは・
報酬:マナ10000
円卓の乙女
合計消費体力80
【ホムンクルス】風属性
微妙に強くなってきたかな?
状態異常の精度も上がり、この敵は麻痺効果のある技を使用します。
まだまだこれから!
報酬:銀貨100000枚
正義の戦士
合計消費体力105
【ホムンクルス】光、氷属性
HPが増えてそこそこ戦闘力が向上した感じ。
光属性は確率低めの石化全体攻撃。
氷属性は確率高めの睡眠効果のある全体攻撃。
変わらず睡眠攻撃→全体攻撃で睡眠解除の謎行動をします。
光属性の敵から倒しましょう!
報酬:金貨100枚
探し人
合計消費体力105
【ホムンクルス】闇、風属性
闇属性の敵全体に睡眠効果のある攻撃。
変わらず風属性の敵は全体に確率の低い麻痺攻撃。
連続で回復ユニットが行動不能にならない限り問題はないかと思います。
不安な場合は風属性の敵から倒しましょう^^
報酬:マナ20000
怪しいお兄さん
合計消費体力130
【ホムンクルス】雷、炎属性
雷属性の敵は低確率の麻痺攻撃。
炎属性の敵はそこそこ確率の高い石化攻撃を使用します。
HPは高いものの脅威になる程強くはありません。
問題はこの後のイベントボス戦…
報酬:金貨300枚
子供だけのネバーランド
合計消費体力155
【パラケルスス】闇属性
【ホムンクルス他】
大人が子供になる当事件(イベント)の主犯格ッ!
大人が子供に??
???「ふむ、これは共犯の存在も否定できないのら…」
最初のステージでも戦いましたが、取り巻きが追加されていますね。
実は他のホムンクルスの存在が非常に厄介なのです。
【パラケルスス】闇属性
そこそこ攻撃力が高く、一部の攻撃には攻撃力、素早さを下げる効果があります。
全体の攻撃力を上昇させる技も使用。
また全体に友愛状態を付与。
友愛はダメージを20%カットし一番HPが低いユニットはカット分回復してしまう面倒オブ面倒な効果。
まあ、今回は敵全体のHPが低めに設定されているせいか大きな障害にはなりません。
HPが異次元のボスに友愛だと地獄。
また固定ダメージではないものの、超火力の単体攻撃を使用。
【ホムンクルス】氷属性
変わらず全体に睡眠攻撃。
確率は高いものの他の敵の攻撃で睡眠が解除されるため?な存在。
【ホムンクルス】炎属性
中から大威力の単体攻撃が地味に痛い。
確率低めの全体石化攻撃を使う。
【ホムンクルス】風属性
一部の全体攻撃には麻痺効果あり。
個々の戦闘力は低めです。
特殊なバフ、デバフ、状態異常のオンパレードで面倒。
特定のユニットがいない場合、ノーコンは少し難しいかも?
コンティニューの回数を極力少なくする方法をご紹介!
攻略のポイント
◆戦い方
厄介な効果を使用する敵から倒す!
→→
編成するユニットやコマンドで変えてもOKです。
しかし初めに倒すのは炎属性か風属性の敵。
個人的には炎属性の単体攻撃で事故が起きるのを防ぎたいため炎属性から倒しました。
◆編成
・御衣、祝福を軸にした耐久編成(時間がかかるが安全に戦える)
・必須ではないがディスペル系コマンドがあると便利
・必須ではないが麻痺、石化対策。スキル、装備、コマンド。
◆オススメのフレンドユニット
回数制限はあるものの、状態異常、ステータスDOWNを完全に無効化できるスキルを所持。
またディスペル効果のあるコマンドが使用可能。
今回の敵には苦手とする雷属性がおらず、優先して倒したい炎属性にアドバンテージが取れる。
耐久編成ではなく火力に特化した編成が良い。
闇属性 神楽をリーダーにするのが前提にはなるが、全体の敵に容赦ない大ダメージを与えられる。
また覚醒スキルである『宇宙的恐怖』の効果で敵を大幅に弱体化させられる。
味方に素早さ上昇のコマンド、クイック使いがいると完璧!
単体デバフのコマンドも強力
一部の状態異常以外は完璧に対応できる優秀なユニット。
しかし今回は全体の敵が個々に状態異常の攻撃を行うためリカバリーのタイミングが難しい。
また、炎属性の敵は苦手なので耐久パに自信がある人向け。
報酬:アゾット剣