「神界に歪な空間が現れた」との報告を受けたヴァルキリー達
なんとそこは、サタン復活のための儀式場『大罪の繭』であった
一行はルシフェル、ベルゼブブと合流し、早速突入することに!
サタンの目的は「力による全世界の統一支配」
神界、天界、魔界⋯⋯全ての世界の平和を賭けた戦い
果たして、一行はサタンの野望を阻止することができるのか!?
魔剣イベントの最終とも言える重要なイベントの復刻版です!
報酬装備の入手は結構楽?
数あるゆるドライベントでも数少ないシリアスな雰囲気ですがヴァルキリー一行を待ち受ける衝撃の結末とは⁉
目次
メイン報酬
ミームング(装備)
ミームング(武器) | |
HP | 50 |
攻撃力 | 240 |
防御力 | 370 |
回復力 | 0 |
素早さ | 0 |
武器でありながら☆5防具と同じレベルの防御力がある優秀な装備。
防御力が低いアタッカーのユニットや耐久パーティーでは強力な装備として活躍してくれます^^
私の記憶違いでなければ武器カテゴリの中で最強クラスの防御力です。
イベントの遊び方
よくある一本道イベントですがプレイヤー自信が遊び方を決めることができます。
1 激ムズステージを突破し100%の報酬をゲット
2 イベントを普通にクリア メイン報酬を狙う
イベントのプロローグ終了後二つのステージが同時に追加されます。
サタンは倒しても何回でもプレイできますが報酬は一回のみ。メチャ強力な敵なので報酬が不要なプレイヤーはスルーでOK!
当ページでも攻略方法はお伝えして参りますが限定ユニットや☆5装備をフル活用して攻略するため初心者が再現するのは困難となっています(´・ω・`)
報酬アイテムはのちに記述しますので金貨でコンティニューしても欲しい!というプレイヤーは一緒頑張りましょう^^
ステージ構成(普通にクリアする人向け)
焼き肉パーティー?
合計消費体力30
特に強敵なし。
報酬:銀貨50000
大罪の繭
合計消費体力45
まだまだ強敵はなし。
報酬:マナ5000
※終了後のステージでサタンLv999と対峙(負けイベント)
憤怒の大罪イラ
合計消費体力60
【イラ】:炎属性
基本単体攻撃のみです。
のセリフに後の単体ダメージ+石化効果。頻度は多くない為対策は無しでOK
また自分の攻撃力をUPしたり一回だけステータスダウンを無効にする技も使用しますが、やはり頻度は低め。
苦戦するようであればアドバンテージをとれる氷属性で完封できます^^
報酬:金貨100枚
嫉妬の大罪エンヴィー
合計消費体力60
【エンヴィー】:雷属性
HPは高くないものの様々特殊技を使ってくるので少々厄介?
開幕早々、自分に自動で回復する効果+防御力UP
更に二種類のランダム攻撃には別々の効果あり。
ランダム+毒効果(確率は低め)
ランダム+防御力ダウン効果
毒攻撃を使ってくる以上、長期戦は避けたいです(´・ω・`)
また自動で回復する効果が非常に面倒。
【ディスペル】等で無効にし闇属性や風属性の単体攻撃で早めに勝負を決めましょう!
強欲の大罪アヴァリティア
合計消費体力60
【アヴァリティア】:氷属性
今までの敵同様にHPや攻撃力は低めです。
同じタイミングでは発動しませんが攻撃力UPと回復力UP効果を自身に付与します。
稀に行う単体攻撃や全体攻撃に麻痺の効果あり。
単体攻撃はほぼ確実に麻痺。全体攻撃は低確率です。
雷属性で挑めば問題なし!
雷属性の回復ユニットは(記事掲載時)メダル交換所で入手できる【小さな酒神スクナヒコナ】がオススメです^^
報酬:マナ5000
傲慢の大罪スぺルヴィア
合計消費体力60
【スぺルヴィア】 :炎属性
他の大罪にくらべ攻撃力やHPがやや高くなった印象。
厄介なのは連続で行う麻痺攻撃。
対策なしのパーティーでは終始麻痺状態のユニットが一体はいます笑
また自分の防御力を上昇させるので多少の長期戦になります。
氷属性属性パーティーで挑み【ヒールオール】等の全体回復コマンドが使えるユニットがいれば楽勝です!
フレンドに【極霧の戦乙女ミスト】迷わずお借りしましょう!
スぺルヴィアの麻痺攻撃が大分ましになります^^
報酬:金貨100枚
色欲の大罪ラスクリア
合計消費体力60
【ラスクリア】:闇属性
【リディル】:雷属性
一番面倒なのは【ラスクリア】です。
全体と稀の単体に石化効果
こちら稀ですが全体に毒効果。
オマケに全体素早さUPのコマンドまで使用します。
とにかく【ラスクリア】に集中攻撃しましょう!
【リディル】はかなりマシですがランダム攻撃に防御力ダウンか攻撃力ダウン効果がついてきます…
無駄に難易度が上がっているので油断は禁物です!
光属性の単体攻撃で【ラスクリア】を速攻で倒せれば楽勝ですが、全体石化をもらうとかなりキツめ。
リーダスキルは【神楽】(素早さUP)がオススメ^^
報酬:メダル10枚
暴食の大罪グラ
合計消費体力60
【グラ】:光属性
シンプルに攻撃力の高い敵です。
特殊な効果がある攻撃はしてきませんが単体攻撃のダメ―ジはかなり痛い(´・ω・`)
攻撃力UPからの…
単体攻撃!
攻撃力が高いだけの敵はリーダスキル【御衣】(防御力アップ)で完封できます!
大罪ボスの中では一番攻略が簡単かも?
報酬:マナ5000
怠惰の大罪スロース
合計消費体力60
【スロース】:風属性
HPはかなり低め。今までの難易度の順番がメチャメチャな気がします…
楽にクリアするには【ディスペル】などステータス効果打ち消し効果が必須。
なくてもOKです。時間はかかりますがクリアは全然可能です。
攻撃力ダウンコマンドは無視で大丈夫です↓
自分の防御力をUPするコマンドを使い与えるダメージ全て1にしてしまいます。
これはイベント仕様かな?
ランダム攻撃+石化ありの技を使ってきますが先ほどの【ラスクリア】戦にくらべれば可愛いものです。
苦手な雷属性で挑まなければサクッとクリアです^^
報酬:メダル10枚
魔へと堕つる
合計消費体力75
【ルシファー】:闇属性
攻撃力が高く単体攻撃+毒の効果あり技を使ってきます。
イベント仕様なのか毒のダメ―ジが異常です( ´∀` )
攻撃力UPの後に高確率でくる全体攻撃よりも威力があるのは面白いです笑
↑攻撃力UP
厄介なのは毒攻撃のみなので【ヒールオール】や【リカバリー】が使えるユニットいると安心です^^
報酬:金貨100枚
サタンLv.100
合計消費体力5
この辺のサタンはさらに下の項目でご紹介しているので…略
麻痺攻撃や全体攻撃は強力ですが【祝福】(HPアップ)や【御衣】(防御力アップ)をリーダスキルに設定すればノーコンクリアは可能。
まあ最終ステージなので金貨でコンティニューOKかもしれません。
報酬の【ミームング】は防御において超優秀な装備です。必ずゲットしましょう!
報酬:ミームング
サタン攻略(Lv888~222)
すべてのサタン共通事項↓
・固定ダメージ攻撃?を使う
・味方ステータスUPを打ち消すコマンドを使う
・攻撃力を上昇させる
・ランダム&確率で麻痺効果付与
・HPゼロにしても一回パワーアップし復活
※レベルが下がる毎にサタンのHP、攻撃力などステータスが下がる。固定ダメージの威力も軽減される。
サタンLv.999は倒しても報酬なし。
サタンレベル毎報酬↓
サタンLv.888 神核の欠片
サタンLv.777 知識の精霊
サタンLv.666 知識の精霊
サタンLv.555 知識の精霊
サタンLv.444 金貨100枚
サタンLv.333 マナ10000
サタンLv.222 銀貨100000
サタンLv.100 ミームング(報酬装備)
サタンLv.999は討伐可能?(茶番項目)
サタン999は倒すことが可能です。私には無理でした笑
SNSや掲示板に掲載されていた情報にはなりますが必要な条件は(ユニット)は二つ。
サタン999は超防御力なので基本ダメージは1しか与えることができません。そのため敵の防御力を無視できるコマンドを持つ【必断の剣神フツヌシ】
どうやっても防ぐことができない固定ダメージんに耐えるコマンドを持つ【雪解の剣帝ローザ】及び【沸景の熱耀アミイ】
【バーニングハーツ】でHP1で耐える→回復→フツヌシの【弱点看破】防御力無視でダメージ。
です。報酬はないですが、対象ユニットを持つ方は是非お試しあれ(;゚Д゚)
(ほぼ共通)高レベルサタン攻略パ
Lv888から444までは固定ダメージを防ぐの非常に困難です。
少し卑怯ではありますがコマンド【バーニングハーツ】を使い必ずHPが1残る状態にします^^
レベル444まで使用したパーティー↓
攻略の要は全体回復コマンドと【バーニングハーツ】そして素早さUPスキルの神楽。
装備は耐麻痺に統一させています。
ダウン効果が有効です。
強力な弱体化コマンドをもつ【裁の戦乙女ラーズグリス】を採用
またリーダに選択しているシュライアは神楽スキルに加え味方全体に一定のダメ―ジまで無効にする【インシュレイトウォール】がいい仕事をしてくれます^^
サタンLv888
固定ダメージではないのかもしませんがほぼ全滅です( ´∀` )
しかし…
【バーニングハーツ 】で必ずHPは1残ります。
すぐにバーニングハーツを発動させ。ヒールオール等で回復します。
根性状態であればサタンからの追撃をうけても問題ないのですが極力ダメージは抑えたいところ。
保険という形でインシュレイトウォール等で一応バリアを展開します。
↑全体攻撃もバリアのおかげで何とか耐えらえます^^
HP1で耐える→回復する→ステータスダウンコマンドで牽制→攻撃。
このサイクルでほぼ勝利は確実…ではなかったりします。
サタンが「小細工とは、愚かしい限りだな」のセリフの後に味方全体の上昇効果を解除…
いわゆる【ディスペルオール】です…
その後の行動がメチャ早い!
タイムライン上では発動直後に半分くらいまで来ています(;゚Д゚)
運悪く一体でも戦闘不能になったり…最悪全滅。
まあすぐに致命的な攻撃してくるほど鬼畜難易度ではないでしょう(o^―^o)
と思いきや直後に全体攻撃!↓
バリアの展開が遅れたりバーニングハーツの効果が間に合わない場合確実に何体か戦闘不能になります。
ゆえに基本【ヒールオール】等の回復コマンドま無駄撃ちせずタイミングに注意です!
余談ですが根性状態が付与できるユニットは記事掲載時で二体。
炎属性と闇属性という何とも回復に難儀する属性…
私はプレミアムガチャでも入手可能な【禁書の咎人グルヴェイグ】で何とか頑張りました。
まあ彼女も十分強力な回復ユニットなのですが笑
もし【賀麗の神徒ブリュンヒルデ】や
【轟の神徒フリスト】
がいたらもっと楽だったかもしれません。
ちなみに私は再現不能ですが覚醒スサノオこと【極海の暴神スサノオ】で瞬殺できるのだとか…
色々試してみるのが面白そうですね^^
サタンLv777
攻撃力やHPは減っているように感じました。
しかし相変わらず固定ダメージ?は強力で防御が並みのユニットでは即戦闘不能です…
バリアで軽減しても6000以上のダメージを貰います。HPが高いユニットが多い風属性【祝福】(HPアップ)であれば装備との相乗効果でHP8000を超えるの容易。
と思いましたが回復がそもそも間に合わず単体攻撃などでバタバタとダウンしていきました…
耐久パーティで挑むのはまだ先の低レベルサタンになりそうです(´・ω・)
サタンLv666
私の意地で言えばそろそろ攻撃特攻のヴァルキリー軍団や風属性の耐久パーティーで倒したいところ…
しかし固定ダメージ的にまだまだ難しそう。
現状【バーニングハーツ】に頼ってしまいます。
とは言え固定ダメージは4000くらいに下がっているので【祝福】(HPアップ)パーティーであれば余裕で耐えら数値に下がっています。
しかし単体攻撃や全体攻撃は強力なまま…
根性状態が付与できるユニットがいなくてもレベル666ならなんとかなるかも?
サタンLv555
なんか固定ダメージ増えてない??
ダメージ計算ガバガバなのか数値に法則性があるのか本当に謎!(多分攻撃力UPの効果を使っているから)
一応耐久パーティーでも試してみたのですがやはりHPの回復が間に合わず無念の敗北。
何とか固定ダメージは耐えることができる範囲までレベルは下がってきたような気がしなくもないですが
キツイものはキツイ!
攻撃特攻の編成で結構いい感じだっので攻撃力に自信があるプレイヤーならノーコンクリア行けるかも?
私のセンスのなさかスキルレベルに低さゆえか再現はできていません。
なんでも【神楽】(素早さUP)で無理にクリアしたプレイヤーもいるのだとか…
サタンLv444
【雪解の剣帝ローザ】【沸景の熱耀アミイ】【極海の暴神スサノオ】やその他の限定ユニットを所持していないプレイヤーはここからの攻略になってしまうかも…
強さで例えるなら一本道イベントの最終ボス級
やや危ない場面はありましたが風属性の【祝福】(HPアップ)パーティーであれば楽にクリア出来ました^^
回復のタイミングと防御コマンドを持続させる事が攻略の鍵?
報酬は金貨100枚なのでノーコンクリアクリアできれば丸儲けです。
サタンLv333
固定ダメージと散々表現しましたが防御力にも依存するようで⭐︎5ユニットであれば全然耐える事が可能です。
また攻撃に特化した闇属性【御剣】(攻撃力UP)や【神楽】(素早さUP)等でも突破可能です。
最初に紹介した3体のユニット(【雪解の剣帝ローザ】【沸景の熱耀アミイ】【極海の暴神スサノオ】)を所持していないプレイヤーでも楽しく遊べる難易度かも。
サタンLv222
次のサタン100はイベントストーリ。
必ず戦う必要があるため実質最後の高レベサタンとなります。
弱点の光属性でもHPを盛れば耐えられるレベル↑
もはや報酬もないよりもマシな程度…
損はしませんが興味ない人はスルーでOK
ゲームを始めたばかりのプレイヤーが難なくクリアできる難易度ではないにもかかわらず報酬は微妙…
等倍の属性+【祝福】(HPアップ)であれば敵の攻撃力が上がった状態でも問題なし!
やっぱり報酬はイマイチ…