神界で不定期に開催される最強戦乙女決定戦

それは神界最強の戦乙女を決める神の一大イベント

そんなー大イベントの招待状がまたあなたの元に届いた⋯

世界中の戦乙女に勝利し豪華報酬をGETしよう!

 

メイン報酬

 

外天の先導者ムリセーヌ

外天の先導者ムリセーヌ

※ランキング1500位以内

報酬ユニットは進化しません。

シューティングスター

シューティングスター

※ランキング500位以内

シューティングスター 通常 専用
HP 0 0
攻撃力 160 480
防御力 0 0
回復力 0 1
素早さ 1 2
ムリー、ムリセーヌ専用装備

通常のユニットが装備しても全く強くないムリー専用の装備です。

最強戦乙女決定戦での報酬は実用性?よりも称号の意味合いが強いですね(゜-゜)

上位に入れる自身(金貨)がある人は是非狙ってみましょうッ!

 

月光のリボン

月光のリボン

※ランキング5000位から500位内、50位から1位内

月光のリボン 通常 専用
HP 30 90
攻撃力 60 180
防御力 30 90
回復力 0 1
素早さ 0 1
ムリー、ムリセーヌ専用装備

かなり下位の順位でもゲットが狙えるものの、☆4装備です。

今回の報酬ユニットであるムリセーヌの他にもオリジナル?ムリーやムリーセーヌも効果の対象です。

持っておいて損はしません。

↑不定期で復刻するメダルユニット。

 

 

ランキング報酬一覧

 

イベントの遊び方

 

遊び方

 

イベントトップから参加!

 

対戦相手を選択してバトルを開始!

 

勝利してポイントを集めましょう^^

 

また一部覚醒ユニットには防衛の時のみ調整が入っています。

極勝の戦乙女ヒルド

極蛇の八神ヤマタノオロチ

極星の邪神アマツ

極創の戦乙女リーヴァ

極壊の戦乙女リィア

極幽の夫婦神イザナミ

極失の双子鏡レーレ

極虚の双子鏡シュライア

極刻の聖裁は~たん

極刻の謀計セレン

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累計スコアバトルのコツ

 

①ランカー、友達バトルを忘れずに。

一日でプレイできる回数に制限があるため忘れずにプレイしましょう!負けても残り回数が減ってしまいポイントも入らないため勝てそうな相手を選びます。

 

②BP漏れに注意。

BPは1時間で一個回復します。10以上は回復しないため、こまめにBPを消費しましょう。

 

③金貨をある程度使う(BP回復に使用)

目当ての報酬?特に☆5ユニットを狙う場合は金貨の消費が絶対条件です。

その辺は次で考察します^^

 

編成

ハイスコア形式とは違い、ユニットが戦闘不能になっても大きなペナルティはありません。

全滅さえ避けられればOK

よって敵を可能な限り早く殲滅する構成がオススメ。

素早さUPの神楽スキル攻撃力UPの御剣系スキル、普段はあまり出番がない4技全体攻撃持ちのユニットが推奨されます。

海恋の乙女コルテ

目当ての報酬まで順位をキープ

☆5の装備は毎回、競争率が高く多くの金貨が必要です。

ビギナーならまず狙わない部分。

進化しない☆5ユニットを目指す方が多いと思われます。

↑前回の累計スコア(第37回)の最終ポイントです。

多少、BP漏れや事故負けはありました…

使用した金貨の枚数は2000強くらいです。

↑単純計算で-30くらい勝利数が少なくても☆5ユニット圏内です。

ここが37回のいわゆるボーダーです。

しかし報酬ユニットの人気によって競争率は変わります。

過去一番金貨を使ったときは8000枚あまり(全く)人気のないユニットでは1000枚も使用していません。

 

★一旦まとめさせていただくと…

金貨が8000枚以上ある場合は最初に1500枚程度金貨を使ってバトルを行います。

後はイベント終了まで順位を見つつキープ、必要であれば金貨を使います。

 

イベント終了日の夕方から地獄の追い上げ合戦がスタートするため、油断は禁物(経験済)

 

金貨に余裕がない場合だとボーダーを狙っている最中に金貨切れの可能性があります。

私個人の予想ですが、今回は競争率高めと思っています。

外天の先導者ムリセーヌ

看板娘枠に恩恵が大きいといえど、闇神楽スキルは強力です。

普通に強く素早さアドの取れるコマンドとディスペル持ち。

ほしい!

 

総合スコア形式の良い部分 悪い部分

 

累計(総合)ポイント形式PVP…

ゆるドラでは珍しいリアルマネーの殴り合い?要素のあるイベントです。

その辺はスマホゲーなので文句を言うつもりもないですし、むしろ楽しんでいる部分もあります^^

もちろんログインボーナスやイベント報酬の金貨だけで戦っている人もいるので札束が必須とは限りません。

 

※PVP最強戦乙女決定戦は累計スコアとハイスコア形式が交互に開催される(掲載時の情報)

 

また強いユニットと長く遊んでいるプレイヤーに大きなアドバンテージがあるハイスコア形式に比べ、初心者でも上位が狙えます。

同じユニットを何体設定してもOKな部分もルールがゆるくて良いです。

ハイスコア形式では事前に戦う相手が確認可能ですがユニットの名前どころか、コマンドやスキルも確認できません。

これも長期プレイヤーに有利な条件です。

 

しかし今回の累計スコアでは敵のリーダーしか分からず、バトルになるまでわかりません。

↓ハイスコア形式 累計スコア形式↑ の相手選択画面

↑どの編成が強敵かを調べる術がなくビギナーには圧倒的に不利。

※ハイスコア形式では戦闘毎に各クラス3組から相手を選択できます。

 

戦うまで敵がわからない条件はみんな一緒の累計スコアはある意味…初心者に優しいかもしれません。

 

 

 

 

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