フラズグル??

 

ああ、あの超強いボスっだた戦乙女ね…

 

なんとオリジナルから限定化をすっ飛ばして究極覚醒!

 

まあ最近は覚醒→限定化(衣装)が追加されることもあるので珍しくないか。

 

似ていないけど北の戦乙女シグルーンのお姉さんです。

 

極輪の戦乙女フラズグズル

極輪の戦乙女フラズグズル

属性
コスト 75
HP 3190
攻撃力 3075
防御力 1835
回復力 68
素早さ 62
たたかう
アサルトヒール
ホワイトインヴァート
ワルキュレスシュヴァーン
入手方法:ヴァルキリーフェス

性能確認

元々のフラズグズル↓

かなり好みが分かれる性能でメインで使用している人は少ないかも?

 

まあMSは多少便利か…

 

覚醒ユニット?なにそれ美味しいの?

 

超美味しいのでこちらを参考にしていただけると嬉しいです^^

 

ではスペックを確認。

 

攻撃力はそこそこ高めの部類。

4技も単体攻撃と攻めは得意そうです。

 

HPは平均クラス。防御はかなり高い数値。

 

回復力が非常に高く素早さも上々。

 

ステータスだけで判断するなら、火力を出しつつ、高い防御力で前衛を任せられるユニットです。

で彼女も覚醒することで特殊なスキルを獲得


うん…ちょっとこれは難解です。

 

・自分が行動するか攻撃されることでカウントが発生(最大8)


・カウントが最大時『輪転の残滓』に変換


・『輪転の残滓』の数で自分コマンド威力上昇


・『輪転の残滓』を所持している状態で味方が戦闘不能になると『輪転の残滓』を消費しHP最大で復活する。この時、味方全体回復、デバフ状態異常回復。


・輪転の残滓が2以上の時、さらに全体に攻撃力UP、防御力UPを5ターン付与

・輪転の残滓が3の時、さらに全体に回復力・素早さUPを5ターン付与

 

ミカタヲ カンゼンフッカツ サセ バフ デ キョウカ???

 

ちょっと何を言っているか分からないぶっ壊れ効果です。

つまり味方が全滅する攻撃を受けても復活&全回復&バフ強化で戦線に復帰!

 

行動と攻撃でカウントが蓄積されるので完全オートでスキルが発動します。

 

しかしウマイは話にはわけがある…

 

◆辛口評価

戦乙女の覚醒って壊れ性能が多いからバランスが取れているのは良い…

個人的にフラズグズルは少し強化修正が必要だと思います!

 

↓微妙ポイント↓

復活【効果2】スキルは2回だけ発動。

HP100%回復、デバフ、状態異常完治。調整が難しい超強力効果なのですが(´ω`)

スキルを2回使い切った後はちょっと4技の火力が高いユニットだけが残ります。

そもそも発動まで時間がかかるのも難点。

 

問題は復活対象とスキル消費の条件。

 

あの〜ユニットが一体戦闘不能になったらスキル発動するのやめません?

もちろん全滅級の攻撃でも全員復活&バフ強化は素晴らしいです。

一体戦闘不能になっただけで貴重な2回だけのスキルを使ってしまいます。

 

◆個人的に修正してほしい部分◆

 

・復活の効果は個別にしてほしい(全体回復はなくていい)

・なんとか制限つけて復活回数を無限にしてほしい

 

例えば2回目以降に復活付与は前回の行動の2倍にしてバフなしにするなど…

 

復活効果が終わったら完全にフィルギアの下位互換です。
まあカウント蓄積による永続火力UPは魅力的ですが(゜-゜)

 

1.復活のバフは初回か2回目まででいい!
2.復活3回目以降はカウントの溜まる量を倍増してもいいので復活効果を無限にしてほしい!

 

覚醒スキル:翼折れようとも

効果
【効果1】
自身が行動するか、 「攻撃される」ことでカウントが発生しこのカウントが8に到達する度、カウントは『輪転の残滓』1つに変換さストックされる(最大3個)
また、この保持数に応じ、自身のコマンド威力が上昇する
※カウント及び『輪転の残滓』は戦闘不能時に消失する
【効果2】
『輪転の残滓』を保持している場合自身を含むパーティ内の味方ユニットが戦闘不能となった際これを全て消費し、下記①②の効果をパーティ全体へ与える
①:戦闘不能ユニットをHP最大で復帰させる
②:HPを最大まで回復し、 、『ステータス変動』デバフ及び
『状態異常』を回復する(一部を除く)また、 『輪転の残滓』の消費数が増えるほどに効果が加わる
2個の場合には③までが、3個の場合には④までが上記、①②の効果に追加で発生するようになる
③:攻撃カUP・防御カUP(5ターン)
④:回復カUP・素早さUP(5ターン)
※『効果2』はバトル中、2度のみ発動可能『極輪の戦乙女フラズグズル』の複数編成時この回数は共有される

 

リーダースキル:巡り手繰る命

効果
戦乙女と光属性の回復力を50%UP+戦乙女の攻撃力を30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

 

2【アサルトヒール】味方一人のHPを回復し攻撃力をアップ

単ヒール+攻撃UPのバフです。
単体回復だけでも非常に便利。

 

バフはオマケ以上の効果!

 

もはや固定でもいいレベル。


3【ホワイトインヴァート】卓越した槍捌きで敵全体を攻撃し、防御力を下げる

オリジナルも所持していましたね。

効果値は少し高いのかな?

一応効果は全体なのでバフと合わせて火力補助は十分。

 

地味ですが結構大事なデバフです。

 

4【ワルキュレスシュヴァーン】何度も敵を貫き、上空から地に叩きつける敵単体攻撃与えたダメージの一部を吸収して自身を回復する

覚醒スキルの恩恵を受ければ、かなりの威力です。

 

与えたダメージの1割程度を回復します。

 

 

 

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