ゆるドラシル回復系ユニットではお馴染みのツクヨミが究極覚醒ユニットとして登場!
ノーマルで出現するツクヨミはゲームを始めた時のチュートリアルガチャでも出現し、全体回復コマンドがつかえるため人気&強力なユニッで有名?ですねー
そんなことで究極覚醒した【極夜の月神ツクヨミ】の評価を行って参ります!
極夜の月神ツクヨミ
○
属性 | 風 |
HP | 3970 |
攻撃力 | 2695 |
回復力 | 64 |
コスト | 75 |
防御力 | 1775 |
素早さ | 62 |
技 | |
① | たたかう |
② | 幻月 |
③ | 月ノ微笑 |
④ | 月ノ落涙 |
性能確認
覚醒ユニットの中では平均的なステータスです。
もちろん通常のユニットと比べると圧倒的な差がありますのでご安心ください笑
攻撃力はやや控えめです4技がランダム攻撃なので大ダメージを与える事が可能です。
自分の防御力を上昇させ敵から攻撃を受けた時自動で攻撃する【反撃】状態にする特殊なコマンドがつかえます!
防御力アップだけでも嬉しい効果ですが反撃状態まで付与できるとは一石二鳥ですね^^
ちなみに反撃状態になる効果を持つユニット現在、片手で数えられるほどしか存在しない貴重なコマンドです!
またノーマルのツクヨミと同様全体回復技もつかえるのは良ポイント。
覚醒ユニットで全体回復技が使用できるのは【極光の神徒ヴァルキリー】に続いて2体目となります。
やはり覚醒しても回復コマンドは絶対に必要なので非常に有難いです!
お約束、もちろん覚醒させることで月神ツクヨミも特別なスキルが使用できます。
戦闘時に攻撃又は攻撃を受けた際【勾玉】が蓄積されます。
この勾玉はコマンド月ノ微笑、月ノ落涙を使った時に消費され消費数によってコマンドの性能が上昇します。
リーダースキル神楽(素早さUP)とクイック(素早さUPコマンド)でツクヨミにガンガン攻撃させ4技のランダム攻撃でフィニッシュという凶悪なコンボが出来そうですね笑
どれくらいのダメージが出るかは未検証なので入手できたら実験してみたいです。
ちなみリーダースキルは倭神限定ですが、回復力と素早さを上昇させる事ができる強力な効果があります!
当ユニット、ツクヨミをリーダーで倭神軍団を編成させれば中々おもしろいことになりそうですね(;゚Д゚)
ちなみに覚醒事↓
覚醒スキル:八尺瓊勾玉
【効果】
自身が「攻撃する」または「攻撃される」ことでカウントが発生する
5回カウントされる度、カウントは『勾玉』1つに変換され、ストックされる(最大5個)
※カウント及びストックは戦闘不能時に消失する
『勾玉』がストックされている場合、コマンド03『月ノ微笑」』またはコマンド04「月ノ落涙」を使用することで「勾玉」』は強制的に消費される
『勾玉』は消費されることでコマンド03「月ノ微笑』の回復効果とコマンド04『月ノ落源』の威力を上昇させることができる
※『勾玉』を一度に複数消費することはできない
リーダースキル:夜統べる月影
倭神と風属性の回復力を50%UP+倭神の素早さを30%UP
技評価
2【幻月】自身に敵から攻撃を受けた場合に反撃する「反撃」状態を付与し、防御力アップ
防御力UP効果に加え反撃状態を付与できる便利なコマンドです!当ユニットはHPも防御力も高いためさらに自分の長所を延ばす事ができますね^^
3【月ノ微笑】味方全体のHPを中回復(※『勾玉』をストックしている場合、消費され効果が上昇)
全体回復コマンドのヒールオールの下位互換に当たりますが覚醒ツクヨミは勾玉の効果で性能が上昇します。
回復専用要員として勾玉をストックした状態で発動すればメインの回復技として使用できそうですね!
4【月ノ落涙】放たれた矢が月光を振り注がせ敵全体をランダム攻撃(※『勾玉』をストックしている場合、消費され効果が上昇)
コマンド自体特別な追加効果などはありません。しかし覚醒しているのであれば勾玉を消費することで威力に補正が入ります。ランダム攻撃なので単体の敵にも全体の敵にも効果があるのはgood!