一応ヴァルハラ枠なのですね。
登場イベントで多くは語られず結構謎の多い女性。
ゆるドラは未回収の伏線が沢山…
不吉な話をするようで大変申し訳ないのですが物語にはいずれ終わりが来ます。
真のエンドまでに全伏線を回収できるの…か…??
天地の永劫ゲルダ
○
属性 | 雷 |
---|---|
コスト | 23 |
HP | 2724 |
攻撃力 | 1440 |
防御力 | 1580 |
回復力 | 60 |
素早さ | 55 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ウェポンブレイク |
③ | ブレードウェイブ |
④ | セイフティーウォール |
個人評価
イベント報酬が微妙なのは過去の話。
4、5年目になると実戦でも十分戦えるスペックです。
もちろん得意不得意はありますが…
彼女はヴァルハラ(旧メインストーリー)カテゴリ。
実装が古いユニットも混ざっており性能にバラツキがある印象。
ゲルダの性能は…
コマンドはサポートに特化していますね。
故に、攻撃力が低くても問題無し!
HPは平均よりやや多い程度。
防御力は高めに設定されてます。
持久戦を得意とする耐久型と判断。
回復力と素早さはボチボチ。
彼女の立ち回りは非常にシンプルです。
攻撃デバフを敵に付与しつつ4技で味方の防御力UP
受けるダメージ最低限まで減らせる構成。
個人的に一番の良ポイントは強力なメンバースキル。
同じヴァルハラカテゴリと限定されるものの。
麻痺、毒、睡眠、石化耐性を上昇!
正直ゆるドラの状態異常が蓄積型なのか確率なのか検証する方法がありません(´ω`)
私の憶測では状態異常=確率
例えば敵の攻撃に麻痺の効果100%だった場合耐性プラスで25%ダウン。
よって麻痺になる可能性は75%(かも)です。
装備による効果も上乗せされます。
敵の状態異常攻撃の確率に左右されますが、完全に行動不能となる麻痺、石化を避けられるのは神効果ッ!
ユニットの性能こそ様々なヴァルハラ枠。
編成させるだけで効果が発動するMSは非常に強力です^^
ふむ。
ツンデレ系のキャラですね。
性格や出番的に限定ユニットとして登場するかは微妙なライン。
追記:限定化しましたww
しかしルックスはかなり良い…
フレイとも随分親しい仲みたい。
あの勇神をどう始末してやりましょうか( *`ω´)
メンバースキル:運命の強靭
技評価
2【ウェポンブレイク】敵1体の攻撃力をDOWN
イベントボスなどの強敵にはディスペル(バフ打ち消し)の次くらいに重要な効果です。
理不尽な超火力で連続攻撃を仕掛けてく敵には本当に便利ッ
4【セイフティーウォール】味方全体の防御力UP
2技のウェポンブレイクと組み合わせることで受けるダメージを極限まで減らせます。
耐久系の編成であれば鉄壁の守りが完成。
稀にボスが使う固定ダメージは無理ですけどね(´ω`)
その場合は根性を付与できるユニットがオススメ。