ファントムガチのユニットを勝手にランキング!

個人の好みがガッツリ入っていますが、ボス戦での戦闘をメインにランク付けしてみました^^

 

破壊神アレク 6位

属性
HP 2639
攻撃力 2310
回復力 52
コスト 24
防御力 1349
素早さ 61
たたかう
サンダーボルト
雷獣ボルテックス
雷力招来!神気雷鳴!
入手方法:ファントムガチャ

個人評価

ステータスで見ればかなり優秀なユニットです。

 

攻撃力、素早さが高く主力アタッカー?としてつか…

 

えないと思います(´・ω・)

 

周回ステージやストーリーなどの雑魚ちらしには有難い全体攻撃コマンドですがボス戦で活躍できるか否かと言われると正直微妙です。

 

3技は単体攻撃なのでボチボチのダメージは与えられるかな?

次回作の主人公アサギ 5位

属性
HP 2507
攻撃力 2174
回復力 58
コスト 24
防御力 1349
素早さ 63
たたかう
ダークバレット
マジカルバズーカ
マジカルバレッド
入手方法:ファントムガチャ

個人評価

レアなリーダースキル【神楽】(素早さUP)なのですが基本のコマンドがイマイチな感じです。

 

基本的なステータスは全体的に高く万能なのですが4技が全体って…

 

とは言いつつpvpイベント【最強戦乙女決定戦】で対峙したとこはアサギの4技全滅したことがあります笑

 

PVPイベントでは活躍できそうですがボス戦では活躍の場面がないかも…

 

リーダーに設定しておいて控えに入れる方法もありますが、それをするくらいなら【貫撃のランドグリス】でよくね?

 

となってしまいます。

4コマンドが全体攻撃以外は素晴らしいスペックな残念ユニットです…

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最強の魔王の娘ペタ 4位

属性
HP 3376
攻撃力 1804
回復力 61
コスト 24
防御力 1207
素早さ 55
たたかう
ツインショット
ペタビーム
タイムドライブ
入手方法:ファントムガチャ

個人評価

高いHPと回復力が魅力的ですね^^

4技が単体攻撃なのでボス戦でも大きな活躍が期待できそうです!

 

しかし限定のユニットとしては、あまりにもありふれたステータスです。

 

強力なユニットであることは間違いないのですが【限定】の文字は相応しくありません…

 

回復力を生かした【炎神の聖戦】がリーダースキルのユニットと組み合わせると優秀なアタッカーとして出番があるかもしれません^^

 

予言者プラム 3位

属性
HP 2381
攻撃力 2044
回復力 63
コスト 24
防御力 1581
素早さ 54
たたかう
シールドブレイク
アイスミロワール
フロストドラゴン
入手方法:ファントムガチャ

個人評価

相手の防御力を下げるコマンドに加え4技がランダム攻撃。

 

防御力、攻撃力も高めで攻守万能なユニットです。

 

唯一の欠点は低めのHPかな?

 

防具での補強が必須になると思います^^

 

シンプルでクセがない性能なので、氷属性のパーティならどこでも活躍ができそうです。

宇宙最強の魔王ゼタ 2位

属性
HP 3029
攻撃力 2494
回復力 56
コスト 25
防御力 1351
素早さ 53
たたかう
フレイムランス
ゼタビィィム・ネオ
真・オメガドライブ
入手方法:ファントムガチャ

個人評価

攻撃力とHPが高く防御力もまあ平均並。

 

4技が単体攻撃なこともあり、ステータスだけで見ると炎属性最強クラスのユニットです!

 

限界突破前提の性能にはなりますが十分すぎるほど強力です。

 

やや防御力は低めなので、防具でしっかりとカバーする必要がありそうです。

 

装備枠の都合で一つしか装備が装着できない場合は防具よりも、攻撃力の上昇する武器がオススメです^^

 

高い攻撃力を生かし【シールドブレイク】(防御力ダウン効果付与)や【ウェポンブース】(攻撃力アップ)のコマンドを持つユニットと相性が良さそうです!

 

手頃なところだと【リュング】なんか良いですね(^ ^)

 

請負人マローネ 1位

属性
HP 2319
攻撃力 1870
回復力 65
コスト 24
防御力 1315
素早さ 57
たたかう
ヒール
コンファイン
P・バーガンディ
入手方法:ファントムガチャ

個人評価

珍しさと言う点で1位とさせていただきました。

 

ステータスは回復力が高い以外目立った性能はなくイマイチ、パッとしません。

 

4技も全体攻撃なのでボス戦でも活躍の場面はなさそうです…

 

しかし!

 

3技の【コンファイン】は味方一体の素早さ攻撃力防御力を上昇させる効果があります。

 

倍率は確認できていませんがメチャ強コマンドです!

 

【陣形】で攻撃されにくい後衛に設定すれば優秀なサポーターとして活躍出来ること間違いなしです。

 

まあ正直なところ風属性は耐久パーティで編成することが多いので【コンファイン】を多用するかと言うと正直微妙

 

実際に【請負人マローネ】を使用するとなとると装備枠を全部拡張させ、それなりに強力な限定ユニットが必要になりそうです(´・ω・)

 

欲を言えば防御力が1500を超えていれば完璧だったと思います。

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