ゲッ、ゲルダちゃんっ!?

 

まず初めにごめんなさい。

 

当ブログを隅から隅までご覧になっている方はいらっしゃらないと、思われますので言わなければバレないはず。

 

過去にイベント報酬のゲルダが追加された時「限定化は難しいと」とハッキリ言ったのは誰か。

 

私です。

 

出番も多くないし近々の人気投票では477中413位…

 

失礼ながら意外ッ

 

でもやっぱり可愛い^^

 

そこは変わらずです。

永炎の揺簾ゲルダ

属性
コスト 25
HP 3449
攻撃力 1509
防御力 1710
回復力 65
素早さ 59
たたかう
マルチヒール
夏の微笑み
涼花夏化咲
入手方法:浴衣ガチャ

個人評価

オリジナルはイベント報酬のユニットです。

特別なスキルを所持しているため、需要があったりなかったり…?

 

メインのストーリー※現状 では登場しませんが違う世界線ではフレイ、フレイヤとは家族のような関係です。

 

他のイベントにもほぼ出演はしていないため毎度イベントを攻略している人くらいしか知らないかも。

 

私も復刻来るまで忘れていましたww

 

では限定キャラとして生まれ変わったゲルダの性能を確認していきましょう。

 

攻撃コマンドがたたかうのみですね。

 

ガチの戦闘は苦手。

 

設定通りなのが個人的にツボ笑

 

攻撃力が低いですが、彼女が攻撃役として戦闘に参加することはありません

 

一切問題なしッ

 

純粋なサポーターだけあり、HPと防御力が高いです。

 

耐久面の性能は素晴らしいですね。

 

回復力と素早さのバランスも良い感じ。

 

ちょっぴり回復技に癖があるものの炎属性に嬉しい采配。

 

相変わらず炎の回復ユニットは限定に偏っております。

 

とりあえず彼女はサポートがメインです。

 

攻めの編成でも守りの編成でも炎属性であれば、どんな組みわせでも運用が可能です。

 

スキルも炎属性特化。

 

炎属性の回復技の効果を高めます。

 

シンプルですが編成させるだけで発動するのは嬉しいですね^^

ゆるドラすごいよ。

 

特に和服のデザインが神。

 

キャラによって合わせているのが最高のセンス。

 

ゲルダの場合はやや幼い顔と白ベースにアサガオがベストマッチ。

 

あるはずもない幼馴染と夏祭りに行った記憶が蘇ります。

 

性格はやや面倒?

 

ですがゲルダ可愛いよね。

メンバースキル:炎神の慈恵

炎属性のHP回復量を20%UP
※スキルレベルMax

技評価

2【マルチヒール】HP割合が低いユニットを優先し2体の体力を小回復

 

ヒールの上位互換。

 

単体のヒールに比べ、若干回復量は劣るものの、2体同時に回復できるハイコスパな技。

 

回復する対象は選べないものの、受けたダメージの調整を行うのが単ヒールの役目。

 

むしろ自動で対象を選択してくれるとか楽の極み。

 

一応、極覚の騎士パーシヴァルがさらに上位互換の技を使用できます。

 

3【夏の微笑み】味方1体のHPを回復する

回復量はなかなかですが、3技とコスト重もめ。

 

場合によっては2技のマルチヒールの方が使いやすいかもです…

 

原初の戦乙女フィルギアなどが使えるフルヒーリングの下位互換…

 

4【涼花夏化咲】夏の花を魔法で開花し味方全体の防御力と回復力をアップ(3ターン)

回復力は回復コマンドの効果を高めると同時に、コマンドゲージの溜まる速度にも影響します。

攻撃にも補助にも最適。

 

また防御力UPの効果もあるため、耐久が疎かになりがちな炎属性の編成では嬉しい効果。

 

耐久系のパーティで使っても面白そうですね。

 

 

 

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