覚醒ユニット=古参のイメージがありますがシラユキの登場は割と新め?
可愛くて強いキャラは覚醒枠になるのも早いのかッ⁉
キュートな見た目と仕草とは裏腹に時折ダークな一面もありました…
彼女は何者?
そんな訳で新しく覚醒ユニットして仲間入りした極尾の玉藻御前シラユキについてご紹介させていただきます^^
極尾の玉藻御前シラユキ
○
属性 | 光 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3867 |
攻撃力 | 2919 |
防御力 | 1496 |
回復力 | 68 |
素早さ | 64 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ライトボール |
③ | 金雪の癒火 |
④ | 大妖術狐火宝玉 |
性能確認
と思いきや攻撃も得意なステータスです。
覚醒ユニットの中でみれば防御力は控えめ。
HPが多く、防御力はさほど気になりません。
ご覧の通り決して低い防御力ではないのですがメチャ大変な覚醒5までの道のりを考えると微妙な数値。
回復力は覚醒の中で見てもトップクラス!
コマンドゲージの回復速度は期待出来そうです^^
タイトル通り彼女はバフ性能特化型の珍しいユニット。
覚醒スキルにはステータス上昇系のバフ効果を10%上昇させる効果。
シラユキ自身も全体の防御力と回復力を上昇させるコマンドが使用できるためスキルとの相性はいうまでもありません。
覚醒スキルと言えどMSと似た性質があります。
シラユキを複数編成しても効果は重複されません。
MSと違う部分は控えの場合効果は適用になりません(´・ω・`)
まあ、これだけ強力な覚醒ユニットを控えに入れる人は少ないとおもいますが…
またバフ数に応じて4技の攻撃力も上昇します。
これはあのユニットと相性が良さそうッ!
シラユキさんが急に禍々しい雰囲気に…
彼女のモデルは稲荷の守り神的存在かと思いきや大妖怪の一人九尾だったとはッ!
こんなの誰も予想出来ないってばよ…
覚醒スキル:覚醒スキル:金雪の九尾
【効果1】
バトル中パーティ全体の受けるコマンドによるステータス上昇効果(攻撃力、防御力、回復力、素早さ)のバフ効果値を10%上乗せする
※控え待機時、この効果は発動しない
※複数編成時、この効果の重複は行われない
※リーダー、メンバースキルはこの効果の影響を受けない
【効果2】
自身に付与されている『ステータス変動』バフの数に応じコマンド04『大妖術狐火宝玉』の威力が上昇する
リーダースキル:尾を振る妖美
倭神と光属性の回復力50%UP+倭神の攻撃力30%UP
技評価
3【金雪の癒火】狐火の癒しの力で味方全体を回復し防御力と回復力をアップ(3ターン)
3技で全体回復だけでも十分強力。防御力と回復力を上昇させる効果付きとはぶったまげ。
一度に三つの効果に加えコマンドの燃費の良さを考えれ間違いなく最強の回復技!
シラユキ一体でメインのヒーラーとして活躍出来そうです^^
4【大妖術狐火宝玉】大妖術の巨大な狐火で敵ランダム攻撃し与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する。
与えたダメージの一部を回復する珍しい効果があります。
回復量はダメージの1割程度ですが、シラユキの攻撃力が高いため十分回復効果は期待できます!
また覚醒スキルでバフの数だけ威力が上昇!
注意点はステータス変動のバフのみという部分。
根性、友愛、挑発 等は対象ではありません。
ステータスUPの効果時間が長いほど有利…
ということは同じ倭神である極照の大神アマテラスと相性バツグン!
※覚醒アマテラスにはバフ効果を延長させるスキルがあります。
倭神系の強化がエグいですね。
インフレはどこまで続くのでしょうか?
今後が楽しみ^^