あ、これはもう驚きませんね…
なんと今回で3回目の覚醒でございます。さすが主人公ヴァルキリーです。
これはいずれ全属性で実装されること間違いなし!
闇属性は少しややこしくなりそうです。
極蒼の神徒ヴァルキリー
○
属性 | 氷 |
---|---|
コスト | 75 |
HP | 3975 |
攻撃力 | 2905 |
防御力 | 1650 |
回復力 | 68 |
素早さ | 62 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | ディフェンドヒール |
③ | フリーズクラスター |
④ | ワルキュレスナーデル |
性能確認
ヴァルキリーについては特に説明不要でしょう。
ゆるドラの主人公であり、初期からパーティにいます。
まあインフレ化の影響か速攻でメンバーから外れますがww
特に炎ヴァルキリーは戦乙女を大幅に強化するスキルを所持しています。
戦乙女パを使っている人は是非狙ってみてください^^
覚醒とはなんぞ?
その辺はこちらで確認ができます!
では性能確認…
HPが高めに設定されていますね、防御力は平均クラス。
耐久はまずまずでしょうか。
攻撃力は中の上?
フル覚醒を基準にすれば若干低めかもしれません。
回復力はトップクラスッ!
コマンドゲージの回復速度にも影響する大事な項目ですね。
通常のリーダースキルは攻撃力UPの御剣。
戦乙女であれば御剣+聖戦(回復力UP)
火力を重視しつつ、より短いサイクルでコマンドが発動できるスキルです。
回復コマンドの効果が上がるのもgood(むしろ聖戦は回復量UPがメイン…?)
で、彼女も覚醒ユニット。
一段階でも覚醒する事で特殊なスキルを獲得します。
ふむ。
まあ分からんでもない。
表現が曖昧な部分があるので一個ずつ確認して参ります↓
・覚醒することでコマンドゲージの最大値が上昇(2ゲージ分)
・4技発動後、35%の確率で自身とCGの少ないユニットのCGを即時回復する
・コマンドゲージが最大(2ゲージフル)の時4技変化、発動後自身に『蒼天の翼』状態を
付与。
蒼天の翼:自身に付与。この状態の時、味方全体の素早さとCGの自然回復量を大きく回復
覚醒スキルの発動条件は全て4技使用からです。
①通常の4技=35%の確率で味方CG即時回復
②2ゲージ分の4技=全体の素早さとCGの回復量を大きくUP(3ターン)
効果1の即時回復ってどれくらい?
CG200回復です。
コマンドゲージ0であれば8割程度まで回復します。
問題は効果2です。
素早さUP!
CG自然回復力を大きくUP!
素早さUPの効果は体感でクイックオールなどの全体素早さバフくらい。
ぶっちゃけCGの回復力はどの程度上昇しているか不明!
このゲームは回復力とユニット攻撃時に出るクリスタルドロップ、謎の乱数でCGの回復量が変わると推測されます。
なのでここはゆるドラ歴7年と半年の私から勘で…
大体1.5から2倍のCG回復量増 です!
通常よりも短いサイクルでコマンドを使う事ができました。
これは使って実際に使わないと分かりにくい効果です。
めちゃ強いです。
して、どんなコンセプトの編成が一番相性が良いか?
御衣系スキル(防御UP)→コンセプト違い?
御剣系スキル(攻撃力UP)→良い感じ!
聖戦系スキル(回復力UP)→かなり強い
普段は微妙な聖戦系のスキルが良いです。
なぜ神楽系スキルは微妙?
神楽×2では爆速すぎて覚醒スキルの効果が速攻で終了。
コマンドゲージもあまり回復しません。
しかし聖戦系のスキルならコマンドゲージを効率的に溜めつつ覚醒スキルの恩恵をより長く受けられます。より短いサイクルで4技を使う事が可能となり、結果的に多くのダメージを与えられます。
基本的にオススメなリーダーユニットは極裁の戦乙女ラーズグリス。
メンバーは極暁の神徒ヴァルキリー、極壊の戦乙女リィアなど。
聖戦+神楽スキルでバランスが良さげ。
氷属性で編成する場合は極霧の戦乙女ミストをリーダーに。
メンバーには極氷の神徒ブリュンヒルデと極創の戦乙女リーヴァ、諜の戦乙女グリムゲルデなどが候補に挙げられます。
専用のスキルを持つ戦乙女をリーダーにするのが理想ですが、覚醒スキル自体はカテゴリに依存しません。
強化目的であれば様々な編成で活躍が期待できます^^
覚醒スキル:蒼天の翼
【効果1】
自身のコマンドゲージ(CG)の最大値が上昇しコマンド04『ワルキュレス・ナーデル』の発動後35%の確率で『勝機を逃すな!』が発動し自身と最もCGの少ないユニットのCGを即時回復する
【効果2】
CG最大時(効果1での最大値上昇分を含む)コマンド04が『ワルキュレス・シュティレ』に変化する
※このコマンドは使用時に全てのCGを消費する
『ワルキュレス・シュティレ』発動後『蒼天の翼』状態(3ターン)を自身に付与し効果中はパーティ全体の素早さとCGの自然回復力を大きく増加させる
リーダースキル:海と宙を抱いて
技評価
2【ディフェンドヒール】味方一人のHPを回復し防御力をアップ(3ターン)
単ヒール+防御UPのコマンド。
コストが低い単体回復と味方を守る防御バフは便利ですね。
しかし氷ヴァルキリーは4技の使用で覚醒スキルが発動。
連発はしないかな?
4【ワルキュレスナーデル】氷針で敵を串刺し、敵全体ランダム攻撃※35%の確率で自身と最もCGの少ないユニットのCGを即時回復する
覚醒スキル発動のトリガーとなる重要なコマンドです。
特に2ゲージフルのダメージは非常に強力。
スキルのバフにはターン制限があるため、2ゲージ分溜まってから使います。
コマンド固定は基本NG!
【8周年イベント】開催は明日!
ヴァルキリー「みんなのおかげで8周年を迎えることができた!本当にありがとう!」
海と陸、そして宇宙が混合する地で
新たな力が覚醒する……!来たぞ8周年!新イベント
「戦乙女たちのプラネットブルー~MEGIDDO~」
4月14日(木)17時開催予定!#ゆるドラ pic.twitter.com/Zmvy3Lc8HO— ゆるドラシル公式 (@yurudora) April 13, 2022