多忙のフレイヤのため
業務改善計画に乗り出したヴァルハラの神々たち
オリュンポスより講師を迎え新神研修を行うはずだったのだが
研修をうける新神が『ヴェルダンディ』に瓜二つで
更には講師たちを洗脳しヴァルキリーたちを襲うしまっ
果たして一行は危機を切り抜け
『業務改善計画』を遂行することができるのか!?
2021/09/09リメイク
※攻略の内容はオリジナルイベですが報酬に差異がないことを確認しています。
メイン報酬
重装備換装ロボダンディ(ユニット)
※最大まで進化。専用進化素材はイベント道中で入手可能
イベント報酬ユニットのインフレが激しい中では割と控え目な性能ですね。
回復力と素早さが高く戦闘でも様々な応用が利きそうです。
コマンドは非常にシンプルですが4技はランダム攻撃。
単体の敵には全弾命中するボス戦向きの技。
悪くありませんね^^
そして珍しいMSです。
同時期に実装された秘書カテゴリーと男性の防御力をわずかに上昇させます。
カテゴリーや属性に依存しないスキルとは嬉しい効果です。
まあ、大体強力な限定ユニットほど女性キャラが多いのですがww
人工知能搭載メガネ(装備)
人工知能搭載メガネ(アクセサリー) | |
---|---|
HP | 50 |
攻撃力 | 250 |
防御力 | 0 |
回復力 | 0 |
素早さ | 0 |
イベントの難易度からすると上等な装備と判断できます。
アクセサリーの中では攻撃力がトップクラス。
アクセサリーのステータス上昇は他の装備に比べ低めです。
そのため、装備枠を限界まで拡張させたプラスαの要素。
上級者向け?の装備ですが入手しておいて損はありません^^
イベントの遊び方
出現するステージを順番にクリアすればOK!
ステージ構成
道中の敵やステージ最後の敵で大きく苦戦することはありません。
イベントボスは雷属性(と風属性)
攻略を進めつつ、有利な風属性の育成がオススメ!
またイベント攻略の鉄板スキル【御衣】系の編成が非常に便利です。
強力なステータスと効果をもつ覚醒ユニットをフレンドに設定すると楽^^
特に、敵の属性に依存しにくい闇や光属性が安定します。
新神ヴェルダンディ
合計消費体力55
【ロボヴェルダンディ】雷属性
イベントでは恒例、報酬ユニットとの戦闘。
ヴェルダンディも初期より出番が増えましたね~
報酬:初期型ロボダンディ(報酬ユニット☆3)
ゼウス専属秘書
合計消費体力55
【ダナエー】炎属性
ゼウス専属秘書の一人。
基礎のステータスは低いながらもランダム攻撃には攻撃力DOWNの効果があるため少々厄介。
短期戦がオススメ。
報酬:万能システム手帳(ロボダンディ進化素材)
仕事はきっちりと
合計消費体力75
【エウリュノメ】氷属性
自身の攻撃力を上昇させるバフを使用します。
基本は通常の単体攻撃に加え、ランダム攻撃がメイン。
基礎のステータスは相変わらず。苦戦はしないと思われます^^
報酬:銀貨5000枚
妖艶な応接
合計消費体力75
【ムネモシュネ】闇属性
特殊な効果がある技は一切使いませんが攻撃力がそこそこ高いです。
とはいえ、ストーリー1章を終盤まで攻略しているプレイヤーであれば目を閉じていても勝てますww
ムネモシュネさん…
セクシーダイナマイツ!
報酬:万能システム手帳(ロボダンディ進化素材)
手合わせ
合計消費体力105
【セメレ】風属性
秘書たちの戦闘では一番楽?
でもないか…
ランダム攻撃や全体攻撃を連発するため回復手段は多めの方が安心。
また稀に来る単体攻撃もそこそこ強力。
頻度は低めですが自身の素早さを上昇させ、こちらの防御力をダウンさせる特殊コマンドを使用します。
苦戦するようなら炎属性で挑みましょう。
報酬:マナ10000
英雄神の母
合計消費体力105
【アルクメネ】光属性
秘書たちの戦闘はこれで終了?
個人的のは先ほどのセメレの方が強敵だったと思います。
単体攻撃は結構なダメージを受けます。
対策なしの闇属性の場合、一発で戦闘不能…
また稀に自分のHPを回復し回復力を上昇させます。
単体攻撃でゴリ押しすれば楽勝^^
報酬:万能システム手帳(ロボダンディ進化素材)
陰謀
合計消費体力130
【ロボダンディ】雷属性
最初の戦闘よりも大幅にパワーアップしています。
常時と言ってよいほどバフの効果が長い、そして使う頻度も多いです。
普通に攻撃力も高く、戦闘に慣れたプレイヤーでも油断できない相手。
強化されたロボダンディは非常に危険なため、ステータス上昇打ち消しのディスペルは必須?
完封勝利を目指すには風属性で挑むのがベター
報酬:金貨300
再起動
合計消費体力155
【ロボダンディ】雷属性
【おでんろいど】風属性
イベントボス!
かなりの強敵です。しっかり準備して挑みましょう( ゚Д゚)
先に各敵の特徴を確認します。
【ロボダンディ】
全体に一定量のダメージを無効にするバリアを展開します。
正確に判定したわけではありませんが耐久(ダメージ量)は1.5万から2万程度と非常に硬いです。
また当バリアはディスペルで無効にできません。
そして変わらずステータス上昇で攻撃、防御、素早さを上昇します。
攻撃は中威力の単体攻撃、ランダム攻撃がメインです。
一番強力な攻撃手段は固定ダメージ?の全体攻撃。
防御力に関係なく一定のダメージを受けます。
※風属性で軽減可能。
【おでんろいど】
単体~全体攻撃がメイン。
そして単体攻撃のグングニルには麻痺の効果付きです。
対策なしでは確実に麻痺状態になったため確率は100%と予想。
二人とも攻撃力が高いものの、ステータスDOWN等のコマンドは使用しません。
麻痺は多少厄介ですが、直接ダメージに関係がないため御衣系スキルであれば大した問題ではありません。
戦いで注意する部分はロボダンディの固定ダメージもどき?の攻撃と高い耐久のバリア。
御衣系のスキルでも多少ダメージを受けることに加え、十分な火力がないとバリアの耐久を削りきる前に新しくバリアを展開されます。
攻略のポイント
・念のためディスペルが使えるユニットを用意。
・ある程度の火力が必要。
・ノーコン狙うなら風属性が有利。
・御衣系のスキルであれば麻痺対策は無しでOK
オススメのユニット(フレンド)
麻痺の対策が不要といっても面倒なものは面倒(´・ω・`)
御衣スキルではありませんがHP上昇系のスキルを所持し、状態異常に対して最高の耐性を持つ【猛毒の守護神セルケト】がオススメです。
超ステータスに加え、自身に攻撃を集中&確率で攻撃を回避。
さらに味方のステータスまで同時にUPできる【極壊の戦乙女リィア】も非常にオススメ!
実は回復も可能だったりする当ステージ攻略にはピッタリのユニット^^
同じ戦乙女である【衝の戦乙女ロスヴァイセ】は強力な行動抑止コマンドを持ち、敵全体の攻撃力を下げることが可能。
意識するのは味方の残HPと敵のバリアです。
今回の敵は防御が非常に硬い!
御衣系のスキルで守るだけではHPを全く削れません(´・ω・`)
敵が二体いるため攻撃も容赦がありません。
ダメージを受けにくいスキルや編成であっても味方のHPには常に注意しタイミングよく回復コマンドを使用しましょう^^
まあ、ゆるドラのイベントはコンティニュー前提だったりするので無理にノーコンを狙う必要はありません。
先の戦いで入手した金貨300を使いコンティニューしてもよいかも?
報酬:人工知能搭載メガネ