なんとクールビューティーなッ!

 

かつて強力な敵として対峙していたオオタケマルの浴衣姿を見ることが出来るとは…

生きていて良かった(´;ω;`)

 

彼女自身は夏祭りなど興味がないと思っていましたが、まんざらでもない様子。

 

もっと恥じらう感じかと?

 

性格は相変わらずの模様…

風妖刀明オオタケマル

属性
コスト 25
HP 3260
攻撃力 2996
防御力 1770
回復力 62
素早さ 64
たたかう
鬼ノ眼
破魔の太刀
三明流・鬼碧
入手方法:浴衣ガチャ

性能確認

オリジナルのオオタケマルは非覚醒にも関わらず特殊なMS、強力なデバフ、高火力で非常に人気のユニットです。

特にメンバースキルがヤヴァイ。

神理の塔、使用ランキングには戦乙女+彼女の名前がww

とあくまで、倭神カテのみのオオタケちゃんの話。

浴衣は当然全くの別枠です。

ほうほう。

風属性ですな。

緑色の爽やか浴衣は属性にピッタリ^^

最近の限定枠でみれば攻撃力は普通か、やや高いくらい。

全体なら確実に高い部類です。

 

HPは平均的なものの、防御は結構な数値

耐久面はそこそこ期待出来そう。

スキルや装備を攻撃にガン振りしてOK

攻めに特化したステータスながら特殊な効果のコマンドでサポートも可能です。

全体的な戦闘能力でみればオリジナルのオオタケマルの方が強いでしょう。

が!

ステータスだけで優劣は決まりません。

炎属性のオオタケマルはステータス上昇打ち消しのディスペル系コマンドは使えません。

強敵相手には必須の技です。

またMSも攻撃よりも守りに特化しています。

おお…

説明が覚醒ユニット(スキル)っぽい。

説明通り、wave毎にバリアを展開し1500より低いダメージを無効にします。

しかも通常のバリアコマンドや極覚の騎士パーシヴァル等のスキルとは違い耐久値は減りません

 

そう、元々攻撃力の低い敵しか出ない(序盤)メインストーリーでは無敵のスキル

 

まあ記載の様に注意する点があります。

独自に検証した結果も共有させていただきます^^

・解除にダメージを1500以上受けるか一定時間経過とある20秒

効果はターンではなくwave毎に20秒です。

・ダメージ計算は全体?全体っぽいです。

例えば全体攻撃で5体のユニットが300づつダメージを受けた場合は解除となります。

また説明にある様に1コマンド当たりのダメージで計算。

1ターンで二回行動する敵はコマンド事に判定。

・毒や麻痺との状態異常攻撃は無効になるか?なりません。

×

ダメージがゼロでも状態異常はしっかりと付与されます。

メンバースキルの特性上、効果は重複しないため、複数編成してもバリアの耐久値が倍になったりはしません。

個人的には少し強さが分からないスキル…

ユニットの防御力は反映されず状態異常も無効にできない。

単純に防御力を上げれば、無双可能な現環境に、いまいち恩恵が感じられません。

であれば覚醒パーシヴァルのスキルのようにユニットのHPが減った時に発動する効果なら緊急時のセーフティとして使えたかも。

 

PVPイベントでは、割と便利?

文句をいいつつも発動して困るスキルではありません。

基礎のステータスも高い当ユニットであれば属性に問わず様々なパーティで活躍が期待できます!

浴衣、夏限定とは言わずオールシーズンこの衣装で良いと思います。

元々倭神の女性て薄着おおいし。

あと単純に似合っています。

物騒オブ物騒なエモノと言動さえ無ければ完璧…

 

神転深スキル:自身のHPを10%UP

効果
自身のHPを30%上昇

 

メンバースキル:戦神の神符

効果

味方に1500未満のダメージを0にするバリアを展開する。

WAVE開始時毎に、1500未満のコマンド毎のダメージを全て0にするバリアを味方全体に展開する
バリアは一定時間の経過か、1500以上のコマンドのダメージを受けるまで破壊されない
※破壊される際の判定は、1コマンドあたりのダメージとなる
※他バリアとの重複は行われず上書きとなる
※バリアはユニットの防御力は反映されない

※スキルレベルMax
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技評価

2【鬼ノ眼】鬼の威圧で敵全体の攻撃力ダウン

2技のコストで全体に付与とは驚きのコスパです。

ド〇キやイ〇ンも驚きレベル。

圧倒的な火力を持つイベントボスには非常に有効なデバフです。

あえてモブ敵に使用する意味があるかは微妙ですが自身のメンバースキルとも相性よさげ。

 

3【破魔の太刀】単体に攻撃しステータス上昇を打ち消す

おお…

久しぶりというか、割とよく使うコマンドです。

イザナギも全く同じ技が使えます。

いわゆる中程度威力の攻撃にステータス上昇打ち消しのディスペルが追加された技。

4技に比べ、大きなダメージは期待できません。

あくまでディスペル効果がメイン

4【三明流・鬼碧】三明の剣の奥義で敵全体ランダム攻撃

特別な効果はないものの強力なランダム攻撃です。

敵に与えるダメージ効果としては十分。

のけぞりなどの追加があると嬉しかったですねー(´・ω・`)

 

 

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