未知なる異世界【幻夢郷】

特別な方法でのみ至ることが可能なこの地に

何故か『テュポーン』とその臣下達の姿があった

これは、ゼウスが連れ去られた日のオリュンポスを描いた物語

 

幻夢郷メインストーリーのもう一つの物語…

 

普段見れないテュポーン一同の寸劇が見られるレアなイベント!

 

楽しいイベントの始まり始まり~

 

(記事掲載時で当イベントは復刻扱いです^^)

 

メイン報酬

 

 

隠れ兜(装備)

隠れ兜(防具)
HP 180
攻撃力 340
防御力 100
回復力 0
素早さ 0

 

防具にもかかわらず武器並に攻撃力が上昇する珍しく装備です!

 

武器と合わせて装備させれば攻撃力が大幅に上昇する脳筋ユニットの完成!

 

攻撃力の上昇値は☆5武器には多少劣ってしまうため装備枠の拡張は必須です。

 

非常に強力な防具なので必ずゲットしましょう^^

 

イベントの遊び方

 

出現するステージを順番にクリアするだけのシンプルなイベントです。

 

イベントボスはやや手ごわい!

可能な限り有益な攻略情報を共有して参ります(;゚Д゚)

 

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ステージ構成

 

イベント難易度はやや高めです。

 

推奨レベルは80以上。

 

☆5ユニットがフルで編成できればノーコンクリアは十分狙えます!

 

可能なら装備も☆5の武器、防具を推奨。

 

また使用しているパーティのリーダースキルもMaxなら尚ヨシ!

 

イベントボスがそこそこ強いですが報酬が強力な装備です。

 

金貨を使ってコンティニューする価値あり

 

 

一方その頃……

合計消費体力55

【ショゴス大】炎属性

 

幻夢郷イベントではお馴染みの敵。

同系のイベントが多いせいか良く見かけますね~

 

ドロドロした見た目がクトゥルフ神話にピッタリでいい雰囲気^^

 

 

報酬:銀貨50000枚

 

 

ゼウスが消えた日

 

合計消費体力80

【ショゴス大】氷属性

先ほどのショゴス大炎属性と変わらない感じです。

大したダメージではありませんが単体攻撃がやや強力?

回復コマンドが使えるユニットがいれば問題なし!

 

 

報酬:マナ5000

 

ハデス

合計消費体力80

 

【ハデス】闇属性

 

ネタバレするとイベントボス。

 

まだまだ本気でないせいか強くはありません。

 

中威力程度の単体、全体攻撃と味方全体の攻撃力を下げる技を使用します。

HPはさほど多くないため4技単体攻撃を一気に叩き込めば楽勝^^

 

報酬:金貨100枚

 

 

ハデス(自称)

 

合計消費体力105

【リーパー】闇属性

 

本当なら本物ハデスになる可能性があったかもしれないキャラ。

ハデスのを最初に名乗ったのはリーパーが先。

 

ゆるドラ初期から実装されているユニットでもあります。

 

ハデス(本物)と同様、中威力程度の全体攻撃、味方全体の攻撃力を下げる技を使用します。

強いユニットが一体でもいれば速攻で倒せそう。

 

 

報酬:メダル20枚

 

 

怒れる嵐と冥府の王

合計消費体力105

 

【ショゴス大】風属性

【ショゴス大】雷属性

 

最初のショゴスよりも大幅にパワーアップしています。

 

一度の行動で二回攻撃を行います。

 

個人的には下の雷属性ショゴス大が危険と判断。

なんせランダム攻撃を使ってきますからね…

 

ぶっちゃけ風属性ショゴス大も単体攻撃を使用するので脅威レベルは同じくらいw

 

 

ランダム攻撃はHPが少ないユニットに被弾しまくると戦闘不能になる可能性があります。

味方最初の行動で最低でも片方のショゴスを沈めるのが理想ッ!

 

 

報酬:マナ10000

 

 

【幻夢郷】へと至る道

合計消費体力105

 

【ショゴス大】光属性

【ショゴス大】闇属性

【ショゴス大】光属性

 

全員まずまずの強さです!

 

全体攻撃を連発してくるため攻めに自信がないプレイヤーは耐久特化の編成がオススメです!

 

ほぼ確実に毎ターン味方全体がダメージを受けるため回復のコマンドは行動事に回復できる【オートヒール】系を推奨します!

闇と光属性が相手のため 光、闇属性以外の属性で挑みましょう!

 

まあ闇属性ショゴスは一体だけなので 光属性パーティで闇ショゴスを集中攻撃するのもいいかも^^

 

報酬:金貨100枚

 

 

決意を新たに

合計消費体力150

 

【ハデス】闇属性

 

イベントボスです!

 

HPは結構多め。

 

4技単体攻撃数回程度では倒しきるのが難しい相手です…

 

 

初手は全体攻撃+味方全体の素早さを下げてきます(´・ω・`)

↑ちなみに余計なダメージを受けているのは光属性で挑んだから(これは自分が悪い)

 

素早さダウン効果は鬱陶しいですが完全に対策しようとすると限定ユニット等が必要になります。

基本無視でおk

 

小~中威力の単体、全体攻撃を高頻度で使います。

 

たまにくる強力な単体攻撃は超危険!

苦手な属性と言えど防御力に自信があるユニットが一発でダウンすると流石にショック…

 

相変わらずイベントボスの難易度はストーリーとは桁違いです。

 

頻度は低めですが特定のセリフ後の全体攻撃に毒と睡眠効果のある技を使用。

 

この状態異常の確率はやや低め。

 

運が悪いと3体睡眠3体毒とかになりますが…

 

ステータスダウン同様に100%対策する場合特定のユニットが必要になり大変です。

 

状態異常を治すリカバリーコマンドが使えるキャラを編成させるか 毒、睡眠を許容できる耐久パで挑みましょう!

 

攻略のポイント

 

ノーコンクリア簡単に目指すなら耐久パがオススメ。

 

リーダースキルは【御衣】(防御力UP)系

もちろんフレンドも共通のスキル。可能であればレベルMax。

装備は防御力が上昇する物を優先させましょう!

 

便利なコマンド↓

 

セイフティーウォール】味方全体の防御力を上昇させる

【ハイオートヒール】味方全体が行動毎に自動で回復

【ヒールオール】味方全体のHPを回復

【リカバリー】系 状態異常を治す

 

 

↑ユグドラさんを入れると安定しそう。

 

攻撃に耐え続ければ必ず倒せます。

 

耐久パでも毒→単体攻撃で戦闘不能になる可能性は多いにあります。

回復コマンドの使用タイミングには常に注意し味方のHPが一定以下にならないように管理しましょう!

 

 

 

報酬:隠れ兜

隠れ兜

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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