何かとはたき落とされているイメージが強いですね。

 

登場から爆速で覚醒ユニットとして追加されたジズちゃんです。

 

メギドの空になんか浮いていたらそれが彼女。

 

なんでも高いところの方が携帯の電波がいいからなのだとか…

 

メギドっで電波入るんだよね不思議なことに。

 

極蓋の崩滅ジズ

極蓋の崩滅ジズ

属性
コスト 75
HP 3337
攻撃力 2922
防御力 1954
回復力 65
素早さ 64
たたかう
ウィンドボール
リカバリーオール
カナフ・メサイア
入手方法:ボスフェス

性能確認

オリジナルは戦乙女達のプラネットブルーで報酬だったジズです。

寂空の支配者ジズ

イベ報酬から覚醒追加はシグルーン以来ですかね?

 

例によって覚醒ユニットは通常のユニットはとは強化方法が異なります。

その辺はこちらをご覧ください!

 

攻撃力は若干控えめですね、ほんと平均くらい。

HPも超高い!って程でもないけどそこそこ。

防御力は高めに設定されていますね。

 

回復と素早さも高めです。

ステータスだけで判断するなら耐久よりのバランスタイプ。

で、通常のリーダースキル!

 

これが超すごい。

風属性であれば素早上昇+回復力UPのハイブリッド型!

※メギドもOK

 

基本素早UP+○○UPのスキルはカテゴリに依存することが多く属性のみを対象とした効果は非常にレア!

 

掲載の段階では(神楽ベース)光属性のキルシュのみ。

でもキルシュは素早さプラス攻撃UPなのでジズの方が使いやすいかも。

 

属性が限定される神理の塔では活躍間違いなしッ!

で、彼女も覚醒ユニット。

リーダースキルとは別のスキルも所持しています。


うん?

まあ分からんでもない…

・パーティ内のメギド及び風属性ユニットが行動することでカウント1自身が行動することでカウント2(最大25)


・カウントが5の倍数になるごとに味方全体のCGを即時回復。


・カウントが最大の時、味方全体に『空の御翼』を付与(3ターン)

 

空の御翼

HP50%以上のユニットに付与した場合。攻撃力、素早さUP

HP50%未満のユニットに付与した場合。防御UP、戦闘不能時にHP30%で復活

 

なんか色々な覚醒ユニットの良い分だけをピックアップしたような効果ですねぇ

 

リーダースキルは覚醒キルシュ

CG即時回復は覚醒アメノサグメ

自動で復活効果は覚醒シュブ=ニグラス

 

特にCG即時回復が壊れ効果です。

覚醒スキルの効果であるバフ、空の御翼も強力です。

基本放置で発動しますから…

 

相性の部分で言えば間違いなく覚醒リィアです。
極壊の戦乙女リィア

ジズ同じ風属性で毎ターンCGを回復させる強力なバフが使えます。

さらに敵の攻撃によって自動で発動する強化や回復効果もあります。

 

え?

もっとえげつない編成??

考えられる構成では覚醒アテナ覚醒シュブ=ニグラス

 

覚醒ジズ→CG自動回復、自動バフ自動復活

覚醒リィア→CG毎ターン回復技、自動バフ回復もOK

覚醒シュブ=ニグラス→自動バリア自動復活 回復技も完備

覚醒アテナ→敵の攻撃ダメージ大幅カット、状態異常ステータスダウン全部無効

火力要員として覚醒フレイも候補です。

より安定して戦いたい場合は属性対策としてハロウィンプルボスイーブラも〇

なんか見た目は神々しいですよね見た目は。

しかし性格がざんn…失礼。

触覚は電波を拾いやすくするために進化したのかな?
覚醒しても電波は二本だけか…

覚醒スキル:大空に架ける大翼

効果
【効果1】
パーティ内の『メギド』カテゴリーのユニットまたは、『風属性』ユニットが行動することで1自身が行動することで2、蓄積が発生する(最大蓄積25)この蓄積量に応じて、自身の全てのコマンド威力が上昇するまた、蓄積が5の倍数に到達する度、『メギド』カテゴリー及び、『風属性』ユニットのCGを即時回復する
※蓄積はWAVE進行時にリセットされる
※複数編成時や、一部の覚醒スキルとこの効果の重複は行われない
【効果2】
『効果1』の蓄積が最大の時、蓄積を全て消費して味方全体に『空の御翼』状態を付与する(3ターン)『空の御翼』状態は、付与されたユニットのHPの残量に応じて、下記のどちらかの効果を得るHP50%以上:攻撃力UP.素早UPHP50%未満:防御力UP・戦闘不能となった際
最大HPの30%で復帰する
※『空の御翼』状態は、付与対象が『メギド』カテゴリーのユニット、及び『風属性』ユニットであった場合、効果値が上昇する

リーダースキル:大空の魔人

効果
風属性とメギドの素早さを50%UP回復力を30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

3【リカバリーオール】味方全体の状態異常を回復

 

状態異常や特殊なデバフを除き、完治させる技。

耐久編成の数少ない(実は結構多い)弱点であるの対策が行えます。

 

相手によりけりなので全く使わない場面もあります。

 

でも素早さデバフは面倒なので早めに治しましょう!

 

4【カナフ・メサイア】巨大な翼で強力な風を引き起こし敵全体ランダム攻撃与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する。

 

コマンドの威力が上がるタイプのスキルではないので威力はボチボチ。

 

与えたダメージの5%程度を回復します。

ジズは放置で発動系のスキルなので基本4技固定でOK

 

 

 

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