様々なイベントでラスボス級の強さのサタン…
圧倒的な強さで多くのプレイヤーを苦しめました(´・ω・`)
そんな彼女もクリスマス限定や覚醒バージョンと随分と種類が増えました。
今更感はありますが原点に戻るような感じで通常サタンこと【背神の暴君サタン】の紹介&評価を行って参ります!!
※当サタンは覚醒しません。
背神の暴君サタン
○
属性 | 闇 |
---|---|
コスト | 25 |
HP | 3052 |
攻撃力 | 2505 |
防御力 | 1478 |
回復力 | 62 |
素早さ | 59 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ダークボルト |
③ | アンシエントリッター |
④ | ディエスイレ |
性能確認
やはり覚醒ユニットには劣りますね。
通常仕様のサタンが実装された時に覚醒コンテンツがないことを考えると、ぶっ壊れの強さですw
まあ個人的に残念なのは4技が全体攻撃…
好みの問題かもですが、ボス戦で有効なダメージを与えるには単体攻撃がランダム攻撃がベストッ!
全体攻撃は全体攻撃で便利ですね^^
敵が強くなりすぎると全体攻撃をあまり使わなくなります。
一応全体ダメージの計算に修正が入ったので今後に期待?
何より攻撃力の数値が素晴らしい!
(覚醒ユニット除く)闇属性でも2500を超える攻撃力を持つユニットは殆どいません。
大体攻撃力がバカみたいに高いユニットは耐久が紙だったりします。当サタンは低いどころか高いくらい。
素早さと回復力も妥協がなくステータスで見れば間違いなく最強キャラです。
それだけにコマンドが非常に惜しい!
敵のステータスを下げる技や、自分の攻撃力を超上昇させる~みたいなコマンドがあれば最高でした…
イベントボスとして登場した時は多くのプレイヤーに絶望を与えためもう少し強くてもいいんじゃない?
と思っていた時代が私にもありました。
※当ガチャとは全く関係がありません。
通常サタン登場後クリスマス限定サタンが追加されました。
これが意味不明なくらい強い!
完全にオリジナルを超える性能です。
そんな訳でノーマルサタンに少しガッカリしていたプレイヤーが一気に盛り上がる瞬間でしたとさ。
登場時の威圧は王者の風格。
勝てる気がしません。
が!
魔女の里で野生化し草むらから飛び出す事になろうとは…
リーダースキル:闇神の聖戦
闇属性の回復力を50%UP
技評価
4【ディエスイレ】圧倒的な魔力で敵全体を攻撃
特殊効果が無いのは残念ですがサタンの攻撃力であればボチボチのダメージは期待出来そうです!
完全にPVP向きのコマンドですがストーリー攻略で使うなら全然ありかも?