大地のべへモス

空のジズ

大海のレヴィアタン…

 

メギドの三賢獣とやばれる三人の一人、べへモスさん!

 

この三人になんとなく既視感がありますね。

 

多分彼はグラー○ン的立場なのでしょう。

 

ちなみに私は青い方をプレイしました。

極踏の崩滅べへモス

極踏の崩滅べへモス

属性
コスト 75
HP 3625
攻撃力 3299
防御力 1614
回復力 61
素早さ 63
たたかう
エシカベル
イグナイトサークル
シエオル・エレツ
入手方法:ボスフェス

性能確認

非覚醒バージョンが全く同じ時期に実装された珍しいキャラです。

静震のべへモス

どっちがオリジナルか分かりませんね…

 

先にストーリーに出てきたのは普通のべへモスなのでそっちでOK?

 

一応説明させておくと彼は覚醒ユニット。

通常のユニットとは強化方法が異なります。

 

覚醒についてはこちらで確認できます^^

 

見た目のままというか

攻撃力が高いですね。

でも覚醒って火力がスキル依存の部分があるので攻撃力=攻めの性能ではありません。

 

HPと防御は平均か少し低い程度。

 

悪くはないかな?

 

覚醒の中では回復力と素早さは低め。

 

通常のリーダースキルは炎属性&メギドの攻撃力とHPを上昇させます。

全ての炎属性を対象としているのはgood

基本ハイブリッド系のスキルはカテゴリが限定されますからね〜

 

4技はダメージ効率の良いランダム攻撃。

 

一応自身のステータスを上げるバフも使用可能です。

 

そして彼も覚醒ユニット。

 

一段階でも覚醒することで特殊なスキルを獲得します。

うーん。

 

スキル説明もスクロールがデフォとなりましたね。

 

・パーティ内のメギドカテゴリ及び炎属性ユニットが行動するとカウント1自身が行動するとカウント2(最大25)


・カウントが多いほど自身のコマンド威力UP

・カウントが多いほど味方の炎、メギドの弱点属性攻撃力が上がる

・カウントが最大の時自身に『陸の炎塵』(3ターン)を付与

 


・『陸の炎塵』状態の時、4技発動で敵に弱点激化を付与

 

陸の炎塵:クリティカル率UP、クリティカル発生時のダメージをUPさらに味方ユニットがクリティカルを発生させると弱点属性攻撃力UP

難しそうに見えて完全放置で発動するスキルです。

 

基本はメギドか炎属性オンリーの運用となるでしょう。

 

 

強いポイントは二つ。

 

激化

■全体を対象としたクリティカルと弱点属性の補正、安定火力

弱点激化:全ての属性が弱点となる

 

ぶっちゃけます。

十分強力なユニットですが単体での戦闘力はそこまで高くない!

でもお手軽に高火力を出せるのは○

こんなゴリゴリアタッカーな見た目ですが、メインは火力補助

(覚醒多めで編成する場合)

 

てかべへモスが強いのではなく激化が強いです。

 

炎属性の中でもトップクラスの火力を誇る覚醒オオタケマルとの相性抜群です。
極怨の剣鬼オオタケマル

※鬼神会心とは重複しないので、あくまで激化との組み合わせ。

 

べへモスと同じくお手軽火力の覚醒ヒルドも組み合わせにはおすすめ。

 

リーダーは炎属性専用のスキルを持つ覚醒クトゥグアも○

敵のクリティカル抵抗を下げ大幅にパワーダウンさせる覚醒アレスなんかもイイ感じです。

 

100%の力を出すには編成を凝る必要があるユニットです。

 

メギドカテゴリもこれから増えていくと思うので期待!

実は結構優しかったりするべへモスさん。

レヴィアタンと夫婦に間違われていましたが、まんざらでもない感じ?

いや、なんとも思ってないだけかww

 

ホワイトナイトあたりで限定化しそう。

覚醒スキル:

効果
目覚め大地の炎
【効果1】
パーティ内の『メギド』カテゴリーのユニットまたは、『炎属性』ユニットが行動することで1自身が行動することで2、蓄積が発生する(最大蓄積25)
この蓄積量に応じて、自身の全てのコマンド威力とパーティ内の『メギド』カテゴリーのユニットと『炎属性』ユニットの弱点属性攻撃力が上昇する
※蓄積はWAVE進行時にリセットされる
※複数編成時、この効果の重複は行われない

【効果2】
『効果1』の蓄積が最大の時『陸の炎塵』状態を自身に付与する(3ターン)『陸の炎塵』状態中は、 自身のクリティカル発生率と
クリティカルした際のダメージ倍率が上昇するそして、コマンド04『シェオル・エレツ』にて『弱点激化』状態の付与が可能となり自身を含むパーティ内の『メギド』カテゴリーまたは『炎属性』ユニットの攻撃が、クリティカルした場合に、その攻撃の弱点属性ダメージ倍率が上昇する
※『効果1』の蓄積値は『陸の炎塵』状態の終了時にリセットされる
※複数編成時、この効果の重複は行われない

リーダースキル:大地の魔人

効果
炎属性とメギドの攻撃力を50%HPを30%UP
※スキルレベルMax
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技評価

2【エシカベル】大地の炎を纏い自身の弱点属性攻撃力と回復力をアップ

弱点属性攻撃力UPは覚醒スキルとの相性も良いですね。

 

また自身の低めの回復力を補うことも可能です。

基本は4技で自動発動するので無理に使う必要はないかも。

 

4【ジエオル・エレツ】大地を割く強力な斬撃で敵全体ランダム攻撃※30%の確率でコマンド02「エシカベル」を発動

 

カウントフルの時は敵に弱点激化を付与します。

さらに覚醒効果でクリティカルバフも。

一応覚醒スキル完全発動のトリガーとなる重要なコマンド。

 

ダメージの倍率はそこそこ高めです。

 

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