夏の風物詩である、倭の国主催の夏祭り
今年はいつものお祭りに加えて、盆踊りも開催するらしい
他神界から名うての踊り手まで招聘しているという
招待状を見たフレイヤは、盆踊りに興味を示し
着崩れても良いように着付けの練習をして一人旅立った
しかし、ヴァルキリーは招待状を見て驚愕する
––この盆踊りを、開催させてはいけない––
ヴァルキリーは焦る心を抑えつつ、倭の国へと走る

 

クリアまでの合計消費体力1370

メイン報酬

 

夏涼の巾着袋


貴重な☆5アクセサリーと言っても…
性能はなんとも微妙です。
一本道イベントでは珍しくない記念品系の報酬ですね。
道中やEXステージのアイテムが本命やで!

 

その他の報酬

 

金貨:計3200枚

イベントガチャチケット:計5枚

プレミアムガチャチケット:計3枚

 

知識の精霊
神理のオーブ
神核の欠片

イベントの遊び方

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ステージ構成

 

 

 

浴衣はちゃんとする

合計消費体力50


【ラーズグリス】炎属性
覚醒バージョンではなく戦闘衣装?のラーズですね。


どっちもイイ!

報酬:イベントガチャチケット1枚

祭りの影には不定形

合計消費体力 50

報酬:金貨300枚

 

夏夜に芸術を爆発する

合計消費体力65


【アルスノウァ】雷属性
5年??もっと昔か…
限定化できて良かったねぇ

モレク「…」

でも君の神色で爆発したら天パちゃんじゃない?

報酬:金貨300枚

 

 

ブレない戦乙女

合計消費体力65

報酬:プレミアムガチャチケット1枚

 

四つ腕の破壊神とカロリーと

合計消費体力80

【カーリー】風属性

インドカーリーです。
ややHPが多く回復技を連発します。
炎属性の編成でサクッと倒すのがオススメ。

 

報酬:金貨300枚

暗雲の差す光

合計消費体力80

報酬:金貨300枚

 

浴衣と魔物と聖剣と

合計消費体力80

報酬:金貨300枚

 

聖剣は戯神と踊る

合計消費体力95

【アザトース】雷属性
前半のボスということもあり、少し硬め。
属性対策も容易なので適当な風覚醒のユニットをフレンドに設定すれば余裕です。

報酬:イベントガチャチケット2枚

 

これは有効かもしれない

合計消費体力95


【罰餅】雷属性
今夏…だけど季節感などお構いなしって感じがゆるドラっぽい笑

以降、中ボスポジションの敵がHP多めなので回復系のユニットを用意しておくと長期戦も安心です。

報酬:金貨300枚

 

聖なる光と破壊のステップ

合計消費体力95


【アーサー】氷属性
ユニットと同じ技を使うと思われますが特別な効果は確認できず。
属性対策が容易なのでサクッと倒してしまいましょう。

報酬:金貨300枚

 

運営神は大変

合計消費体力95

報酬:プレミアムガチャチケット2枚

 

太鼓腹はクッション性に優れる

合計消費体力95

報酬:金貨300枚

 

破壊的でも踊りは踊り

合計消費体力95


【カネミツ】風属性
サービス初期…の人が何人いるかわかりませんが超古参キャラですね。
私も昔はレギュラーとして戦闘に参加してもらっていました。
フレイヤさんのを追っかけて倭神界からヴァルハラに来るのすごいよね…
ツクヨミの付き人として阿国と一緒に来てたとか?
阿国ちゃん。

 

報酬:金貨300枚

 

 

賑やかな祭り

合計消費体力95


【シヴァ】炎属性
確認したバフはありませんが、一部単体攻撃に毒状態毒と全体に防御力と攻撃力を下げるデバフを使用します。
超強力な氷属性の覚醒が多い中での炎ボスとは不憫な…
ま、適当な氷覚醒をフレンドに設定すれば余裕です。
極創の戦乙女リーヴァ

報酬:イベントガチャチケット2枚と 夏涼みの巾着袋

EX 夕涼み

合計消費体力30

【アザトース】雷属性
【アーサー】氷属性
イベントでは激しめに戦闘していたお二人が敵。
このバトルは全体に麻痺攻撃を行ってくるアザトースが一番の脅威です。
フレンドの育成度合いにもよりますがオススメフレンドユニットは覚醒フリストです。
極轟の戦乙女フリスト
自分のパーティーも同じく風属性の御衣スキル(防御UP)で編成すればヒール担当が麻痺中でもあっても余裕で攻撃に耐えることが可能です。

報酬:知識の精霊と神理のオーブ

 

 

EX 後夜祭

合計消費体力30


【ラーズグリス】氷属性
【アルスノウァ】雷属性
【カマン=タ】闇属性
【カーリー】風属性

そこそこの防御力があるユニットと全体回復ユニットが2体もいれば長期戦にはなるものの安全にノーコンが狙えます。
先ほどの戦闘のようにフリストをリーダーにして回復ユニットを盛りましょう。

↑のアルスノウァが全体回復技を使用するので風属性がオススメです。先に倒しておかないと他のユニットがガンガン回復していきます。

基本は高難易度ステージの鉄板である御衣×2(防御UPスキル自分+フレンド)でOKですが…
意外と使って楽しい&実用性を感じたののは覚醒ラーズグリスです。

少し古いユニットですねぇ
極裁の戦乙女ラーズグリス
やや発動まで時間がかかるもののデバフや敵がバフ状態になると自動で敵全体のバフを解除に加え補正ダメージが入ります。
今回の敵はほぼ常時バフを状態なので味方の守りや回復さえ間に合えば敵は勝手に自滅していきます。

 

 

報酬:金貨500 と神核の欠片

 

 

 

 

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