まさかの主人公ヴァルキリーが2回目の究極覚醒ww

 

まあルシフェルサタンも二つの覚醒が存在するため前例がないわけではありません。

 

しかし炎属性で実装とか…

 

これはパターン的に全属性が来る??

 

主人公オーラが半端ないっスよ(某戦乙女風)

 

 

極暁の神徒ヴァルキリー

極暁の神徒ヴァルキリー

属性
コスト 75
HP 3945
攻撃力 3210
防御力 1560
回復力 62
素早さ 65
たたかう
高速剣・暁
フレイムバースト
ワルキュレスグレンツェン
入手方法:ヴァルキリーフェス

個人評価

ヴァルキリーは多くのバージョンが存在します。

 

一応説明しておくと当ヴァルキリーのみが炎属性の覚醒します。

 

ポケ◯ンのイーブ◯のように石で別派生に進化しません。

 

その辺はこちらをご覧ください^^

 

神理の塔で交換可能な素材で進化できる炎ヴァルキリーのせいで紛らわしですね…

 

例によって覚醒ユニット。

 

非常に強力な性能を持つ代わりに強化方法が通常のユニットと異なります。

 

基本、比べる対象は同じ覚醒なのでご容赦ください。

 

全く別のユニットなので比べるのも変な話ですが最初に実装された覚醒ヴァルキリー

極光の神徒ヴァルキリー

どちらが強い、弱いはなく一長一短。

 

敵や味方によって使い分けるか、どっちも編成してOK

 

ステータスを確認していきましょう(・Д・)

 

攻撃力が高めに設定されていますね。

 

HPが高い分、若干防御力が低めかも。

 

素早さと回復力は覚醒の中では平均並です。

 

ステータスの作りは覚醒ゼウスとクリソツ。

 

ゼウスもギャグみたいに強いッ

 

ザックリみた感じだだとコマンドデバフやバフの効果は見られません。

 

なるほど覚醒スキルが秘密か…

 

通常のスキルは炎系の御剣。

 

戦乙女であればプラスで回復力UPの聖戦効果。

 

戦乙女限定と言えど単品だとイマイチな聖戦に加え攻撃力UPは嬉しいポイントです。

 

神楽スキルが一強の環境で、どこまで戦えるか楽しみ^^

 

お待ちかね覚醒スキルッ!

最近はわかりやすくなってきたスキル効果がまた意味不明にww

 

使ってみると意外と簡単かも…

 

 

◆コマンドゲージの最大値UP、コマンドゲージが二倍あると考えてOK

◆4技発動時、確率で自身とコマンドゲージの一番低いユニットゲージを即回復

◆コマンドゲージ最大(2本目)の時4技が変化威力UP、希望の暁が発動

 

上二つはなんとなく理解。

 

コマンドゲージが最大に付与される希望の暁て何?

希望の暁パーティ内の戦乙女のカテゴリの攻撃力、防御力、回復力をUP

 

バフと考えると強すぎる効果です。

 

発動時、他のユニットにはアイコンはつかないため他のバフと重複すると考えても良さそうです。

 

ー考えられる立ち回りと組合せー

 

希望の暁の効果は3ターン、同じ効果は5回まで上乗せされます。

 

もちろん3ターンの効果が切れればカウントはゼロ。

 

よって2ゲージ溜めた4技をいかに短いサイクルで使うかが重要!

 

行動1回を1ターンとゆるドラはカウントするため無敵の強さを誇るスキル素早さUPの神楽とは相性が悪いかも…

 

コマンドゲージの回復量は回復力に依存するため聖戦系のスキルがベストです。

 

※攻撃が得意な編成の場合は神楽の方が時短的な意味で火力が出る可能性もあります。

 

スキルの都合上同じ戦乙女の編成を推奨します。

 

コマンドゲージを即時回復する技を持つ【諜の戦乙女グリムゲルデ】回復プラス全体に回復力UPのバフをつける【原初の戦乙女フィルギア】が候補にあがります。

 

フィルギアの回復力UPのバフは他のユニットにも影響するため相性は◯

 

しかしフィルギアは攻撃が得意でないため総合的なダメージ量は落ちる可能性があります。

 

彼女の代替として候補に挙がるのは【極壊の戦乙女リィア 】です。

極壊の戦乙女リィア

覚醒リィアのアクティブソウルは全体の回復力をUPさせ、毎ターン一定量GCを回復するバフが付与可能。

 

スキルによる回復効果は多少あるものの、回復性能的には△

 

まあフィルギアより確実に生き残る確率が高く、火力もあります。

 

とりあえず【原初の戦乙女フィルギア】OR【極壊の戦乙女リィア 】【諜の戦乙女グリムゲルデ】は決定。

 

後の二人は…

 

属性の対策で【災神徒ダークヴァルキリー】とリーダーに設定したい【極継の戦乙女レギンレイヴ

厄神徒ダークヴァルキリー極継の戦乙女レギンレイヴ

同時期に登場した【極裁の戦乙女ラーズグリス】も考えましたがレギンとデバフ特攻の性質がかぶるのと戦乙女は素早さUP効果が付くためです。

 

素早さUP効果非常に強力ですがバフの効果時間が短くなります(´・ω・`)

 

極壊の戦乙女リィア

諜の戦乙女グリムゲルデ

災神徒ダークヴァルキリー

極継の戦乙女レギンレイヴ

【極暁の神徒ヴァルキリー】

+フレンドユニットも覚醒レギン

 

↑のパーティーはボス戦では必須のステータス上昇打ち消し技ディスペルが使えません。

 

ダークヴァルキリーを極霧の戦乙女ミストや回復が得意な嵐の戦乙女ロタとチェンジしても良いかも?

覚醒スキル:希望の暁

【効果1】
自身のコマンドゲージ(CG)の最大値が上昇しコマンド04『ワルキュレス・グレンツェン』の発動後35%の確率で『勝機を逃すな!』が発動し自身と最もCGの少ないユニットのCGを即時回復する
【効果2】
CG最大時(効果1での最大値上昇分を含む)コマンド04が『ワルキュレス・ブッツェン』に変化する
※このコマンドは使用時に全てのCGを消費する
『ワルキュレス・ブリッツェン』発動後『希望の暁』状態(3ターン)を自身に付与し効果中はパーティ内の『戦乙女』 カテゴリーのユニットの攻撃力、防御力、回復力をアップする
※効果中に重ねて付与することで効果値が上昇(最大5回)

リーダースキル:暁を超えて

戦乙女と炎属性の攻撃力を50%UP+戦乙女の回復力を30%UP
※スキルレベルMax

技評価

4【ワルキュレスグランツ】輝ける暁を剣に宿し敵単体攻撃※35%の確率で自身と最もCGの少ないユニットを即時回復する

 

二本目のゲージが溜まる前では普通の単体攻撃です。

確率でユニットのGCを即時回復!

 

運に頼ることになるため基本はコンスタントに二本ゲージを溜めてスキルの恩恵を受けるのが確実です。

 

覚醒スキルの強化ターンが3ターンと短めなので運だよりも多少は仕方ないか…

 

希望の暁、保持数による威力目安↓

 

保持0

保持5

 

 

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