太極無双ローシ

属性
コスト 75
HP 4110
攻撃力 3035
防御力 1558
回復力 69
素早さ 63
たたかう
ウィドボール
仙力結界
陰陽理転
入手方法:天外フェス

性能確認

働きたくないでござる〜

空気的にはどこぞの主神ですねww

 

崑崙?にも引きこもり専用部屋があるのか!?

 

ステータスは…

覚醒ユニットの中では全体的に大人しめの印象です。

 

やや攻撃力が低め?

 

HPと防御はそこそこって感じですね。

全体防御バフのみと実にシンプルです。

 

通常のリーダースキルは回復力アップの聖戦効果に加え天外であれば素早さ上昇です。

まあ…

 

神楽メインの聖戦のほうが需要はありそうですね(゜-゜)

他の天外枠をリーダーに設定するのも良いかもです。

 

 

で、一段階でも覚醒させる事で特殊なスキルを獲得します。

覚醒スキル:宝貝·太極図 効果

自身を含むパーティ内の『天外』カテゴリー、または『風属性』ユニットが「攻撃する」度にカウントが発生しこのカウントが8に到達する度、カウントは『両儀』1つに変換され、ストックされる(最大8個)この保持数に応じて、自身を含むパーティ内の『天外』カテゴリー、または『風属性』ユニットの全てのコマンド威力と、回復力が上昇する
※複数編成時、この効果の重複は行われない
※カウント及び『両儀』は戦闘不能時に消失する
【効果2】
『効果1』にて『両儀』がストックされる時自身のHP残量に応じて、下記のどちらかの効果を発動する
50%以上:味方全体のコマンドゲージを即時回復する
50%未満:味方全体のHPを中回復する
【効果3】
自身が『両儀』を4つ以上保持している場合コマンド03が『宝貝·太極図』に変化するこのコマンドを使用することで、保持している『両儀』を全て消費して、味方全体へ『未来予測』状態を付与する『未来予測』状態中は、受けるダメージと『ステータス変動』デバフ、及び『状態異常』を無効化する
※『未来予測』状態は、受けるダメージを3回無効化するまたは3ターンの経過で解除されるまたに『未来予測』状態は、付与された対象が『天外』カテゴリー、または『風属性』ユニットであった場合、下記の効果が追加される
①:クリティカル発生確率上昇
②:クリティカルダメージ倍率上昇
これら①②の効果は、状態が付与される際に消費された『両儀』の数が多いほどに効果値が上昇する

 

・自分を含むパーティ内の天外カテゴリー、または『風属性』ユニットが攻撃する度にカウントされる(最大8)カウントは8になると『両義』に変換される(最大ストック8)


・両義がストックされる時に自分のHPが50%以上なら味方全体のCGを即時回復、50%以下なら全体のHPを中回復する

・両義が4以上ストックされている時、4技変化。使用する事で全体に『未来予測』を3ターン付与する。

 

両義:天外ユニットと風属性ユニットのコマンド威力上昇、回復力UP

未来予測:ステータス変動デバフ、状態異常を無効化、3回までダメージを無効化。付与が天外と風属性ユニットならクリティカル発生率とクリティカルダメージ上昇。

 

 

なんと言っても強力なのはCGの即時回復!

 

 

属性とカテゴリーさえ合わせればたった8回の行動でCGが80(全体)回復します。

自分がややダメージを受けているとHP回復になってしまいますが…

 

またこちらも特殊バフである『未来予測』クリティカル補正×2とダメージ3回無効も保険としては十分に強力です。

神楽系のスキルをで組むことを考えると3ターンのバフ効果は短いようにも感じますが…

 

上昇値もクリティカルが出れば通常の2倍程のダメージが出ます。


↑普段は半分くらいのダメージしか出ない単体攻撃。

なので組み合わせとして真っ先に考えたのはジズです。

CG回復に特化した人気の覚醒ユニット。

 

立ち回り次第では毎ターン4技を使用するのも楽々です。

 

やはり本人の火力が若干低めなのがネックです。

そこで…

レイドイベントでは微妙かもですが覚醒フレイで激化効果をつけたり、メインアタッカーに翠ヴァルキリーを編成させるのがオススメです。

 

シュブ=二グラスを編成させる事で実質、不死身の風属性軍団を作るのも面白そうです。

 

天外特化であればブラフマーもありですねぇ

リィアを編成してCG回復効果を完全な物にするのもあり!

 

 

 

覚醒スキル:宝貝·太極図

効果

自身を含むパーティ内の『天外』カテゴリー、または『風属性』ユニットが「攻撃する」度にカウントが発生しこのカウントが8に到達する度、カウントは『両儀』1つに変換され、ストックされる(最大8個)この保持数に応じて、自身を含むパーティ内の『天外』カテゴリー、または『風属性』ユニットの全てのコマンド威力と、回復力が上昇する
※複数編成時、この効果の重複は行われない
※カウント及び『両儀』は戦闘不能時に消失する
【効果2】
『効果1』にて『両儀』がストックされる時自身のHP残量に応じて、下記のどちらかの効果を発動する
50%以上:味方全体のコマンドゲージを即時回復する
50%未満:味方全体のHPを中回復する
【効果3】
自身が『両儀』を4つ以上保持している場合コマンド03が『宝貝·太極図』に変化するこのコマンドを使用することで、保持している『両儀』を全て消費して、味方全体へ『未来予測』状態を付与する『未来予測』状態中は、受けるダメージと『ステータス変動』デバフ、及び『状態異常』を無効化する
※『未来予測』状態は、受けるダメージを3回無効化するまたは3ターンの経過で解除されるまたに『未来予測』状態は、付与された対象が『天外』カテゴリー、または『風属性』ユニットであった場合、下記の効果が追加される
①:クリティカル発生確率上昇
②:クリティカルダメージ倍率上昇
これら①②の効果は、状態が付与される際に消費された『両儀』の数が多いほどに効果値が上昇する

 

リーダースキル:道を示す者

効果
天外と風属性の回復力を50%UP+天外の素早さを30%UP
※スキルレベルMax

 

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技評価

 

3【仙力結界】味方全体の防御力アップ

一応覚醒スキル発動のトリガーとなるコマンドです。

Maxまでカウントを溜めてバフ効果を最大にするのも良いですし、発動できるタイミングになったら即時発動…

バフ効果自体が短めなので個人的はどちらでも良いかなーって感じです。

 

 

4【陰陽理転】太極の理を乱し、天変地異を起こす敵全体ランダム攻撃



 

 

 

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