運命の三女神
ヴァルハラで何かが起きている
ノルンがそんな雰囲気を出していることを
フレイヤは察知していた
――が、しかし
多忙につきそんな雰囲気に
対応することができなかったフレイヤは
不安を残しながらもノルンに問題解決を丸投げする
そんな中、ヴェルダンディが呑気にお留守番をしている
『占いの館』へ謎の少年が来訪する
『ヘルギ』と名乗るその少年は、前世の記憶があるという
ついにきた流行りの転生キャラに興奮するヴェルダンディ
一方その頃、問題の調査をしていたウルドとスクルドは
異形の魔物と遭遇していた
クリアまでの合計消費体力630
※EXステージ含む
目次
メイン報酬
運命を紡ぐ杖
イベント攻略の難易度から考えれば妥当。
もっと簡単で強い装備もあるので有難みは微妙?
しかしHPが大幅に上昇するのと素早さがUPする貴重武器です。
耐久UPの武器は珍しいので必ずゲットしましょう!
その他の報酬
銀貨:計100000枚
マナ:計30000
金貨:計1300枚
メダル:計25枚
神核の欠片
知識の精霊
※EXステージ含む
イベントの遊び方
ステージ構成
一本道イベントの中では難易度が高めです。
EXステージは別にクリアしなくてもよいとして…
ボスが非常に強力です。
無理をせず道中で手に入る金貨を使ってコンティニューするのがオススメ。
館への来訪者
合計消費体力45
【ノルニル眷属】光と闇属性
モブだけのステージです。
上の光属性は防御バフ、下の闇属性は攻撃UPバフを使用します。
報酬:銀貨100000枚
追跡する魔物
合計消費体力45
【リンド】雷属性
素早さUPバフと中威力のランダム攻撃を確認しています。
報酬:マナ30000
思い出の地にて
合計消費体力65
【ヘルギ】氷属性
強敵が使うと非常に厄介な弱体反転を自身に付与します。
ステータス変動デバフをバフに変換するのでデバフ技を使う場合は注意。
弱体反転自体はディスペルで解除できませんが、弱体反転で付与されたバフは打消しが可能です。
また全体攻撃には攻撃と素早さDOWN効果。
戦闘力は低めなのでサクッと倒してしまいましょう。
報酬:金貨200枚
転生の果て
合計消費体力65
【ノルニル眷属】光と闇属性
最初のコンビが少し強くなった程度です。
バフも攻撃と防御UPで同じ。
報酬:メダル25枚
戦神乙女の悔み
合計消費体力65
【ノルニル眷属】光と闇属性
バフは同じですがランダムや全体攻撃などの火力がUPしています。
回復ユニットを多めに盛れば余裕です。
フレンドに覚醒ユニットを選択すれば安心!
報酬:金貨300枚
刻の歪み
合計消費体力80
【ヘルギ】氷属性
弱点反転のバフは確認できませんでした。
全体に攻撃と素早さDOWNデバフ効果のある攻撃は変わらずです。
厄介な強化バフを使わないのむしろ弱くなってる…
事前に得意な雷属性の編成に切り替えるのも○
報酬:知識の精霊
運命の束縛
合計消費体力80
【ノルニル】光属性
これがイベントボスでもいいんじゃない?
それくらい強敵です。
基礎の攻撃力も高く
魅了や石化といった行動不能系の技も使用します。
また全体攻撃には攻撃と防御DOWNのデバフ効果もあります。
加えて自身に強化バフ…
少し面倒な相手ですが回復ユニットを2体以上編成しヒーラーが石化で動けなくなるリスクを減らしたり、強化バフをマメに打ち消しながら戦えば問題なし!
報酬:金貨500枚
女神たちは紡ぐ
合計消費体力95
【ノルニル眷属】光と闇属性
【ノルニル】闇属性
イベントボス!
ノルニルの属性が闇に変化しているので注意!
またノルニルの使う状態異常攻撃に毒と逆境が追加されています。
※逆境:回復技がダメージとなる。
その他、取り巻きの状態異常を、ほぼすべて受けると…
ただでさえ魅了でステータスが下がっているのに通常デバフも受けるとかww
しかし敵はあたり前のように強化バフを使います。
では一体ごとに確認していきます。
隠れちゃってますが上の光属性モブは全体に防御DOWNデバフを付与します。
全
下闇属性のモブは全体に攻撃DOWNのデバフを付与します
全
ノルニルは全体強化バフ、石化、魅了、逆境
また全体に素早さと回復力DOWNのデバフを付与します。
全
デバフは嫌でしょ?強い敵に困っているんでしょ?
そこで同時期に実装されたヘルギの出番です。
早い話ガチャでヘルギを出して弱体反転で有利になれって話です。
全体攻撃もボス戦では優先したい素早さ攻撃DOWN
一応クリスマスシラユキも同じ弱体反転が使えます。
個人的なオススメは攻略の鉄板ユニットである覚醒ヘイグロトや状態異常対策に便利な覚醒イザナミをフレンドに設定する戦法です。
防御力UPの御衣で挑む場合、かなり高い耐久が要求されるでしょう。
覚醒イザナミを使う場合も同様で回復やバフ打消しのタイミングが難しく、ユニットの質も問われます。
個人的には無理せずコンティニューするのがオススメ。
コンティニュー前提であれば一発の攻撃力が高いユニットをフレンドに設定しましょう。
報酬:運命を紡ぐ杖
EXステージ
高難易度ステージ!
クリアは必須ではありません。
以下の報酬に興味がない人はスルーでOK
【EX1】神核の欠片
【EX2】金貨300枚
結論から言ってしまえば御衣×2の防御力マシマシ編成で余裕です。
【EX1】運命の三女神
合計消費体力40
【スクルド】光属性
【ヴェルダンディ】炎属性
【ウルド】闇属性
時の女神3姉妹が敵!
ヴェルダンディがいると急にネタっぽくなりますww
スクルドはクリティカルバフ×2を使用。
一番のアタッカーです。
ヴェルダンディは攻撃力UPバフ。
中威力単体攻撃を小出ししてきます。
ウルドは少しチートバフを味方全体に付与します。
これはディスペルなどで解除できないので厄介。
今回の戦いで相手のデバフは確認ができませんでした。
御衣スキル×2、かつ防御力が装備込みで2300を超えていれば、ほとんどダメージを受けません。
また氷属性を中止に編成すれば炎属性のヴェルダンディを無力化できます。
報酬:神核の欠片
【EX2】悪神ノルニル
合計消費体力40
【ノルニル眷属】光と闇属性
【ノルニル】光属性
※ほとんどイベントボスと同じ
コンティニュー不可とあるので超高難易度かと思いきや…
正直メインの最後の方が強かったです。
ノルニルの属性が光に変わったくらいです。
またイベントボス時とは違い毒攻撃が確認できませんでした。
ゆるドラ「イベントボスをちょっぴり弱くしたからコンティニューせずに頑張って!」
多分こんな感じです。
しかし油断は禁物。御衣×2耐久編成、バフで耐久を上げてもそこそこダメージを受けます。
回復系のユニットを複数編成すればOK
報酬:金貨300枚