覚醒ユニットの種類多すぎでは⁉︎

 

図鑑を見ただけではイマイチ分からないッ!

 

そんな強くてかっこいい、覚醒キャラたちを紹介して参ります^^

 

 

※パックの購入が必要となるエリカラーンは除外。

いずれ追加する予定です。

 

より細かい内容を確認したい場合は詳細評価をご覧ください。

新しい覚醒も順次紹介して参ります!

 

目次

  極炎の破壊神シヴァ

   

条件下のもと最大値の攻撃力を誇るユニット。

覚醒スキル、マハータパスはHPが20%以下になると攻撃力に2000追加

攻撃力ステータスが2000上昇すると考えて良いでしょう。

覚醒第一号、ゆえに強化修正が入った。

 

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  極光の神徒ヴァルキリー

  

攻撃、防御力の基準で見れば非常にバランスの取れたユニット。

十分な攻撃力に加え覚醒の中でも高めの防御力とHP

全体回復力コマンドが使用でき素早さが上昇するオマケ効果付き。

また覚醒スキルは4技を同じ敵に使っていく限り攻撃力が上昇する効果があります。

耐久系のリーダースキルで編成した場合でも火力を落とさずに立ち回れ味方全体のHPケアまで可能な万能ユニット。

 

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極霧の戦乙女ミスト

   

 

覚醒スキルミスティベールはバトルWAVE開始時に状態異常ステータスダウン効果無効にする特殊なバリアを展開。

敵が使う害悪効果の麻痺石化など全て無効

※回数制限あり。

またボス戦では間違いなく必須になるであろう敵のステータス上昇打ち消しコマンドが使えます。

基礎の回復コマンドであるヒールで味方自分のHP調整が出来るのもgood!

リーダースキルには、戦乙女の回復力と素早さが上昇する強力な効果があります。

状態異常攻撃をしてくるイベントボス戦等では唯一無二の強さを発揮。

 

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極力の戦乙女スルズ

  

高い攻撃力。高いHP。まるで戦車のようにタフなユニット。

刮目すべきは覚醒スキル『みんなを守る力』自分のを含めたパーティーメンバー人数だけHPが上昇しメンバーが戦乙女であれば更に上乗せでHPが上昇します。

それとは別にリーダースキル装備での上乗せが可能。

また味方全体の防御力を上昇させるコマンドが使用できます。

しかし固定ダメージを使う敵以外であれば強力なであり剣(槌?)となるモンスターユニット。

 

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極照の大神アマテラス

   

 

 

 

耐久という観点で見れば間違いなくトップクラス。

素の状態でも防御力2200超え。ストーリーで出現する雑魚敵では当アマテラスにまともなダメージを与える事は不可能です。

また覚醒スキル八咫鏡は味方のバフ(強化効果)ターンを延長させ当アマテラス行動毎に全体のHPを回復させる事が可能。

(回復量は各ユニットHPの1割ほど)

単体回復のヒール味方一体の攻撃力と防御力を上昇させる技まで使える耐久&サポートに優れたユニットです!

 

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 極海の暴神スサノオ

  

とある条件下では最高の火力を誇るユニットです。

ステータスは覚醒ユニット中でも攻撃力HP素早さが高めの純粋なアタッカー。

覚醒スキル『草薙剣』は現在のHIT数に応じて 自分全てのコマンド威力が上昇する効果です。

しかしHIT数を効率よく稼ぐにはそれなりにレアなユニットが必要であり、組み合わせも重要。完全に上級者向きの覚醒ユニット。

冗談ではないレベルで強力なスキル…

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極夜の月神ツクヨミ

  

 

防御回復、使い方次第でメインのアタッカーも可能な万能ユニット。

classicガチャでも出現するオリジナルのツクヨミ同様、全体回復コマンドを備え、自身の防御力を上昇+攻撃を受けた時に自動で反撃するコマンドが使用可能。

もちろん回復技も例外ではなく上昇の対象となり味方全体を超回復することも可能。

覚醒ユニットの中でも攻撃力は低めですがスキル効果で自身を強化。

敵へのダメージは十分期待できます。

基本は同じ風属性でパーティーを組むのが無難ですがリーダースキルが倭神との相性抜群!

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極王の英雄騎士アーサー

   

 

攻撃力と防御を一切妥協しない正統派 戦闘特化ユニット

覚醒スキルは発動まで若干時間がかかりますが効果は絶大。詳しくユニット評価で!

単体のスペックは高めですが他の覚醒ユニットに比べコマンドは地味

『円卓』カテゴリのガチャユニットが個々で強力な性能を持ち アーサーの覚醒スキル、コマンドでさらに強化されます。

 

単体ではなく円卓パーティありきでの強さ。

ゆえに編成の難易度は超高め。上級者向きではありますが強力な覚醒ユニット。

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極継の戦乙女レギンレイヴ

   

 

徹底したデバフ効果の嵐。デバフ数に応じてコマンド威力に補正が入る。

当ユニットだけで素早さ防御弱点属性増加と3つのデバフ効果を付与可能。

覚醒スキルで味方全体が与えるデバフ効果が延長します。

また敵のデバフ数によってコマンド威力に補正が入ります。

強力なボス相手や激ムズステージの『神理の塔』ではデバフ効果が非常に重要。

有利に立ち回れるのはもちろんのことコマンドダメージが上昇する効果もgood!

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極勝の戦乙女ヒルド

   

 

手軽に超火力をぶっ放す超脳筋+一定ターン絶対戦闘不能にならないタフなユニット

①覚醒スキルでクリティカル時のダメージUP

②強化コマンドでクリティカル発生率とクリティカルダメージ威力UP

③4技単体攻撃の効果クリティカル時のダメージ倍率2.5倍

装備やスキルを攻撃に特化したものにすれば十万単位のダメージを出し続けられます。

また覚醒スキル『不屈の闘志』の二つ目の効果で戦闘不能になるダメージを受けても1回のみ耐え3ターンの間 HPが0にならない実質の無敵状態となります。

 

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極廻の戦乙女シグルーン

  

 

コマンド不要で自動回復、味方のケアに加え安定した火力で継続的に攻撃可能。

HPと防御力に優れ、素の攻撃力は若干低めの珍しいタイプのユニットです。

単体回復+状態異常を治すコマンドで味方のサポートが可能。

覚醒スキルの効果でHPを50%以下になると自動で回復する『自動回復』状態を付与。

何もしなくても勝手に回復します!

また4技は覚醒スキル『デッド・リローデッド』二つ目の効果で 与えたダメージの量で威力が上昇。

少し分かりにくいですが1回目の攻撃力よりも確実に威力が上昇するため火力を持続しつつ強力な攻撃を放つ事が可能です!

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極叛の堕天使ルシファー

 

覚醒スキル喪われし輝きは確率でコマンドゲージを一切消費しません。

ギャンブル性は高いものの発動すれば確実にアドバンテージをとれます。

覚醒スキル二つ目の効果でwave毎に味方全体にダメージをカットするバリアを展開可能。

元のステータスが高いことに加え味方のサポートもバッチリです^^

また味方一体を大幅に強化するコマンドが使えることも魅力。

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極罪の堕天使サタン

超ステータスの代名詞サタンの覚醒バージョン。

行動毎に攻撃力と回復力が上昇する特殊な覚醒スキルを所持しています。

また上昇の蓄積がMaxの時4技が変化。

全体攻撃にもかかわらず単体攻撃並のダメージを叩きだします!

技構成もシンプルで扱いやすい部分もgood!

味方の支援次第で更なるパワーアップも見込めます^^

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極蛇の八神ヤマタノオロチ

極蛇の八神ヤマタノオロチ

闇属性神楽の覚醒第一号。

スキルだけでも強力なことに加え、同じ倭神カテゴリであれば回復力も上昇する強力な効果。

またHPは低い値で固定されるものの、数回(確率)は戦闘不能にならず復活が可能です。

攻撃性能も運要素が強めですが、1から8回追加で強力な技を繰り出せます。

自分限定で攻撃力を大幅に上昇することも可能。

短い時間の間にダメージを競い合うレイド時期に実装されたため火力はお墨付きです。

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極星の邪神アマツ

コマンド効果なしで敵に超火力の反撃を行うユニットです。

反撃を行う確率は20%と低め(個人的には高いと思う)ですが発動時自身へのダメージは0

どんな強力な攻撃であっても必ず耐えます。

また4技及び、反撃を繰り返し行うことクリティカル率をアップさせる効果も有。

自身にクリティカル時のダメージをUPさせるバフをつけることも可能です。

基本放置&4技ブッパで常に超火力を出せるシンプルに強力キャラです。

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極尾の玉藻御前シラユキ

覚醒ユニットには珍しい支援型

バフの効果を上乗せさせる効果がある覚醒スキルを持ち、強力な補助効果のある回復技が使用可能。

さらに自身に付与されたステータス変動バフの数だけ4技の威力が上昇。

攻撃にも自身のHPを回復させる効果があります。

回復力、素早さ以外は他の覚醒ユニットに劣るものの、徹底したサポートが可能です。

光属性なので汎用性が高いのもグッド。

とある倭神ユニットと非常に相性が良いです。詳しくはユニット評価で!

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極雷の神王ゼウス

簡単な条件で安定した火力の出せる覚醒ユニットです。

また一定の条件を満たすと、ほぼ常時『反撃』状態。

最大の火力が出せるまで若干時間がかかるものの、基本は放置でOK

自分限定でステータスを大幅強化するコマンドも所持しており、単体での戦闘力に定評があります。

ギリシャ枠であれば素早さが上昇するスキル効果も付与されます。

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極陽の太陽神ラー

自称最強を名乗るエジプト最高神。

耐久と攻撃、双方妥協しないタイプ。

ステータスはやや耐久向き。

全体の属性耐性を上昇させ、攻撃されるたびに自身の攻撃力が上昇します。

また戦闘不能になるダメージを受けてもHP1で耐え自身を最大まで回復させます。

自分に攻撃を集中させるコマンドが使用可能。

常にフルの火力を出すのはほぼ不可能(敵が先にダウンするw)ですが固定砲台としては非常に扱いやすい覚醒ユニット。

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極壊の戦乙女リィア

極壊の戦乙女リィア

単体でも十分強力ですが覚醒リーヴァと一緒に使うことで超凶悪なユニットに。

常に敵から狙われやすくなる覚醒スキルを所持。

マイナスの効果に思われるが一定の確率で敵の攻撃を回避する効果も。

そもそも攻撃されたところで防御力が高く簡単には倒れない。

またHPの量によって回避成功した際に特殊な効果をパーティ全体に付与。

基礎のステータス(耐久)が非常に高いことに加え、コマンドゲージが溜まりやすくなる貴重なバフが使用可能。

戦乙女使いであれば是非1体は欲しいところ。

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極嵐の戦乙女ロタ

極嵐の戦乙女ロタ

圧倒的かつ、最強ユニットとして名高いリーヴァが目立ちすぎて空気ですが、単体での戦闘能力は覚醒でもトップクラス。

効果はランダムであるものの通常とは異なるバフを常時自身に付与が可能。

当然通常のバフ、スキルの効果が上乗せされるチート仕様です。

稀に回復力と素早さが暴走し、うまく覚醒スキルの恩恵を受けられないことがある程の超スペック。

攻撃性能の確認が行いやすいレイドでも彼女の火力がいかにヤヴァイか判ります。

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極創の戦乙女リーヴァ

極創の戦乙女リーヴァ

最強ユニットとして認知されているユニットです。

シンプルに強力なスキルである神楽に加え、戦乙女であれば回復力まで上昇するハイブリッド効果。

双子である覚醒リィアと組み合わせる事で最大の力を発揮。

段階的に、攻撃力が上昇する覚醒スキルも所持していますが、やや条件が厳しいため意識して使うよりも普通に殴った方が強い。

単体の強さよりも他の戦乙女と組み合わせる事で真価を発揮します。

戦乙女使いであればリーヴァが必須?

イベントもヌルゲーと化してしまうため使用には注意が必要。

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極蝕の悪夢クトゥルフ

極蝕の悪夢クトゥルフ

デバフに特化しており、高い火力が維持できる覚醒ユニット。

立ち回り次第では常に最高火力と強力なデバフ精神汚染状態が付与可能。

 

精神汚染攻撃力と防御力ダウン

 

もちろん通常のデバフと併用が可能。

素早やさが下がるスロウと相性が良い。

基礎のステータスも高く単体の戦闘力も魅力。

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極沌の魔皇アザトース

極沌の魔皇アザトース

最強ユニット候補の一人。

闇属性の素早さ上昇の神楽に加え、幻夢郷枠であれば回復力が上昇する鉄板強力スキル

掲載時の段階では幻夢郷の種類がやや少なく戦乙女と比べると組み合わせの幅が限られます。

それを含めても基礎の超ステータス。

またアザトースのみが付与可能な宇宙的恐怖が非常に強力かつ発動条件が緩め。

 

宇宙的恐怖:攻撃力ダウン、クールタイム増加、のけぞり効果UP

 

大きなダメージを与えつつ、攻撃力と防御力を下げるデバフも使用可能。

特にイベントではリーダーをアザトース、フレンドも同じに揃えれば適当な闇属性編成でも超強力パが完成。

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極無の空虚ヨグ=ソトース

極無の空虚ヨグ=ソトース

高い耐久と強力な補助効果が特徴です。

味方の強化という点では間違いなくトップ。

 

覚醒スキルの強化?の文言に不明な点が多いのは、謎おおきヨグ=ソトースを体現しているのか…

通常の回復やバフは汎用性が高く普通に優秀。

覚醒スキル窮極の門が発動するのに時間がかかるのが難点。

発動すれば味方全体が一回分コマンドゲージを消費しない神効果。

細かいデメリットは存在するもののリスク以上の効果

ややクセがあり、万人ウケはしないかも。

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極刻の先陣ラスフィア

極刻の先陣ラスフィア

他の覚醒ユニットに比べスキルの発動条件が緩い割に強力

シンプルに自身をバフで超強化して殴り倒すスタイルです。

他のユニットから支援を受ける事で圧倒的パワーを持続可能。

特にクリティカル攻撃が鬼強い。

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極刻の規範ヘイグロト

極刻の規範ヘイグロト

ステータスや通常のスキルは防御に特化しています。

しかし、覚醒スキルにより自身を強化。単体での火力も十分。

また覚醒の効果により、複数のデバフ効果を半自動で敵全体に付与する事が可能。

スキルも防御力UPの御衣系。

イベントでは鉄板の効果ッ!

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極刻の験者スフラトゥス

極刻の験者スフラトゥス

やや覚醒スキルにクセがあるものの、完全に使いこなせればパーティを大幅に強化可能です。

他の覚醒ユニットより、補助に向いた性能です。

強力なユニットを更に強化する特殊なキャラ。

掴みどころのない彼女らしいスキル…

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極雷の戦神トール

極雷の戦神トール

フルパワーで攻撃するのにリスクと運が絡むものの一撃の破壊力&回復効果はトップクラス

基礎のHPが非常に高い。

また攻撃バフの最高峰、クリティカル強化のコマンドが使用可能です。

敵に自動で攻撃する反撃状態も非常に強力。

単体での戦闘力に定評があります。

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極炎の巨人スルト

極炎の巨人スルト

スキルとしては強力な神楽と聖戦のハイブリット

※ヴァルハラカテゴリ

単体での火力や戦闘力が高く、敵の行動を抑止したり、攻撃を通しやすくするデバフが得意です。

高火力を出せるヴァルハラ系ユニットと非常に相性が良い。

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極魔の軍神オーディン

極魔の軍神オーディン

単体での使用はイマイチ。

同じヴァルハラカテゴリで編成する事で真価を発揮します。

バフの重ねがけによる強化が可能。

覚醒スキル解除の条件が非常に緩くボス戦では常時強化状態の維持も可能。

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極聖の大天使サタナエル

極聖の大天使サタナエル

攻撃や自身の回復によりステータスを強化

単体の戦闘力も非常に高い。

覚醒スキルの効果で戦闘中ほぼ常時バフが付いた状態です。

ややこしい覚醒スキルの説明ながら、基本は技放置でOK

簡単に扱えて強い。

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極天の大天使ルシフェル

単体では覚醒スキルの恩恵をフルで受けられません。

基本は天使のみの編成で利用します。

簡単な条件で味方の全天使を強化

強化の時間もWAVEをまたがなけれ実質の永続

立ち回り次第では専用の回復ユニットが不要となる天使専門の覚醒ユニットです。

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極湖の騎士ランスロット

極湖の騎士ランスロット

高い耐久と一撃の破壊力に定評があります。

敵に与えられる時間的総合ダメージは他の覚醒ユニットより劣ります。

しかしスキルによる圧倒的な防御力UP効果が非常に強力

自身が敵から狙われやすくなる効果で味方を攻撃から守る役割も。

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極覚の騎士パーシヴァル

極覚の騎士パーシヴァル

味方のサポート攻撃デバフを使いこなす万能覚醒ユニット。

常に最高火力を出すには相当な運が必要。

メインはデバフ効果と思っておきましょう。

便利な回復コマンドに加え、自動でバリアを展開&回復する強力な覚醒スキルを有しています。

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極導の魔術師マーリン

極導の魔術師マーリン

単体での使用よりも同じ円卓で組むことで力が出せます。

コマンドゲージのチャージ速度に関係する回復力の補正が非常に優秀です。

また円卓自体が個々で強力なコマンドや特性を持っているため相互強化が可能。

円卓オンリーの編成にする場合は必須のユニット

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極暁の神徒ヴァルキリー

極暁の神徒ヴァルキリー

単体でも非常に強力なユニット。

覚醒スキルの効果で、コマンドゲージが通常の二倍容量があります。

編成している戦乙女に対しての恩恵が大きい。

強力かつ人気カテゴリの戦乙女

同じ枠で編成するなら是非1体欲しいユニットです。

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極氷の神徒ブリュンヒルデ

極氷の神徒ブリュンヒルデ

戦乙女だけでなく氷属性に対しての補正が優秀。

多少運要素があるものの、敵の行動を完全に足止めする凍結状態が非常に強力

氷属性の味方ユニットにも攻撃力上昇の恩恵があります。

戦乙女との相性は言うまでもなく最高。

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極裁の戦乙女ラーズグリス

極裁の戦乙女ラーズグリス

やや扱いが難しい部分はあるものの、状態異常と(自身のみ)敵のバフを完全に対策かつ、コマンドの使用が不要という壊れユニット。

他の覚醒よりも爆発的な火力は出ないもののデバフスキル効果で安定したダメージが出せます。

複数戦で全体バフを使う敵には非常に有効。

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極散の堕天使アザゼル

極散の堕天使アザゼル

堕天使と限定されるものの、最強系スキル神楽と聖戦のハイブリッド

覚醒スキルの発動は完全に運です。

しかし発動のトリガーはコマンドの使用のみ。

味方全体のコマンドゲージを一回消費しない強力な効果があります。

全体に付与する強化バフもポイント

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極禍の堕天使ベリエル

極禍の堕天使ベリエル

基礎の攻撃力は全体でもトップクラス。

高確率で同じコマンドを二回発動させる事が可能です。

単体での運用も非常に強力ですが、味方の支援次第で他の追従を許さない超火力ユニットに。

覚醒スキルの制約は多いものの発動条件は非常にシンプルなのもgood!

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極火の善神アータル

極火の善神アータル

高い耐久性能を持ちならが常に安定した火力で敵を攻撃し続けることが可能な覚醒ユニット。

攻撃時に自身のHPを大幅に回復できるため、簡単に倒されることはありません。

常に敵から狙われやすくなるスキルに加え、自身にヘイトを集めるコマンドを所持。

回復や、バフなどの後方支援があれば強力な固定砲台となります。

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極邪の悪龍アジ・ダハーカ

極邪の悪龍アジ・ダハーカ

最初は低いHPで固定されるものの3回必ず復活

復活毎に攻撃力が上昇する。

また行動毎にも覚醒スキルの効果で攻撃力UP

敵の防御力を下げる攻撃も可能で火力補助役にも。

基本は放置で常に最大の火力が出せる扱いやすい覚醒ユニット。

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極恵の御子神ヒルコ

極恵の御子神ヒルコ

覚醒の中でも珍しい自動でクリティカル補正が入るユニット。

4コマンドを発動しているだけで味方全体を強化するスキルを所持。

一見サポート系にも見えるが自身の強化バフに応じて、クリティカルの発生率、威力がUPする。

またスキルのクリティカル補正とは別に自分でクリティカルバフも付与可能です。

最大の火力を出すまでに若干のイミングはあるものの一撃の破壊力覚醒トールにも匹敵。

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極現の夫婦神イザナギ

極現の夫婦神イザナギ

高い戦闘力を持ちシンプルに強力な覚醒ユニット

簡単な条件で発動するスキルには同じ倭神カテゴリダメージ効率をUPさせる効果がある。

強いユニットが多い倭神系では必ず入手したいキャラ

単体でも十分強力!

よほど強敵ばかり出るステージでなければ無理に倭神で揃える必要はなし。

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極幽の夫婦神イザナミ

極幽の夫婦神イザナミ

耐久性能が優秀な覚醒ユニット。

ただ堅いだけではなく、常に敵から狙われやすくなるスキルを所持。

自身が一定回数攻撃される度にバリアを展開。

通常のバリアよりも耐久値が高い。

またバリアの展開に回数制限はなく、条件さえ満たせば無限に使用可能。

他を回復させる技は持っていないものの、全体の状態異常を回復させる技も所持しています。

緊急事には頼もしい味方。

詳細な評価、入手方法は>>こちら

 

まとめ

覚醒ユニットは非常に強力ですが強化が大変!

入手の難易度は限定ユニットと(確率?)あまり変わらないため、既に所持している方も多いのではないでしょうか?

 

あまり図鑑を見てもしっくりこない場合は是非詳細を見ていただけると嬉しいです!

覚醒にユニットは非常に強力ですが多くの注意点も…

その辺はこちらでご案内しています。

 

また覚醒だけが強さの全てではありません

個人的な意見や感想ではありますが最強ユニットについてまとめています↓

最強ユニット考察。初心者、上級者、関係なく自分だけの最強キャラを見つけよう!

 

 

 

 

 

 

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