サタンの欲から分かれた大罪の一つイラ…
その中でもイラは最もサタンに近い存在。
とある物語上では本人として体現される事もあるとか。
そのせいか姿形はちっこいサタン。
憤怒の大罪ながら激昂している姿は見たことありません。
実はいつもキレている?
憤怒の大罪イラ
○
属性 | 炎 |
---|---|
コスト | 25 |
HP | 2854 |
攻撃力 | 2347 |
防御力 | 1407 |
回復力 | 59 |
素早さ | 59 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | 高速剣 |
③ | 憤怒の罪 |
④ | コンブルションロアー |
性能確認
彼女がいわゆるオリジナル。
2020年にはハロウィン枠として実装されています。
可愛くてつよーいので、ぜひ限定ガチャ復刻された狙ってみましょう^^
非常にどうでも良いことなのですが自身の中で大罪と魔剣がごっちゃになることがあります。
大罪が実装された時期はプチインフレが起き、モチベが超絶ダウンしていました。
ログインを忘れる程に…
大罪系のイベントも初期はまともにプレイしていませんwww
大罪の一人一人がボス級の立ち位置てすごくね?
彼女は炎属性。
攻撃力が高く戦闘に特化したユニットが多い印象。
若干古い登場ゆえ、限界突破の対象。
限界突破…いわゆる調整。
大罪全員に言えることですが全員非常に強力なステータスを所持しています。
イラの場合はやや戦闘に向いた万能タイプ。
極端に低い項目がなく、非覚醒の中では攻撃力もトップクラス。
敵や味方の構成によって装備を変えれば様々な戦闘で活躍できます。
同じ大罪が優遇されるスキルなので、多少使いにくい部分はあるものの、攻撃UPの御剣と素早さUP、神楽のハイブリッド!
スキルの強さだけ見れば覚醒ユニット並みの性能です。
まあ強いよね。
敵の属性依存になりつつも、大概の敵は一方的に倒せそうです^^
サタンが登場する以前より、一人歩き回っていたイラ。
天使系のイベントでもちらほら見かけることがありましたね~
個人的には大罪、魔剣、天使イベントが一括りってかんじ。
リーダースキル:大罪の過信
大罪と炎属性の攻撃力を50%UP+大罪の素早さ30%UP
技評価
3【憤怒の罪】味方全体にステータスDOWN効果を一度無効化する「弱体無効」状態を付与
実装から結構時間が経過したようにも思えますが、同じ効果をもつユニットは非常に少ないままです。
多少の上位互換の技は存在するもののコマンドの性能はモノホン。
初手で全体デバフを使うボスにとっては天敵と言えるでしょう。
まあデバフを連発するボスは無効化が追いつかない致命的な欠陥があります。
3回くらい無効にするかボスの様に重ね掛けできると嬉しいですね。
4【コンブルションロアー】憤怒の炎で敵単体攻撃
特殊な効果はありませんがイラの攻撃力であれば大ダメージは確実。
3技でサポートする必要がない敵では基本4技固定が安定します。