幻夢郷の中でもトップクラスの人気を誇るクトゥルフが覚醒!
強くて可愛い、究極覚醒が約束されたキャラでしたw
まあ個人的には推しであるツァトゥグアの覚醒を期待していましたが…
過去の人気乙票の結果を見ても数回上位に食い込んでいます。
そんなクトゥルフの魅力を紹介してまいります^^
極蝕の悪夢クトゥルフ
○
属性 | 氷 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3855 |
攻撃力 | 3150 |
防御力 | 1595 |
回復力 | 64 |
素早さ | 62 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | アイスブラスト |
③ | プロテクトアイス |
④ | アビサルナイトメア |
性能確認
評価掲載時の段階で限定化している限定化(別衣装、第二カテゴリとも呼ばれる)は等【純輝の花嫁ノーデンス】と【想夢の眠姫クトゥルフ】です。
バレンタインクトゥルフが可愛くて強い!
実装当時から話題になっていましたね。
もちろんオリジナルのユニットも存在します。
オリジナルのユニットと名前は同じでも覚醒とは全く別枠です。
【眠れる悪夢クトゥルフ】は究極覚醒しないため注意!
詳しくはこちら^^
覚醒ユニットは基礎のステータスが高く評価が難しいですね…
耐久型の【極照の大神アマテラス】や【極陽の太陽神ラー】となら比べやすいかも?
当覚醒クトゥルフは攻撃特攻型の様です。
覚醒枠で見れば平均的な性能。
ステータスの作りは【極王の英雄騎士アーサー】と似ています。
リーダースキルは同じ属性の攻撃力を上昇させる(氷神の御剣)系
氷属性でなくても幻夢郷ユニットであれば効果の対象、さらに回復力を上昇させることが可能です。
幻夢郷オンリーで編成することが前提かな?
そして究極覚醒ユニット言えばもう一つのスキル、覚醒スキルを所持しています。
もちろん当クトゥルフも例外ではありません。
相変わらず微妙に覚醒スキルの説明分かりにくい!
実際使った感想を含めスキルを簡単にまとめます。
まず説明にある精神汚染とは?
精神汚染:攻撃力と防御力ダウン
覚醒クトゥルフ専用の状態異常と思っていただければOK
●攻撃すると思念波レベルが1上昇。思念波レベルに応じて全てのコマンド威力が上昇する
●思念波は8で最大。4技が変化、発動で対象に『精神汚染』状態を付与
●精神汚染状態の敵にクトゥルフが攻撃する場合さらにコマンド威力が上昇
●思念波はダメージを受けると4減少。またwave毎にリセット。戦闘不能でリセット
戦闘不能でリセットとか当たり前やん!
いわゆる戦闘不能の時に復活する『復活』状態の事を指していると思われます。
使った感想…
めちゃ難しいww
とりあえずクトゥルフがすぐに攻撃を受けてしまい思念波レベルが即下がります。
特にモブの雑魚敵が使う全体攻撃系は非常に厄介でした。
一応対策としてかクトゥルフ自身が一定のダメージまで無効にするバリア技が使用可能。
これの耐久値が低く、モブの攻撃で即壊れてしまいます。
クトゥルフが攻撃を受けないようにするには?
■陣形を活用し攻撃を受けにくいポジションに配置する。
■対象に攻撃を集中させる『挑発』状態を利用する。
■全体攻撃にはバリア系のコマンドで対応する。
例【瞬結の光耀アミイ】【災神徒ダークヴァルキリー】【極愛の豊穣神フレイヤ】
効率良く思念波を溜めるには?
■攻撃回数を増やすために神楽系スキルのパーティに配置する。
■クイック等などの素早さ上昇コマンドを使用する。
ゲームを始めたばかりの初心者の場合は神楽スキルを軸に編成する形となりそうです。
覚醒クトゥルフをフルで使いこなすのは難易度高め?
ぶっちゃけた感想、この覚醒スキルは使いにくい!
可能であれば修正してくれると嬉しいです(´ω`)
一番はダメージを受けた時に思念波が4も下がる事。
ここだけ1や2に変更してくれると一気に使いやすくなると思います^^
なんといつも見ていたクトゥルフちゃんは本体の夢だったとは!
口調もいつもとは違います。
個人的には普段のなのよー、の方が好きですね^^
◆想夢の眠姫クトゥルフ MSありPVPイベントで革命が起こるかも?
◆眠れる悪夢クトゥルフ 回復コマンド不要?戦闘だけで自動回復!?
覚醒スキル:水底の悪夢
【効果1】
自身が行動する度に『思念波』Lが1上昇(最大Lv8)『思念波』L応じて、全てのコマンド威力が上昇する
※被ダメージで『思念波』Lは4減少される
また、『思念波』Lv最大時コマンド04『アビサル・ナイトメア』で『精神汚染』状態の付与が可能となる
※『思念波』Lは戦闘不能時にリセットされる
※『思念波』LはWAV進行時にリセットされる
【効果2】
『極蝕の悪夢クトゥルフ』が『精神汚染』状態を付与された敵を攻撃する際、全てのコマンド威力が上昇する
リーダースキル:滅びの思念
幻夢郷と氷属性の攻撃力50%UP+幻夢郷の回復力を30%UP
技評価
3【プロテクトアイス】パーティ全体の氷属性のバリアを展開し破壊されるまでダメージを受けなくなる
普通のバリア系コマンドと違い氷属性の性質があります。
炎属性の敵であればより強固な防衛手段として使えるでしょう!
少し気になったのは普通のバリア技を使うとどうなるのでしょうか?
残念ながら重複せず、上書きされてしまうみたいです(´ω`)
敵の属性によってはプロテクトアイスを使わない方が良い場合もあります。
使い分けが重要かも?
4【アビサルナイトメア】暗く深い海の底、根源的恐怖を覚える悪夢で敵単体攻撃
※『思念波』Lv最大時『精神汚染』を付与
覚醒スキルの恩恵がない時は普通の交換なしの単体攻撃。
思念波がマックスの時は敵に精神汚染状態を付与します。
思念波がマックス、さらに敵が精神汚染状態の時に最大の火力が出ます^^