彼女の意外すぎる正体とは!?

なんて言ってみたけど現状は謎の多い存在です。

もとはヴァルハラに存在していたとのことですが??

 

これは伏線含め非常に気になります…

最後の妖精リュース

属性
コスト 23
HP 2781
攻撃力 1378
防御力 1409
回復力 59
素早さ 57
たたかう
リカバリー
コネクションウォール
ディメンションスフィア
入手方法:イベント 亡失のアルフヘイム

性能確認

イベントの報酬ユニット?微妙な性能 笑

なんてのは過去の話。

 

7から8周年以降、かなり実用的なユニットが増えています。

 

実際私も、ホシクマドウジやはティファスを塔の攻略で使用しています^^

陽鬼ホシクマドウジ逆刻の華美ハティファス

まず攻撃力は低め、みての通り、たたかう以外のコマンドは全て補助技。

完全なサポート型なので攻撃力は低くても問題なし。

 

防御力とHPは平均ですね。

回復力、素早さは若干低め…あくまで限定ガチャ基準なら…

 

全体的に悪くないスペックです。

回復技も所持しているため、ヴァルハラ専用のヒーラーとして使うのもありです。

 

スキルは全属性の回復力UP

 

全属性対象だけど効果自体は好みが分かれます。

個人的にはあまり使わないかな?

 

一番の推しポイントはコマンド!

なんと敵が使うと厄介極まりない友愛状態を付与、コネクションウォールが使える部分です。

 

かなりのレアコマンドかつ防御系バフでは根性に次いで強力(根性と組みわせるとさらに超強い)

 

また、全体回復+防御バフも使える徹底した仕様です。

 

耐久系の編成なら非常に心強い味方となります。

ヴェルンドとチェンジリングの作用で入れ替わったのがリュース。

彼は妖精だったのか…

 

 

リーダースキル:六神の聖戦

効果
全属性の回復力を40%UP
※スキルレベルMax
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技評価

2【リカバリー】味方一人の状態異常を回復

今更珍しい効果ではないですが、味方の状態異常を治す技です。

備えておいて損はありませんが…

そこまで需要のある技ではないですね。

 

3【コネクションウォール】味方全体『友愛』状態付与。同状態の味方が受けるダメージ20%カット+HPの低い1体をカット分回復(5ターン)

効果ターンも長くHPカット率高め、さらに一番低いHPのユニットはカット分回復する強力な効果。

敵の攻撃種類によっては通常の防御バフよりも有用です。

 

4【ディメンションスフィア】マナの非係を集め味方全体のHPを回復し、防御力をアップ(3ターン)

全体回復+防御バフ!

 

3、4年前なら確実に限定ガチャユニットクラスの性能です。

全てのパーティに回復が必須なことに加え、防御バフという強力なオマケが付与されます。

 

 

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