太祖の魔女グルヴェイグ

属性
コスト 75
HP 3205
攻撃力 3690
防御力 1594
回復力 68
素早さ 62
たたかう
ニンブルヒール
ケイオスプレス
エーデル・ゴルト

性能確認

メインストーリーではそこそこお馴染み?


フレイヤさんの姉であるグルヴェイグが覚醒ユニットとして実装!

メインの物語ってイベントともパラレルワールドな事もあって複雑なのよね…

今更ながら覚醒ユニットだけあり全体的にステータスがお高めです。

 

特に攻撃力が高いのがポイント。


HPや防御力は平均クラスって感じですねぇ

 

通常のリーダースキルは闇の攻撃力UPがベースです。さらにヴァルハラ枠であれば回復力UPです。


最近は覚醒スキルやコマンドで素早さを十分に強化できるようになったため神楽(素早さUP系スキル)に頼らずとも機動力が安定します。

 

素早さUPスキルって非常に強力ではあるものの、コマンドゲージが溜まる前にバフが終了したりと良いことばかりではありません…

 

グルヴェイグをリーダーにすればある程度、火力は出しつつ素早さを確保できますね。

もちろん組み合わせが大事!

 

そして覚醒させることでスキルを獲得↓

覚醒スキル:黄金の輝き

自身のコマンドゲージ(CG)の最大値が上昇しCG最大時(この効果による最大値上昇分を含む)コマンド04が『レーツェル·ゴルト』に変化する
※このコマンドは使用時に全てのCGを消費するそして、『レーツェル·ゴルト』を使用する度に蓄積が発生し(最大蓄積6)、この蓄積数に応じて自身のCGの自然回復力が増加する
※蓄積は戦闘不能時にリセットされる

【効果2】
『効果1』の蓄積が最大の時、蓄積を全て消費して『黄金の輝き』状態(3ターン)を自身に付与する『黄金の輝き』状態中は、パーティ内の『闇属性』ユニットもしくは、『ヴァルハラ』カテゴリーのユニットの所持する全ての攻撃コマンドが、攻撃対象の弱点属性となり「行動する」度にHPを回復するようになるまた、『黄金の輝き』状態は、効果を受ける対象が 『闇属性』と『ヴァルハラ』カテゴリーの両方の条件を満たす場合、行動毎のHPの回復効果が上昇し弱点属性攻撃力上昇の効果が追加される
※複数編成時、この効果の重複は行われない

【効果3】
自身が『黄金の輝き』状態にある場合『レーツェル·ゴルト』の威力が大きく上昇し攻撃対象の防御力を無視するようになる

 

・自身のコマンドゲージ最大数が上昇し最大で4技が変化、使用することでカウントが発生する(最大6)



・↑のカウントが最大の時にカウントを全て消費して『黄金の輝き』状態を自身に付与(3ターン)

 

 


黄金の輝き(3ターン):闇属性かヴァルハラカテゴリーのユニットの攻撃がすべて弱点属性となる。また行動後にHPを回復するようになる。

闇属性かつヴァルハラカテゴリーのユニットの場合効果が上昇する。
自身が黄金の輝き状態の場合変化した4技の威力が大きく上昇し、対象の防御力を無視するようになる。

難解だけど使ってみると意外とシンプル。

 

説明のほとんどがバフの内容って感じですね。

 

ゲージが二本分チャージされたら…4技を発動!
これを6回使用することで覚醒スキルであるバフが発動します。

注意点として対象はヴァルハラカテゴリーか闇属であること。

 or

効果UPが狙えるのは二つの条件に合致したユニットですが数は多くありません。

 

図鑑→ヴァルハラ、闇属性で検索すると条件に一致したユニットか確認できます。

 

ややタイミングを合わせるのが難しいものの、覚醒アングルボザグウィンなどが相性良さそうです。

 

覚醒バフの効果値(特に火力UP)は強力です。

グルヴェイグ本人の火力も非常に期待できるものとなります。


↑スキル発動中はヴァルハラ闇属性のダメージはすべて弱点属性。
雑にコマンドを撃っても結構なダメージが出ます。

 

課題としてはやはり発動まで時間がかかりすぎることですね。

CG回復効果のあるコマンドなどで補助しないと2ゲージ分の技×6回は長すぎるうえ、バフの効果も3ターンと短めです。

完全な恩恵をうけるためにはヴァルハラかつ闇属性って縛りもね…
極過の運命ウルド


活躍できる場面は上級プレイヤーのレイドですね。

 

強力なバフまで時間がかかるのはレイドに不向きとされますが、この上位のプレイヤーはオーバーキルのダメージでランキングを競います(2025時点)

まあ、超HPのレイドボスが一回で倒されオーバーキル狙いとかルールとしてどうなのとは思いますが(゜-゜)

 

ボスのHPちょい残しで最後に究極の一発を叩き込むのが鉄則。

 

そこそこ発動まで時間のかかる技でもラストの一撃で大ダメージを稼げれば結果オーライです。

 

ぶっちゃけ普段の戦闘やらイベントでは確実にオーバースペックのキャラなので強いことは間違いないです。

でも覚醒キャラの8割以上が敵の強さを圧倒しているので最強キャラゲットだぜ!とはならないですね。

覚醒スキル:黄金の輝き

効果

自身のコマンドゲージ(CG)の最大値が上昇しCG最大時(この効果による最大値上昇分を含む)コマンド04が『レーツェル·ゴルト』に変化する
※このコマンドは使用時に全てのCGを消費するそして、『レーツェル·ゴルト』を使用する度に蓄積が発生し(最大蓄積6)、この蓄積数に応じて自身のCGの自然回復力が増加する
※蓄積は戦闘不能時にリセットされる

【効果2】
『効果1』の蓄積が最大の時、蓄積を全て消費して『黄金の輝き』状態(3ターン)を自身に付与する『黄金の輝き』状態中は、パーティ内の『闇属性』ユニットもしくは、『ヴァルハラ』カテゴリーのユニットの所持する全ての攻撃コマンドが、攻撃対象の弱点属性となり「行動する」度にHPを回復するようになるまた、『黄金の輝き』状態は、効果を受ける対象が 『闇属性』と『ヴァルハラ』カテゴリーの両方の条件を満たす場合、行動毎のHPの回復効果が上昇し弱点属性攻撃力上昇の効果が追加される
※複数編成時、この効果の重複は行われない

【効果3】
自身が『黄金の輝き』状態にある場合『レーツェル·ゴルト』の威力が大きく上昇し攻撃対象の防御力を無視するようになる

 

リーダースキル:金色の魔力

効果
ヴァルハラと闇属性の攻撃力を50%UP+ヴァルハラの回復力を30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

2【ニンブルヒール】味方一人のHPを回復し素早さをアップ

そこそこ珍しい単回復+素早さUPのバフ効果付きのコマンドです。

説明のまんまですがコストのわりに回復量も多く侮れないのが単ヒールの強さ。

自分に付与するとバフが速攻で終了する可能性もあるのでタイミングには注意です。

 

4【エーデル・ゴルト】生成した黄金の雨を降らせる敵全体ランダム攻撃※条件を満たすことで「レーツェル・ゴルト」に変化する



 

 

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