麗剣舞の白貴紳シュウ

属性
コスト 75
HP 3690
攻撃力 3450
防御力 1565
回復力 65
素早さ 62
たたかう
プレパレーション
アイスセイバー
ブリリアントブレイド
入手方法:ホワイトナイトガチャ

性能確認

オリジナル↓

何となく実装当時でも微妙なポジションだった気が…

そこそこ初期のユニットなので仕方ないと言えば仕方ない。

ごく一部のキャラを除いては不遇な男性ユニット達。

 

覚醒したときの期待は大きいのである!

防御力は若干低めに設定されているもののHPが多く攻撃力は高いです。

よほど強い敵でない限り一発で倒される心配はないでしょう。

通常のスキルは攻撃力UPの御剣とホワイトナイトであればHP上昇ですね。

自身のステータスとマッチしたスキルです。

 

大幅な強化が期待される天外枠のユニットなのでホワイトナイト以外の構成もありです。
ま、シュウ自体はほぼホワイトナイト専用なのでリーダーにする場合は同じカテゴリとなります。

…今回も長文の覚醒スキル↓

覚醒スキル:ジェントルズサーブ

【効果1】
常時、敵から狙われやすくなるが攻撃を受けた際、確率で『受け流し』が発生するようになる『受け流し』は、自身のHP残量が少ないほどに発生しやすく発生時に、受けるダメージを大きくカットし対象へ『ブリリアントブレイド』にて反撃を行うまた、自身が「攻撃する」あるいは『受け流し』が発生する度に蓄積が発生し(最大蓄積10)『受け流し』の発生率は、蓄積が大きくなるにつれて下がる
※蓄積は戦闘不能時に消失する

【効果2】

『効果1』の蓄積が最大の時、蓄積を全て消費して『紳士の矜持』状態(3ターン)をパーティ内の『男性』ユニットへ付与する『紳士の矜持』状態の効果内容は、自身を含むパーティ内の味方ユニットの性別に応じ(1体毎)下記効果が追加される
『男性』ユニット:攻撃力UP·回復力UP
『女性』ユニット:防御力UP·被ターゲット率UP
※これらの効果値は、対象のユニット1体毎に上昇していく
※控え待機中のユニットは効果対象に含まれない

 

・常時、敵から狙われやすくなり、攻撃を受けた時確率で受け流しが発生


・受け流しが発生すると4技で反撃


・自身が攻撃、受け流しが発生するとカウント(最大10)この数値が大きいほど受け流しが発生しにくくなる


・カウントが最大の時、パーティ内男性ユニットに『紳士の矜持』を付与

 

紳士の矜持:攻撃力UP、回復力UP、パーティに女性ユニットを編成することで防御力UP、被ターゲット率上昇の効果が追加される

受け流しで4技全体反撃…?

覚醒阿国と同じですね(阿国は回避だけど)

極刃の神斬り阿国

こんなんPVPで出てきたら速攻でUターンwww

そして特殊バフもかなり珍しいです。

 

対象は男性ユニットのみです。

 

追加のバフ効果↓

パーティ内の男性1体ごとに攻撃力、回復力UP

パーティ内の女性1体ごとに防御力、被ターゲット率UP

つまり…

 

野郎だけの編成なら全員強化。追加バフも最大。

シュウ以外女性ならシュウだけバフ

 

全員強化できるなら男性ユニットオンリーが最強じゃない?

 

攻撃UP、回復力UPの効果重視でみれば間違いなく野郎軍団が正解です。

編成のやり方としてはOK

攻撃に特化しています。

 

逆に女性が多い場合はシュウの防御力が大幅にUPして敵からの攻撃はほとんどシュウにヒットします。

再生のコマンドが使えるシュウなら防御力UPの効果もあり、多少の攻撃でも全く問題ありません。

女性を守るなんとも紳士的な耐久系の編成となります。

 

で、個人的に強いと思った部分が反撃の確率です。

 

これ、修正入るんじゃないのってくらいのレベルで発生します。

多い時は連続で3回は反撃を行います。

もちろん確率の話なので全く発動しない時もありますが阿国に比べ倍以上は反撃の頻度が多く感じます。

また4技発動時に確率で再生と攻撃力UPの効果も付与されるので火力も十分でます。

 

このゲームは女性ユニットの方が圧倒的に多いので、そのへんの構成は余裕です。

問題は男性ユニットだけ…
一応天外のカテゴリーが入っているので、アンリ=マンユ、ウルスラグナ、ブラフマーなどは真っ先に候補に上がります。

 

属性でいえば、スサノオヘイグロト、ルシファーですね。

特にルシファーはダメージカットのスキルがあるので全体の耐久もUP!

やっぱ男性だけの編成は難しいね…

 

逆に女性、氷属性のユニットは壊れ性能ばっか。

ブリュンヒルデ蒼ヴァルキリーリーヴァアメノサグメパーシヴァル
極氷の神徒ブリュンヒルデ極奏の謡鬼アメノサグメ

この辺はシュウが守るまでも無さそうwww

ブリュンヒルデは攻撃を受けるとスキル効果の恩恵が少なくなってしまうのでシュウに攻撃が集中するのは嬉しいですねぇ

 

 

覚醒スキル:ジェントルズサーブ

効果

【効果1】
常時、敵から狙われやすくなるが攻撃を受けた際、確率で『受け流し』が発生するようになる『受け流し』は、自身のHP残量が少ないほどに発生しやすく発生時に、受けるダメージを大きくカットし対象へ『ブリリアントブレイド』にて反撃を行うまた、自身が「攻撃する」あるいは『受け流し』が発生する度に蓄積が発生し(最大蓄積10)『受け流し』の発生率は、蓄積が大きくなるにつれて下がる
※蓄積は戦闘不能時に消失する

【効果2】

『効果1』の蓄積が最大の時、蓄積を全て消費して『紳士の矜持』状態(3ターン)をパーティ内の『男性』ユニットへ付与する『紳士の矜持』状態の効果内容は、自身を含むパーティ内の味方ユニットの性別に応じ(1体毎)下記効果が追加される
『男性』ユニット:攻撃力UP·回復力UP
『女性』ユニット:防御力UP·被ターゲット率UP
※これらの効果値は、対象のユニット1体毎に上昇していく
※控え待機中のユニットは効果対象に含まれない

リーダースキル:白騎士の礼儀

効果
ホワイトナイトと氷属性の攻撃力を50%UP+ホワイトナイトのHPを30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

 

2【プレパレーション】自分の攻撃力をアップ(3ターン)し「再生」状態を付与する

再生&攻撃力UPという珍しい組み合わせの技です。

反撃が基本となる戦い方をするので常時使っておきたいバフ効果。

 

4【ブリリアントブレイド】鮮やかな剣舞を披露する敵全体攻撃※30%の確率で「プレパレーション」がその場で発動する

全体攻撃です。他の覚醒の単体攻撃に比べるとボス戦には不向き。
そこそこの確率で攻撃UP&再生状態を付与できます。

とことんPVP向きのユニットですね。

これは絶対に戦いたくない…

 

 

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