2021年に久しくプレミアムガチャに登場したユニット。マーシアちゃんッ!
限定ガチャが優遇される中での通常枠とは幸運なのか不運なのか…
とりあえず女の子キャラは限定化しやすい傾向にあるため、いずれイベントでしれっと登場するかもしれません。
見た目的にインドやエジプトっぽい?
風幻舞妖マーシア
○
属性 | 風 |
---|---|
コスト | 23 |
HP | 2640 |
攻撃力 | 1620 |
防御力 | 1608 |
回復力 | 65 |
素早さ | 57 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ヒール |
③ | エアリアレイザー |
④ | 風流円舞 |
性能確認
何度か申し上げていますが現状プレミアムガチャを引く意味があるのか疑問。当たりと微妙な枠の落差が激しいッ
個人的な予想ですが遠くない未来、プレミアムガチャでも覚醒が追加されるでしょっ(´ω`)
みんな限定しかプレイしないもんね…
しかし彼女、マーシアちゃんは完全に当たり枠です。
コマンド構成の通り攻撃は得意ではありません。
火力の項目は低くても問題なし。攻撃役として戦闘に参加することはありません。
HPは平均よりも少し高い程度ですが、防御が高めに設定されています。
初期の風属性のステータスですねー
風属性=耐久の概念が未だに抜けません。
近年の※掲載時 風属性限定は普通に攻撃が得意なユニットも多いです^^
彼女の役割は徹底したサポートです。
全体と単体の回復技を使えるのは良ポイント。
特殊な追加効果もありますね。
この辺は技評価で!
属性の相性やスキルによりけりですが、基本どのようなパーティでも優秀なヒーラーとして活躍が期待できます。
スキルは聖戦…
回復力UP効果は回復コマンドの効果を高めるだけでなくコマンドゲージの溜まる速度にも関係します。
専用でゴリッゴリの聖戦パを組むなら本当に強力です。
しかし一方的に敵を倒すなら神楽(素早さUP)スキルでも良いですし、難易度の高いイベントなら防御力マシマシの御衣でOK
一般的なリーダースキルの中では聖戦の使いどころが一番謎ッ!
当然わたしは使いなせていません(`・ω・´)
上級者向きのスキルかも?
しかし神楽+聖戦のハイブリッド型はぶっ壊れの強さです。
聖戦スキル単体だとね…
リーダースキル:風神の聖戦
風属性の回復力を50%UP
技評価
2【ヒール】味方一人のHPを回復
基礎の回復コマンドwww
と思われても仕方ありませんが現在(7年目)でも十分需要のある汎用性の高い技です。
敵の攻撃で消耗した味方を速攻でケアが可能。
また全体回復でも回復が完了しなかった味方に使ってもOK
4【風流円舞】味方全体のHPを回復し、回復後の自分のHP40%分の耐久力をもつバリアを展開する
全体回復に加え味方全体に一定量のダメージまで無効にするバリアを展開します。
バリア系のコマンドを持つユニットは他にも存在しますが、耐久値の具体的な数値説明があるのは珍しいですね。
自身のHPの40%分のバリア。
ノーマルの状態では1000と少しの耐久ですがHPを装備やスキルで盛れますし、回復のオマケ効果と思えば非常に強力!