みなさんごきげんよう^^

神理の塔ライフはいかがお過ごしでしょうか?

私はメインの塔以外の攻略が全く進まずに脱毛症になりそうです。

そんなこんなで塔の攻略自体のモチベーションがだだ下がり中。

私の所持ユニット的に炎と風属性ダンジョンがムリゲー…

覚醒戦乙女が実質封印される神界の塔もキツカッタ(´・ω・`)

とりあえずメインはクリアしたので次の準備はOK

メイン報酬

 

10階 神理のオーブ

15階 神核の欠片

20階 神理のオーブ

25階 神核の欠片×2

30階(頂上)神理のオーブ×2

 

神核の欠片は5個集めることで特定のユニットを覚醒させる神核と交換可能。

神理のオーブは交換所で激レアアイテムと交換可能。

 

その他の階では主に名誉の証がもらえます。

過去の最強戦乙女決定戦報酬(一部)と交換ができるアイテム

攻略

 

例によってメイン報酬がもらえるステージを攻略して参ります。

常連さんはご存じの通り超激ムズ!

限定ユニットや覚醒ユニット所持数により難易度に大きな差が生まれます。

あくまで参考程度にゆるーくご覧ください^^

 

 

10階

【フレイヤ】風属性

【スルズ】雷属性

【ヘル】炎属性

【ミスト】光属性

 

序盤だけに敵のHPや攻撃力は低めです…

しかしバフやサポート系の技を容赦なく使って来るので倒す順番が重要です( ゚Д゚)

スルズはランダム攻撃がメイン。ある程度のHPがあるとき瀕死になるダメージを受けても1で留まる根性を全体に付与。プレイヤーが使うと最強レベルの防御?バフですが普通のエネミー使用しても全く脅威になりません。

 

先にネタバレするとミストが一番危険ッ!

攻撃が専門ではないものの、全体に攻撃と素早さがUPするバフを付与。

また一部の単体攻撃には素早さと攻撃力が下がるデバフ効果

中威力の全体攻撃がじわじわと効いてくる…

 

ロリフレイヤさんは攻めがメイン。単体ダメージ+ステータス上昇打ち消しが地味に強力。

 

ヘル…

ユニットのコンセプト的にはミストよりも完全なサポート型です。

スルズの使う根性とは違い敵が使うと厄介極まりない友愛状態を全体に付与します。

 

友愛は簡単に言うとダメージカット+攻撃されたとき小回復する防御バフの上位互換バージョン。

 

攻略のポイント

うっかり放置すると敵がバフまみれww

バフが前提の戦闘となるのでスタンダードな状態なら苦戦しません。

全体のステータス上昇を打ち消せるコマンドが理想です。

所持していない場合は倒す順番を意識すればOK^^

 

倒す順番は…

→→→

とりあえずミストは最優先です。最初のターンで倒すのが理想。

有利に立ち回れる属性は闇。

 

フレイヤは単体攻撃が強烈!そこそこの高確率で追加全体攻撃が発動します。

最悪味方のユニットがダウンしてもフレイヤさえ倒せば非常に楽。

ヘルとスルズどっちから倒しても大丈夫です。

Qヘルは回復技を使うからもっと早く倒すべき?

これはイベントやステージによりけりですが今回は敵の使う回復量が固定です。

HPに対しての回復量が非常に少ないのでむしろ回復行動してくれるのはボーナスターン!

 

15階

【は~たん】氷属性

【フレイ】雷属性

【リィア】風属性

 

バレンタインは~たん、ホワイトナイトフレイ、時の扉リィア…

相変わらず組み合わせが謎ッ

中盤の階層だけあり、全体の攻撃力は低めです。

フレイは全体回復と攻撃UPの技を使用。

単体攻撃はそこそこ強力かつ防御ダウンが付与されます。

は~たんは特別な技が確認できませんした。

ランダムや中威力の単体攻撃がメインです。

単体攻撃の攻撃力が一番高い。

 

今回一番の厄介者はフレイです。

目立ちたくて、しょうがないみたいです(´・ω・`)

バフと回復を連発使用。

攻撃バフが前提のステータスです。

 

全体を対象としたディスペル系のコマンドで対処するのが理想です。

が!

個人的にはゴリ押し戦法がオススメです。

敵のHPがあまり多くないので4技単体攻撃×5編成かつ神楽スキルでフレイを初手で始末するのが手っ取り早いです。

 

火力の高い風属性を揃えるのが難しい場合は闇属性もオススメ。

↑フレイが倒せればあとは楽勝。

20階

【サタナエル】雷属性

【ニティカ】炎属性

【ツクヨミ】氷属性

【ヘルフィ】光属性

 

2021水着軍団。眼福眼福!

 

早速敵の特徴を確認してまいります。

 

自身の攻撃力をUP、強力な単体攻撃を使用する。

中威力の全体攻撃もやや危険。

 

全体バフ、補助がメイン。全体防御力と回復力をUP

稀に中威力の単体攻撃。

 

全体回復と全体にバリアを展開。補助がメイン。

全体のクールタイムを下げる技も使用

 

特殊な技は確認できず。全体攻撃にはのけぞり効果あり。

 

 

攻略のポイント

 

ユニットが戦闘不能になる原因はサタンによる攻撃です。

耐久よりの編成でも攻撃バフから単体、全体攻撃で大ダメージ。

 

理想は風属性を中心とした編成ですがニティカが稀に使う単体攻撃に弱いです。

 

◆夢の魔法少女プル

 

弱点属性を無効にするスキルがあれば一番楽。

ツクヨミの回復技はそこまで脅威ではありません。

バリアの耐久も低く、無視でOK

 

属性や敵の補助技、味方のコマンド構成…

戦術的に編成を考えると特定のユニットが必要です。

まあ初心者お断りの激ムズダンジョンですし多少はね(´・ω・`)

 

オススメしたい戦い方は最大火力の編成で主戦力を先に倒す方法。

 

事前に攻撃バフなどで味方の攻撃力を底上げし、4技単体攻撃などで一気に攻めます。

 

→

サタンことサタナエルを先に倒し、ヘルフィもにターゲットを変えます。

ニティカのバフで邪魔される可能性もあるので注意。

 

闇属性編成の場合、ヘルフィの全体攻撃で大ダメージを受けます。

その場合はサタンではなくヘルフィから倒しましょう^^

 

 

残りの二体はどちらからでも大丈夫です。

個人的にはバフと単体攻撃を使用するニティカからがオススメ。

 

 

25階

【ミカエル】炎属性

【フレイヤ】氷属性

【オロチ】氷属性

 

クリスマスミカエル、湯煙フレイヤ、ホワイトナイトオロチ…

またもや組み合わせが意味不明w

属性の対策が容易です。後半の敵なのでややHPが多め。

 

ミカエルは中威力の単体攻撃と全体にバリアを展開。

攻め担当です。フレイヤさんなので…

単体攻撃がやや強力。

 

 

オロチは補助がメイン。全体の防御力をUPし味方全体の攻撃力をダウン

 

オススメ属性は雷。

フレイヤとオロチはほぼ無力化が出来るため、ミカエルを集中攻撃します。

安全に戦いたい場合は、有利な属性を推奨しますが闇属性など高火力アタッカーで編成。

 

初手でフレイヤを撃沈させる方法もオススメ。

→→

オロチが防御バフを使う前にフレイヤを倒すのが理想。

聖夜の天使ミカエル

ミカエルはバリア技を連発するものの、フレイヤの回復技は確認できませんでした。

時間を掛けるとダメージの通りが悪くなるステージ。

神楽系のスキルで速攻勝負をしかけるのもあり!

頂上

【ロタ】光属性

【クァチル】炎属性

【マーリン】雷属性

【エイリー】闇属性

 

2021ハロウィンメンバーが勢ぞろい。

エイリーは元気だろうか…

頂上だけあり、敵はガチの4人編成。

倒す順番とパーティー次第ではあんまり苦戦しないかも?

 

サポートがメイン。全体に攻撃力UPのバフ、同時に味方の防御DOWNデバフ

単体に中ダメージ+ディスペル効果でステータスを上昇打ち消す。

強力な単体攻撃には攻撃力と防御力DOWNのデバフ。

また自身の防御力を上げ攻撃に自動で反撃する効果を付与

バフ兼攻撃要員。単体の素早さと回復力を上昇、頻度多め。

全体攻撃は稀に二回発動。

 

味方全体に弱点属性防御力DOWN弱点属性防御DOWNデバフを付与。

なぜか一部単体攻撃に毒状態毒効果。大威力の単体攻撃も使用。

自身の攻撃力大幅にUPすることも。

 

↑例によって放置すると敵はバフまみれ、味方はデバフまみれ。

 

勝利に必要な編成は2パターン。

①圧倒的な火力とユニットの性能で殲滅。

②しっかりデバフ含めた対策を行い戦闘。

 

①は覚醒&限定マシマシの超脳筋軍団。

使用ユニットランキングでは安定の戦乙女オンリー

※下のほうにオオタケマルがいました。

↑こいつのMSもなかなかの壊れ。しかもデバフ効果が強い。

①のパターンならコマンド固定放置でも勝てるでしょう(゜-゜)

 

②はしっかりと対策を行い有利に立ち回る方法。

ぶっちゃけ特定のユニットが必要になるので机上の空論。

敵を弱体化しつつディスペルで全体のバフを解除。

例えば…

軍守の卵エルヴァ

高い耐久と強力なデバフ技もつ軍守の卵エルヴァ

結局戦乙女ッ!

逆刻の叡智ミズクン

◆逆刻の叡智ミズクン

エルヴァと同じく全体デバフ。エルヴァ程の耐久はないが、氷属性の弱点を軽減できるスキルを所持。

◆防水機械少女ラヴァ

ディスペルオールなどが使えるユニット。

夜彩の月華ノート

◆夜彩の月華ノート

全体回復&バフ持ちなら最高。

 

編成のポイントをまとめると↓

・ディスペルオールなどの敵ステータス上昇打ち消しは必須。

・敵の火力はデバフで対策!素早さ攻撃DOWN系が特に効果的

・全体回復ユニット、単ヒール持ちが理想。

 

 

とにかく全滅を避ける!

これが一番重要。

 

 

 

☆戦いのポイント

王道全滅パターンはロタのデバフで全体防御DOWN

紙耐久になったところでマーリンの全体攻撃。

↑の画像は×2回貰った部分。単体で倍のダメージなのである程度の耐久編成でも

しかもマーリンは攻撃バフ状態。

味方デバフはリカバリー系コマンドで解除するのが理想ですがユニット枠的に厳し部分もあるかと(´・ω・`)

 

基本は相手のステータス上昇打ち消し→デバフを付与。

このサイクルが大事。

 

マーリンの攻撃を耐えつつクァチルかエイリーを先に倒すのが理想。

二人の単体攻撃が一人に集中すると事故の可能性大。

 

ディスペルで敵バフが無効にできるならロタは放置でOK

 

倒す順番は…

→→

がオススメ^^

神理の塔あるあるで敵はバフが前提のスペック。

デバフとディスペルで弱体を続けたら意外と楽だったとか、よくあるパターンです。

 

個人的にはエイリーの戦い方が一番嫌でした(#^ω^)

全体に弱点属性防御力DOWN弱点属性防御ダウン付与。

 

自分の攻撃力UP→単体攻撃どーん

光属性は速攻で退場させられますw

逆に光属性の高火力編成でエイリーを先に始末するのもオススメ。

 

 

 

 

 

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