終焉の体現ハルメギド
○
属性 | 闇 |
---|---|
コスト | 25 |
HP | 3735 |
攻撃力 | 3110 |
防御力 | 1480 |
回復力 | 61 |
素早さ | 63 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ディスペル |
③ | シャドウフレイム |
④ | メギドフレイム |
性能確認
登場自体はそこそこ早かったけど実装までに若干ラグがありましたね…
メギドの大ボス的存在、ハルメギドちゃんです。
チョット魔剣っぽくていいね^^
ステータスを見るかぎり攻撃寄りなバランスタイプって感じです。
神転深ユニットの中では平均的なスペックと言えますね。
神転深スキルは自身のHPの最大値を上昇させる効果。
素材が余っていたら強化するか〜くらいの気持ちでOK
優先度は低めです。
通常のメンバースキルは最初に戦闘不能になった味方一体を復活させることができます。
発動は1回だけで効果は重複しません。
今更というか、特別珍しいスキルではありません…
保険程度の技ですね。
その他コマンドも目新しい物はなく至ってシンプルです。
バフ処理や攻撃力ダウンデバフも使えるのではボス戦向きではありますねー
超個性が強いメギドの中では若干地味かも知れません…
神転深スキル:HP上昇
メンバースキル:戦神の蘇生
技評価
2【ディスペル】敵1体のステータス上昇を打消し
ボス相手や強敵相手には必須となる技です。
レイドなどでも大活躍の技。
4【メギドフレイム】最終兵器を体現する終末の火で敵全体ランダム攻撃し、攻撃力を下げる
ランダム攻撃+攻撃力ダウン。
実質の味方の耐久値アップとなります。
一発でもヒットすれば弱体化は付与できるので複数戦にも対応。
単体ボス相手には全部命中するのでダメージ効果も️〇
【メギドフェス 第2弾】開催まであと2日!
ハルメギド「……私にしか、できないことを思い出した。ファミリーのために、私も戦いたいんだ」
終焉の体現『ハルメギド』登場
友達のため、ファミリーのために、私は……!
イベント『メギド・インパクト』後編
12月19日(木)15時開催予定!#ゆるドラ pic.twitter.com/rPVPQtkWtA— ゆるドラシル公式 (@yurudora) December 18, 2024