大罪カテゴリの中でも一際特殊なオーラを放つエンヴィーちゃん!
嫉妬の罪を持つだけあり、執念深さはお墨付き…
まあ特定の人物だけですが(´ω`)
意外と可愛いとこもある?
そんなちょっと危ない彼女の紹介。
嫉妬の大罪エンヴィー
○
属性 | 雷 |
---|---|
コスト | 25 |
HP | 3593 |
攻撃力 | 1980 |
防御力 | 1433 |
回復力 | 58 |
素早さ | 57 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ツインダガー |
③ | 嫉妬の罪 |
④ | ディープエンタングル |
性能確認
大罪ってスキルのせいか少し扱いが難しい印象ッ!
実際その通りです(´・ω・`)
基本は魔剣と組み合わせ、スキルレベルもMaxにするのが前提。
育成コストがかかる割に好みが分かれる性能…
覚醒の実装前は最強カテゴリ(当時はなんとくカテ存在があった)として君臨していましたが現在では初期に登場した古参扱いです。
実はスキル抜き、単体で見れば結構優秀なユニットが多かったりする魔剣、大罪。
エンヴィーちゃんの性能を確認して見ましょう^^
HPが高いですね。
防御力も平均以上にある模様。
限界突破が前提?その割には少し控え目な攻撃力。
素早さと回復力は高め。
低い火力は手数でカバーするタイプのユニットです。
ステータスのつくりは前衛で活躍するミドルアタッカーの印象。
物騒な見た目と性格ですが、実はサポート寄りのユニットです。
攻撃力が中途半端に高めに設定されているため攻撃系かとおもいきや4技が全体攻撃。
ザコ散らしや取り巻きには優秀。しかしダメージ効率は低く、単体が相手となるボス戦ではイマイチです。
一番優秀?
というか救いなのが強力な補助バフッ!
自動で回復&防御力をUPさせる珍しいコマンドが使用可能。
これが中々強い。
回復効果こそ、若干低いものの防御力上昇効果で敵からのダメージを軽減。
立ち回り次第では余裕でメインのヒーラーとして活躍が期待できます。
スキルは魔剣特化のもので出番は少な目。
ぶっちゃけ回復&バフが強いユニットですww
個人的には攻撃力をもう少し低くし防御力が高いと嬉しいです(゜-゜)
コマンドの特性上、敵に大きなダメージ与えるのは苦手。
どうせなら防御力を超盛ってサポートに徹する戦いが個人的には好み。
すこーしステータスバランスが残念かな?
エルこと大罪のイラちゃん大好きキレイ系なおねぇさん。しかし中身はおっさん。
ポップな雰囲気ですが大罪のイベントボスとして登場した時は笑えないほど強かったです(´・ω・`)
メンバースキル:魔剣の覚醒
魔剣のマイナス効果を100%緩和
技評価
3【嫉妬の罪】味方全体のHPを一定時間回復し防御力を上げる
エンヴィーのメインとなるコマンドです。
基本は3技固定でOKレベル。
技と低コストながらオートヒールとセイフティーウォールを同時に発動可能。
もっとも4技のバフや回復技に比べ、効果はやや低め。
パーティー全体の回復役を担う場合は少しスキルや全体の装備に気を使う必要がありそう。
遅効性の回復効果なので万が一に備え単ヒールが使えるユニットがいると完璧!
4【ディープエンタングル】嫉妬の念を込めた斬撃で敵全体攻撃
あんまり使わないかな…?
とは言いつつもストーリーや周回イベントでは非常に便利な全体攻撃。
ボス戦には向かないもののPVPでは一発逆転も狙える種類の技。