ミュール…

 

自分も序盤はバフ効果が強くてよく使っていた思い出。

 

限定枠ではなかったのでインフレついていけず早々に交代となりました(´ω`)

 

懐かしキャラが立ち絵追加で限定化するのは嬉しいですね〜

翠の大魔導師ミュール

属性
コスト 23
HP 2331
攻撃力 1255
防御力 1882
回復力 63
素早さ 58
たたかう
ヒール
ウィークレジスト
セキュアミュール
入手方法:ストーリーズフェス

性能確認

オリジナル↓

蒼穹の大魔術師ミュール

限定ガチャにハズレ枠として入っていることもあります。

すでに所持しているプレイヤーも多いのではないでしょうか。

 

初期のユニットにしてはある程度戦えるかな?って感じです。

 

さて、限定化した彼女の実力は…

 

防御力高い!

ステータスの高いユニットがガンガン実装されている中でも珍しい数値です。

 

HPは控えめ。

 

攻撃力は低くいものの、コマンド構成から分かる通り攻撃役として戦闘に参加することはありません。

よって問題なし。

 

回復力と素早さは限定の中では平均的です。

 

低いHPを装備でカバーすればさらに耐久性がUPします。

単体回復技とバリアコマンドが使えるのもポイント。

 

また同じカテゴリでは必須となる超克スキルを所持。

 

専用スキルで組み合わせると、どうしてもバラバラになるので属性対策は必須。

ストーリーズの特徴である対象がカテゴリを持たないユニットというのも強力です。

 

カテゴリ無しの弱点属性無しとか超強いじゃん!

 

ところが強いユニット、特に覚醒はカテゴリ有が多く実用性は微妙。

 

例えばカテゴリを持たないボスフェスのユニット(一部)と相性がいいかも?

立ち絵w w w

 

デフォルメ等身と同じ表情で少し笑ってしまいました。

 

雰囲気と話し方は…

ミストとツクヨミを足して2で割った感じ。

メンバースキル:物語の超克

効果
対象ユニットの各弱点属性増加ダメージ100%軽減
※スキルレベルMax
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技評価

2【ヒール】味方一人のHPを回復

 

今更説明は不要かもですが単体回復は侮れない性能です。

低コストかつ回復量もそこそこ多め。

 

便利な回復技です。

 

3【ウィークレジスト】味方全体にステータスDOWN効果を一度無効化する「弱体無効化」常態を付与

弱体反転という完全上位互換技が存在するので最近は需要薄め?

・悲劇の英雄ヘルギ 希少バフ所持?ボス戦で優先したい技も便利

・聖炎の玉藻御前シラユキ 特殊コマンドでデバフを無効化どころか強化!神楽スキルも良い

 

初手でデバフを付与してくる相手には嬉しい効果。

 

4【セキュアミュール】味方全体の防御力をアップ(3ターン)しダメージを吸収するバリアを展開する

 

耐久は普通のバリア技よりも若干高め?

体感2500〜3000程度。

 

回復はできませんが実質HPが増えたのと同じ。

流石に1発で全滅するような攻撃は防げませんが平均難易度のイベントボスくらいなら十分実用性のある技です。

 

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