覚醒キャラだけど…

 

言うほど出番がなくて個人的には おう、お…

 

みたいな感じですww

 

チラチラとイベントには出ていたものの、大きな見せ場もなくいきなり覚醒。

 

オリジナルのユニットが存在し、その後覚醒追加なら嬉しいのですが(´ω`)

 

まあ、強ければなんでもいいよね。

 

これから出番が増えるかもだし。

 

極火の善神アータル

極火の善神アータル

属性
コスト 75
HP 3395
攻撃力 3330
防御力 1940
回復力 64
素早さ 60
たたかう
ファイアボール
ザムヤードヤシュト
アクワルタクワルナフ
入手方法:ゾロアスターフェス

個人評価

倭神のオロチ?

 

奴もいきなり覚醒した例外のキャラですが、アータル君との違いは圧倒的な知名度。

極蛇の八神ヤマタノオロチ 覚醒闇神楽キター!倭神パが最強になった日

 

倭の国イベントが多いため、嫌と言うほど敵として戦う相手。古参プレイヤーであれば知らない人はいないでしょう

 

よって覚醒が先でも驚きません(オロチはのちにホワイトナイト:非覚醒でも実装)

しかしアータル、なんか見たことある程度。

 

知名度とユニットの性能が必ずしも比例するとは限りません。

 

ちなみに彼は覚醒ユニット。

 

普通のキャラとは違い強化方法もステータスも異なります。

 

詳しくはこちら

 

また比べている対象も同じ覚醒です^^

 

ふむ。

 

掲載の段階ではトップクラスの攻撃力

 

ややHPは控えめですが、防御力が非常に高いッ

 

回復力と素早さは覚醒にしては低め。

 

攻守に優れたステータスです。

 

気になるステータスがあれば装備でカバーしましょう。

 

装備枠拡張に必要な結晶は強化ダンジョンで入手!

 

まとまった数が入りにくいアイテムですがケチらずにガンガン使います。

 

通常のスキルは炎御剣

 

ゾロアスター枠であればHPが上昇する祝福効果。

 

ゾロアスユニットがいなくてもアータル自身は自分のスキル対象です。

 

最も御剣だけの効果が欲しい場合はスキルレベルの上げやすいフツーのユニットでもOK

 

して1覚醒でも使用可能となる覚醒スキル。

シンプルッ!

 

これは説明が楽(本音)

 

効果的な使い方も含め、まとめます↓

 

効果1

・攻撃をすることでカウント1

 

・攻撃されることでカウント2

・カウントが9あるとカウントを全消費して「正義の執行者」を付与

正義の執行者攻撃力UP、防御力UP弱点属性克服、被ターゲット率上昇

 

効果2

・自分が攻撃をうけた時にダメージ量に応じてCGを即時回復

 

効果1、2共に超発動条件がゆるゆるです。

 

攻撃される、するだけでOK

 

効果2に至っては的になるだけでOK

 

そこで大事なのはアータルに可能な限り攻撃を受けさせること。

 

まず自身のコマンドで狙われやすくする挑発を付与。

 

陣形が使用可能であれば攻撃を受けやすいポジションに設定します。

 

自身の行動より攻撃を受けた方が断然効率的です。

 

使用していて強いッ

 

と思った部分はカウントの溜まりかた。

 

実は正義の執行者の効果中でもカウントは溜まります。

 

覚醒スキルの効果、コマンド効果、陣形の効果…

 

敵から狙われまくりww

 

もっとも基礎の防御力が高く、正義の執行者が発動していれば防御力が上がりコマンド効果でも防御UP

 

すこし可愛そうですが攻撃を集中させる避雷針の目的であれば、属性やカテゴリに依存しない強力な盾となります。

 

高い耐久性能ですが特性上、彼に攻撃が集中します。

 

不意の事故を避けるために根性状態を付与可能なユニットがオススメ!

 

味方だと思ったのに普通に敵として戦いましたね、アータル君。

 

出番が少ないせいか、まだまだ謎だらけ。

 

今後の活躍に期待ですね定型文

リーダースキル:正義の浄火

ゾロアスターと炎属性の攻撃力50%UP+ゾロアスターのHP30%UP
※スキルレベルMax

覚醒スキル:正義の執行者

【効果1】

自身が行動することで1自身が「攻撃される」ことで2、カウントが発生する

このカウントが9に到達する度、カウントを全て消費して『正義の執行者』状態を自身に付与する(3ターン)

※『正義の執行者』は戦闘不能時に消失する

【効果2】

自身が攻撃を受けた際その受けたダメージ量に応じコマンドゲージを即時回復する

技評価

3【ザムヤードヤシュト】正義の火をその身に燈し自身の攻撃力と防御力をアップ。「挑発」状態を付与する

 

3技とか燃費悪ッ!

 

ここで覚醒スキルの効果2のお話。

 

むしろ3技使わないとダメ、絶対。

 

彼は受けたダメージ量に応じてコマンドゲージを即時回復します。

 

例2500程度のダメージを受ける、CG回復量約190

190の回復量↓

 

よって狙われてナンボ。

 

コストが高い技ですが敵から攻撃を受ければ速攻で消費分は取り戻せます!

 

4【アクワルタクワルナフ】正義の火で燃え上がるクワルナフを投げつけ敵単体攻撃し与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する

与えたダメージの5%程回復が可能です。

 

少なッ

い訳ではありませんw

 

執行者状態のアータルは敵のステータスによるものの数万単位の攻撃を連発可能です。

 

もし覚醒スキルが発動中に2回当てれば即HP全回復です(クリティカルが出れば一発でOK)

 

これは炎覚醒の覇権確定ですね…

 

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