見た目と性格と神格のギャップが激しいアメノミナカヌシことアメ婆。

 

こんなキレイなちゃんねーですが、性格は超面倒。どこかの番人にそっくりですね(゜-゜)

 

ふざけた性格ですが倭の国、原初の神です。

 

ゆるドラキャラって神格に比例して、おかしくなっていきますね。

無の造化アメノミナカヌシ

無の造化アメノミナカヌシ

属性
コスト 24
HP 2395
攻撃力 2140
防御力 1465
回復力 67
素早さ 62
たたかう
ヒール
フォースブースト
天之大火
入手方法:倭神フェス

性能確認

強力なユニットが多い倭神枠です。

 

初期の実装が非常に早く、後半に登場したキャラと性能差が激しいカテゴリでもあります。

 

2022の現在、勢力で言えば戦乙女に並ぶ強さです。

極災のダークヴァルキリー

個人的には次いで幻夢郷クロノクロイツかな?と思っています。

 

では性能確認ッ!

 

限定の中では控え目な攻撃力、HPは平均以下で防御力はボチボチ。

 

素早さも平均レベル。

回復力だけは覚醒ユニットクラスwww

 

なんともステータスは微妙ッ!

 

攻撃でも耐久系でもない?

どちらかと言えばサポートがメインですね。

 

全体強化バフと単ヒール。

技構成は悪くありません。

4技もランダム攻撃とダメージ効率は良さげ…

 

すこーし勿体ないと思う部分はコマンドにあるので技評価にて。

 

MSは倭神カテゴリの防御力を上昇させる珍しい効果です。

 

 

編成させるだけで発動するので控えでもOK

 

最大10体の総力戦となる神理の塔での活躍が期待できるスキル。

 

うん。

 

総評させて頂くと、かなり微妙な仕上がりのユニットです。

 

決して弱くはないけどインフレ環境には適応できない感じ。

最近では非覚醒でも強力なユニットが続々と登場していたので、ある意味新鮮です。

 

戦力補充目的なら他のキャラをオススメします。

 

いわゆるウザめのかまってちゃん。

 

神としての力が強いので、たちが悪いです。

 

これもゆるドラあるある。

可愛いキャラだけど性格が残念。

 

ペロペロはされたくないなぁ

メンバースキル:倭の御影

効果
倭神の防御力を10%UP
※スキルレベルMax
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技評価

2【ヒール】味方一人のHPを回復

 

今更説明は不要⁉

 

基礎の回復技ですが略

 

とにかく高難易度のステージほどHPの調整に便利な技。

わけわからん単体2技より絶対にイイ。

 

4【フォースブースト】味方全体の攻撃力をアップ(3ターン)※パーティー編成されている属性数が多い程効果値が上昇(控え除く)

 

強みでもあり残念ポイントでもある技です。

編成している属性程、攻撃UPの効果が高まる、3技全体の中ではトップクラスのハイコスパバフ。

 

攻撃力が大きく上がる~系のコマンドでも大体1.5倍程度なので同等レベルの上昇値と予想。

 

つよいぢゃん。

 

問題は彼女のMSとの相性です。

 

倭神カテを限定としたスキルなので属性はバラける前提

 

炎属性で統一が理想ですが倭神で炎オンリーって結構な難易度。

豪の烈帝ヤマトタケル

旧↑新しめ↓

 

しかも性能差が激しい。

 

唐突ですが、いい加減ゆるドラもバフの効果値は数字で表すべきだと思います。

※でも画面が見にくいのは嫌なので一時停止の時とかに確認できると嬉しい^^

ぶっちゃけ神理の塔で10体フル編成でもバフ効果の違いが分からんかったぞ!

 

↑追記:控え除くって説明にあるけど神理の塔でも、やっぱ控え扱いなのね。

まあ、編成数が多くなれば属性も揃えやすいか…

 

4【天之大火】はるか彼方、手の届かぬ空中より火球を降らせて敵全体をランダム攻撃

 

特別な効果はありませんが単体の敵には全弾命中するボス戦向きの技。

限定の中ではイマイチでも全体ではそこそこの攻撃力です。

 

ダメージは十分与えられるでしょう。

 

 

 

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