各神界を襲った恐るべき脅威、『アジ・ダハーカ』
彼女の裏にある、さらに強大な力を感じながらも
来たるべく大きな戦いに備えるため
ヴァルハラでは序列上位の神々と戦乙女を招集していた
既に後手に回っているとも知らずに⋯
蛇だけに長かったシリーズも遂に佳境に入って参りましたね!
天竺に始まり倭、そしてヴァルハラ…
まさか、あのキャラが覚醒するとは(°_°)
物語的には、メインストーリー終了後の騒動みたいですね…
2022/01/13リメイク・攻略内容は当時の物ですがステージや報酬に差異がないことを確認しています。
クリアまでの合計消費体力1485
軽いイベント約3回分の消費体力…
目次
メイン報酬
レーギャルン(装備)
レーギャルン(防具) | |
---|---|
HP | 60 |
攻撃力 | 340 |
防御力 | 220 |
回復力 | 1 |
素早さ | 0 |
ふむ、、、
イベント難易度のわりにしょっぱい武器ですね…
イベ報酬武器の最高レベルの攻撃力が500の武器と比べると微m
武器、武器?
防具!!
これ防具ですやん!
防具にもかかわわらずまるで、武器のような性能の装備です。
掲載の段階では一番攻撃力の高い防具はコラボイベの報酬で復刻は行われないでしょう…
その数値を上回る火力!
もはや意味不明な☆5武器よりも攻撃力の高い装備です!
これは確実に入手しなければッ
その他の報酬
金貨:計600枚
メダル:計50枚
マナ:計70000
銀貨:計1500000枚
イベントの遊び方
途中でストーリーは分岐するものの、出現するステージを順番にクリアすればOK!
ステージ構成
久しぶりにゆるドラのイベント難易度を思い出させる難しさでした(´ω`)
普段使用している攻略の鉄板構成でも苦戦する部分があったため、攻略が難しいようなら金貨を使ってコンティニューをオススメします。
可能な限り、敵の特徴や弱点を紹介して参ります^^
割とフレンドに頼ればなんとかなるかも?
合計消費体力はざっくりカウントして1300以上!
通常の一本道イベントの倍の長さです。
大量の体力を消費するため早めの攻略を推奨!
再燃
合計消費体力55
【シンモラ】闇属性
ニュータイプのシンモラッ!
可愛いよね♡
報酬:銀貨50000
広がるダー助の輪
合計消費体力55
【ノート】氷属性
こちらも新衣装のノートさんが敵です。
デバフを無効化する弱体無効を発動します。
しかしデバフを使うほど強くはないため問題なし。
恒例の新ユニットお披露目会ですね~
報酬:金貨100枚
航海を終えて
合計消費体力80
蛇×2
今回は御衣対策か、ほぼすべての敵が毒攻撃を使用します。
また、上下の蛇 共に攻撃を受けると自動的に回復する再生状態を付与。
ディスペルなどで対策するよりも片方集中攻撃による短期戦がオススメ^^
報酬:マナ10000
終末の気配
合計消費体力80
【混沌の兵】闇属性
メインストーリー後半に、嫌というほど戦うドロドロの敵。
総称して混沌の兵。
禍々しい外見ですが、ぶっちゃけ先ほどの蛇の方が強いw
中威力の全体攻撃を使うため、全体回復技が使えるユニットがいると楽です。
報酬:銀貨100000
くじけない!
合計消費体力105
※しばらく同時にステージが出現します。
すべてクリアする必要があるため、どこから攻略してもOK
【シグルーン】闇属性
ほう、北の戦乙女最強と呼ばれるシグルーン、しかも覚醒が相手とは恐れいります
中威力の全体、威力の高いランダム攻撃を使います。
ランダム攻撃は当たり所が悪いと事故になりがち。
幸い、HPは多くないため4技中心に攻めれば問題なし!
報酬:メダル25枚
やけくそ
合計消費体力130
【ジャヒー】光属性
なぜか憎めない敵。ジャヒー。
自分で戦闘員ではないと言っているため、ユニット化したらサポート系になるのでしょうか?
小威力の全体、中威力の単体攻撃。
さらに自身のHPを毎ターン回復すコマンドを発動します。
本人いわく、時間稼ぎのための策なのだとか…
可愛そうですがサクッと倒しましょう(´・ω・`)
報酬:マナ20000
その怒りは守る為に
合計消費体力130
【アジ・ダハーカ】闇属性
いわゆる面倒系の敵…
基本全体攻撃には毒の状態異常。
単体攻撃には石化の状態異常…
そこそこ強力な編成でも普通に戦って勝つのは困難です。
状態異常を回復できるリカバリー系のコマンドはもちろん優秀^^
状態異常を回復できるユニットを所持していない場合はフレンドから借りる必要があるかも?
完璧に状態異常を対策出来るのは↓
その他メンバースキルに頼る方法もあります。
HP重視の編成で回復ユニットを多めに盛る戦法も有効です。
報酬:金貨100枚
再現される終末
合計消費体力105
【ウルド?】闇属性
メインストーリーではボス枠だった時の女神ことノルン三姉妹、長女ウルドさんが敵。
ややHPは多いものの基礎の戦闘力は控え目。
ここまでノーコンであれば苦戦する敵ではありません^^
報酬:メダル25枚
その怒りは友の為に
合計消費体力130
【アエーシュマ】風属性
三下くんことアエーシュマ。
HP、攻撃力 共に高くボスの中化では中堅クラス。
単体攻撃には例によって毒の状態異常。
今まで敵に比べ、属性対策が容易です。
攻撃力UPからの全体攻撃は意外と危険。
長期戦に持ち込むメリットはないため、デバフ系のコマンドで弱体化させ、ダメージをうける前に倒すのがベスト!
報酬:マナ20000
孤独の果てに
合計消費体力130
【スルト】闇属性
ダークな温泉狂ことスルト姉さんが敵。
基礎のステータスはボチボチ高く、攻撃力と素早さを上昇させます。
ステータス上昇の打ち消しが可能なユニットがいる場合、必ず同行させましょう。
報酬:金貨100枚
『光』と『輪』の行方
合計消費体力155
【アエーシュマ】風属性
【ジャヒー】光属性
先ほど単体戦が×2になった感じです。
例によって下のジャヒーは回復が専門みたい。
回復やサポートを行う敵から倒すの鉄板ですがアエーシュマの火力も中々高めです。
自身の回復が間に合わない場合、アエーシュマのバフをディスペルで消しながら先に叩きます。
ジャヒーの攻撃は大したことはありません。
報酬:マナ30000
無邪気なる邪気
合計消費体力155
【アジ・ダハーカ】闇属性
【アジ・ダハーカ】闇属性
【アジ・ダハーカ】闇属性
ほうほう
美少女が×3とは眼福眼福。
雑コラじゃないよ!
ぶっちゃけた話、この後がイベントボスなのですが 当イベントで一番難しかった!
3人もいるから全員違う役割がある…
と思いきやHPの違いくらいしか確認できません。
例によって全体に毒状態を付与する攻撃。
結構な頻度で単体に石化状態の付与。
行動の順?で差異はあるものの全員、攻撃、素早さを上昇させ攻撃を受けた時に回復する再生状態となります。
基礎の攻撃力はそこまで脅威でないものの×3となると回復が間に合いません。
攻略の鉄板スキルである御衣×御衣ならばダメージを一桁に抑えることも可能ですが毒のダメージはどうにもとまらない…
リカバリー系のコマンド、回復系のユニットを多めに編成し超持久戦の我慢比べもありかも。
面倒なら金貨を使ってコンティニューを!
報酬:金貨300枚
クッ…
敵としては最悪だけと圧倒的可愛いさッ圧倒的理不尽ッ
帰る場所
合計消費体力175
【アジ・ダハーカ】闇属性
この完成されたデザイン。
このあとのイベントでも何回も戦いそうなクオリティww
今までステージの敵が集約されたような敵です。
当然のように全体攻撃には毒。単体攻撃には石化。
また攻撃、素早さUP、再生状態も…
とにかく基礎の攻撃力が高く対策なしの編成では毒でなく、普通の攻撃2、3発で全滅ww
幸い今回の敵も理不尽な固定ダメージ技を発動しないため、耐久に優れた御衣×御衣の編成ならば余計なダメージを受けません。
いわゆる、毒と石化を除けば超ステータスの量産型イベントボス。
ぶっちゃけ先ほどの幼女×3のほうが圧倒的に難しいため、攻略のアドバイスはあんまりありません…
先ほどの戦いをノーコン出来るプレイヤーなら当ボスはコマンド放置で勝てるとおもわれます(´・ω・`)
攻略のポイント
◆編成
・防御力重視の御衣スキル×2の構成
・全体回復ユニットは2体、単ヒール系が使えるユニットがいるとさらに良し
・ステータス上昇打ち消しのディスペルはあると楽
・デバフは素早さDOWNを優先してチョイス
◆オススメフレンドユニット
状態異常の対策
状態異常に対してのメンバースキル
味方のバフを消す技も使用するため、持続して回復するオートヒール系のコマンドを使用する場合は注意!
報酬:レーギャルン