以前、『ファラヴァハル』では
善神と悪神の壮絶な戦いが起った
その結果、『タフテ・ジャムシード』からは
神も人もいなくなり、住む者のいなくなった都は
緩やかな荒廃が進んでいた⋯
そんな、タフテ・ジャムシードの掃除をしようと
思い立った『ダークヴァルキリー』は
戦乙女の『ソグン』を連れて、かの都を訪れる

 

クリアまでの合計消費体力580

メイン報酬

 

黄金の剣

一本道イベントにしては超豪華な報酬武器ッ!入手はマストです。
正直そこまで簡単な内容ではないものの、もっと難しいイベントでしょっぱい報酬もあります…

雑に攻撃力が上昇する強力な装備。素早さも微上がりするのでシンプルに強い( ゚Д゚)

 

 

その他の報酬

銀貨:計100000枚

マナ:計30000

金貨:計500枚

イベントの遊び方

 

 

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ステージ構成

 

イベントの中でも平均的な難易度です。

恒例ユニット(限定じゃない)だけでは若干厳しいかも?
また今回は状態異常敵の強化バフに苦戦する場面があります。

 

攻略の鉄板である御衣スキル中心の極刻の規範ヘイグロトが安定します。是非フレンドユニットとして活躍してもらいましょう^^

状態異常対策には極幽の夫婦神イザナミ極霧の戦乙女ミストなども推しです。

極幽の夫婦神イザナミ

 

タフテ・ジャムード

合計消費体力50

【アジ・ダハーカ】闇属性

え、いきなりイベントボス?

と私も思いました。
見た目以上にHPが低いのでサクッと倒しましょう。
アジダハちゃんなので言うまでもなく毒状態毒攻撃に注意。

報酬:銀貨50000枚

 

不義、不浄

合計消費体力50


【アエーシュマ】風属性

主神にボコられたり、三下呼ばわりされたり、自分の住む森を焼かれたりと、さんざんなアエーシュマ君です。
HPは若干多めです。バフやデバフは確認ができませんでした。

報酬:金貨100枚

悪の根源

合計消費体力65


【アンリ・マンユ】闇属性
イベントボスのバーゲンセールだ…

 

単体攻撃が若干強力です。また一部攻撃、素早さ攻撃DOWNデバフを確認しています。御衣系のスキルなら完全放置でOK

頻度は低めですが被クリティカルデバフも使用します。

報酬:マナ10000

 

第7、第10の化身

合計消費体力65

【ウルスラグナ】雷属性

特別なバフやデバフは確認できませんでした。
ややHPが多く、小威力の攻撃を連発します。ある程度の耐久があれば楽勝!

報酬:銀貨100000枚

 

責任

合計消費体力80

【スラオシャ】風属性

 

少し遅れての新ユニットお披露目会。

自身の攻撃力を段階的に上昇させるバフを使用します。

☆5フル編成であれば一発で全滅する可能性は低めです。
全体回復技持ち、ディスペル持ち。この辺のユニットがいれば問題無し!

倒すのに時間が掛かるとバフを最大まで積むため短期戦か、バフを打ち消しながら戦いましょう。
炎属性で挑むのもありです。

報酬:金貨100枚

 

無責任

合計消費体力80


【アータル】炎属性
【アジ・ダハーカ】闇属性

 

まぢな話、イベントボスよりも苦戦するステージです。


二人ともHPが多くそれなりに強力なパーティでないとゴリ押しでの勝利は難しいです。結論から言えばコンティニューもオススメ。

 

単体バフ、素早さ全体デバフ、強力な単体攻撃…


とりあえずアータルから倒すのがオススメ。

 

しかし下のアジダハちゃんにも注意が必要です。

攻撃を受けた時にHPを回復する再生状態
全体防御力DOWNデバフ。一部単体攻撃には毒状態毒も付きます。

 

氷属性の御衣スキルを軸にした編成であればアータルはほぼ無力化できます。
フレンドユニットは鉄板のヘイグロトでOK

極刻の規範ヘイグロト

毒のダメージは防御力UPでは軽減できないので回復系のユニットも忘れずに編成させましょう!

 

報酬:マナ20000

 

善の根源

合計消費体力95


【アフラ・マズダ】光属性
イベントボス!

…前の練習バトル。

 

攻撃と回復力を上昇させるバフを使用します。

敵としては十分に強力です。

しかし回復技のタイミングとステータス上昇打ち消し技を忘れなければ楽勝です。

 

報酬:金貨300枚

 

善悪の導

合計消費体力95


【アフラ・マズダ】光属性

 

正真正銘イベントボスッ!

HPが多く攻撃力もそこそこ高い強敵です。

また属性のアドバンテージを取るのも困難。
正々堂々戦うのは時間と金貨の無駄無駄無駄無駄!

 

要点さえ抑えればノーコンは余裕です。ぶっちゃけアータルアジコンビの方が圧倒的に強い(゜-゜)

 

今回の攻略の肝となるのは敵のバフ対策(基本ディスペルだけでOK)

↑覚醒スキルの特殊バフですが内容は普通。
通常の攻撃バフも使用

なんども言いますがゆるドラのバフ効果は上昇値不明。
バフやデバフにも技により効果値が異なります。

よって攻撃強化がどれだけ脅威になるか分かりません。
が、今回は関係ありません。

 

一番危険なバフは防御貫通。

書いて字のごとく防御力を無視する効果です。
攻略の常連スキル御衣の弱点ッ!

 

うっかりディスペルを忘れて攻撃をもらうと…

防御力2500(関係ない)のユニットが一発で退場しますww

 

しかし御衣スキルで編成しつつ、バフを打ち消しながら戦えばノーコンも余裕です。

報酬武器が優秀なだけにコンティニューしようか迷ったプレイヤーは是非、御衣ディスペルで挑んでみてください^^

極刻の規範ヘイグロト

☆ポイント
・防御貫通のバフをしたら即ステータス上昇打ち消し
・回復ユニットは最低1体
・ディスペル持ちのユニットはいつでもコマンドが発動できるように温存する

 

 

報酬:黄金の剣

 

 

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