セーブポイント設置!
旗の字をもつゲルヒルデちゃん参☆戦
また変なテンションの戦乙女が追加されてしまいましたね…
物語の中では地味にチートのような術をつかっていましたが、もしかしてスタ〇ド使い?
旗の戦乙女ゲルヒルデ
○
属性 | 雷 |
---|---|
コスト | 24 |
HP | 2560 |
攻撃力 | 2605 |
防御力 | 1430 |
回復力 | 56 |
素早さ | 63 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | 高速突き |
③ | マキシマイズクリティカル |
④ | シュトロームランツェ |
性能確認
2022戦乙女第二弾で登場したキャラクターです。
ブリュンヒルデとは同期?つまり主人公ヴァルキリーの先輩にあたります。
旗を立てるから旗の戦乙女…
あの番人適当すぎでしょ(゜-゜)
ではスペック確認↓
お、掲載の段階では非覚醒の中でもトップクラスである攻撃力2600超え。
HPは平均並みで防御力は普通よりも高めです。
回復力は少し低めですが素早さはgood!
総合的にみれば非常に優秀なユニットと判断できます。
高い攻撃力を意識しつつ耐久面をカバーするために装備枠の拡張は必須でしょう。
また編成させるだけで発動するMSも強力。
味方のHPがフルであればクリティカル発生率が上昇。
HPフルで実質の永続バフとか地味に強力。
他にも同じスキルを所持しているユニットは存在していますが彼女の強みは強カテの戦乙女。
特にクリティカル補正効果の入る覚醒ダークヴァルキリーや覚醒ヒルドと相性がよくメンバーの候補となります。
もちろん雷属性の編成でも十分な活躍が期待できます。
彼女自身の戦闘力も高く、メインのアタッカーとして運用が可能。
特に自分のクリティカル発生率を上昇させる特殊なバフが強力です!
でも戦乙女って覚醒の数が一番多く通常のユニットは空気…
MSが目的なら神理の塔など10体編成のサブ候補となりそうです。
もし力尽きても旗を立てたところからやり直しができるチート能力を所持してます。
※物語の話。
セーブポイント方式とはアナログなのかハイテクなのか…
ー旗を立てたところから復活できる私が戦乙女として転生した件ー
うーん、、一巻で打ち切りになりそう(´・ω・`)
メンバースキル:戦神の極致
技評価
3【マキシマイズクリティカル】自身のクリティカル発生率を大きくアップ(3ターン)
シンプルながらほぼ確定で次の攻撃がクリティカルとなります(体感)
3技と若干コストが高めなので4技の追加発動で狙うのもあり!
4【シュトロームランツェ】敵を串刺しにし、雷で内から焼く敵単体攻撃 ※30%の確率で「マキシマイズクリティカル」がその場で発動する
強力な単体攻撃+そこそこの確率で3技を発動する攻撃です。
神楽スキルで編成するなら基本は4技固定でOK
聖戦系のスキルなら3技を発動してから使うのもあり!
【ヴァルキリーフェス】開催まであと2日!
ゲルヒルデ「運命だって言うなら、黄昏で終われていればよかったのにね」
『旗』の字を持つ戦乙女『ゲルヒルデ』登場!
来たぞ8.5周年!
新イベント「揺り籠は死者を乗せて」
10月19日(水)17時開催予定!#ゆるドラ pic.twitter.com/EnshAq6Rwf— ゆるドラシル公式 (@yurudora) October 17, 2022
【マリーのゆるゆる裏情報】キャラデザ編
8.5周年記念イベント「揺り籠は死者を乗せて」に登場!
ゲルヒルデさんのデザイン情報を紹介です♪特殊能力を駆使して闘う姿は格好いいですね!
後半戦もどんな活躍をしてくれるのか楽しみです!開催中のヴァルキリーフェスで獲得できますよ♪#ゆるドラ pic.twitter.com/NMUh6FdaKT
— ゆるドラシル公式 (@yurudora) October 29, 2022