天邪鬼!

 

倭の国を代表する音楽メンバーのボーカルです。

 

歌って踊れるアイドルなら別にいるって?

 

ククr…ああ、アマノウズメの事ですね。

 

彼女は歌手っていうよりかダンサーですかね。

 

長話すると脳天ずっきゅんされそうなのでこのくらいにします…

極奏の謡鬼アメノサグメ

極奏の謡鬼アメノサグメ

属性
コスト 75
HP 3363
攻撃力 2930
防御力 1830
回復力 69
素早さ 60
たたかう
ノイズショット
魂の永歌
神歌・天邪鬼
入手方法:倭神フェス

性能確認

オリジナルはイベント報酬です。

天鬼の奏神アメノサグメ

まあ、当時ではそこそこのポテンシャルを持つユニットです。

インパクトはあるキャラなのですがゆるドラの登場人物にしてはまとも。

 

そのギャップのせいか湯煙枠(バスタオルww)で限定化しています。

例によって覚醒は通常のユニットとは強化の方法が異なります。

 

こちらで確認可能なので是非ご覧ください!

ではスペックを確認。

 

攻撃力はそこそこ、覚醒の中では中間くらいの数値です。

悪くありません。

HPは少し控え目に設定されていますが防御力が高いです。

耐久だけでみれば全体でも上位。

 

素早さは若干低めです。

しかし回復力が高いッ!

 

コマンドの発動サイクルが非常に速そう。

通常のスキルは氷属性御衣、防御力UPです。

 

倭神枠であれば回復力UPの聖戦

 

高耐久を維持しつつコマンドで補助や制圧を得意とする効果です。

まあ倭神限定ですが…

 

回復技も使用できる事から補助に特化した覚醒ユニットと判断できます。

 

で、彼女も覚醒する事で特殊なスキルを獲得します。

遊〇王かな?

 

・パーティの倭神か氷属性ユニットが行動する度にカウント1(Max30)
・氷属性かつ倭神ならカウント2


・カウントが5溜まる毎に味方全体のCGを即時回復


・カウント最大の時全体に『残響』を付与、HP回復。

 

 

残響:攻撃力UP、素早さUPクリティカル発生率UP

 

覚醒スキルのつよつよポイントは二つ

 

◆倭神or氷属性限定だけど系5行動で確実にCG即時50回復

◆完全放置で全体に強力な覚醒バフを付与。

 

注意点としては他のCG回復系の覚醒スキルとは重複しない部分。

 

しかしアビリティレイズなどのコマンド効果とは併用可能です。

 

で100点満点の編成をするなら氷属性倭神オンリー!

まず属性対策でミクマリは外せません。

分与の水神ミクマリ

強化バフで見た目以上の高火力を出す覚醒ヒルコ

極恵の御子神ヒルコ

また根性とアメノサグメの回復技の相性がバツグンなシュテンドウジ

酒妖の鬼神シュテンドウジ

そして攻撃バフでは最高峰の諸刃が付与可能な正月こやね

賀祝の蒼華こやね

掲載の段階ではこの辺がベストメンバー?

 

神楽系が一番なのですが氷倭神縛りではちょっと難しいですね。

 

まあいるんですけどね…ちょっと戦闘力が。

フレンドは覚醒シュテンドウジか覚醒オロチあたりになりそう。

 

火力と耐久のバランスを考えると覚醒イザナギを混ぜた編成もありです。

どこかの天使アイドルユニットもだけど割と簡単に覚醒しちゃう感じなのよね。

 

変わって戦乙女とかは修行やピンチの時に潜在解放!的なノリで覚醒します。

これでは覚醒のバーゲンセールだ…

 

覚醒スキル:天鬼神の奏

効果
【効果1】
パーティ内の『倭神』カテゴリー、または『氷属性』のユニットが行動する度、蓄積が発生し(最大蓄積30)
(『倭神』カテゴリーかつ『氷属性』の場合、1度で2積)
蓄積量に応じ、自身のコマンド威力が上昇するまた、薔積が5の倍数に到達する度、『倭神』カテゴリー及び『氷属性』ユニットのCGを即時回復する
※蓄積はWAVE進行時にリセットされる
※複数編成時、または一部の覚醒スキルとこの効果の重複は行われない
【効果2】
『効果1』の蓄積が最大時、『天の残響』を発動し、味方全体のHPを回復、 『残響』状態を付与する(5ターン)
※『残響』の効果は付与対象のHPが多いほどに高くなる
※『効果1』の蓄積は『天の残響』発動でもリセットされる

リーダースキル:天邪鬼の歌姫

効果
倭神と氷属性の防御力を50%UP+倭神の回復力を30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

3【魂の永歌】味方全体のHPを回復し、「癒氷」状態を付与(8ターン)※「癒氷」は重ねて付与する事で効果値上昇(最大5回)

 

使い方によってはオートヒール系の完全上位互換となる技です。

付与するターンが長いのが特徴ですが通常の自動回復より回復量は少な目。

しかし重ね掛けすることで効果値は上昇します。


付与時には全体回復ですから、そもそものコマンド効果が強力。

 

アメノサグメは行動が覚醒スキル発動の条件となるので回復がメインであれば3技固定でも問題なし!

 

4【神歌・天邪鬼】天邪鬼のライブステージを展開し敵単体を攻撃与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する

与えたダメージの一部を回復する説明まんまの効果です。

 

覚醒スキルが発動時であれば大きなダメージと回復が期待出来ます。

覚醒効果発動+3技の効果がフルの時、様子を見ながら使うのがベスト!

 

 

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