常に腹ペコダァ!
なんか某ヴァルハラの蛇ガールに似ていますね。
ゆるドラでも稀に登場する大食いキャラ。
大罪の中でもかなり強い執念を感じます。
食い物の欲求を抑えられない気持ちは良く分かります。
深夜に食べるラーメンやシュークリームは8割増しくらいで美味しいですよね?
暴食の大罪グラ
○
属性 | 光 |
---|---|
コスト | 24 |
HP | 3443 |
攻撃力 | 2099 |
防御力 | 1414 |
回復力 | 56 |
素早さ | 56 |
技 | |
---|---|
① | たたかう |
② | 叩き斬り |
③ | 暴食の罪 |
④ | レイジファング |
性能確認
どこかで見たことある…
たまーにキャンペーンのチケットガチャで名前だけ登場することがあります。
また登場もやや古く、バレンタイン枠で限定として実装されています。
よりキワドイ衣装がたまらん^^
大罪(一部)は他のユニットは異質な特性を所持しています。
魔剣ユニットの強力だけどマイナス効果を緩和する特殊スキル。
それが大罪。
一時期は最強のカテゴリでしたが覚醒の登場で無駄に育成コストがかかる魔剣&大罪の時代は終幕(´ω`)
しかし単体での戦闘力が高いものが多くスキル以外でも活躍のチャンスがあります!
グラの場合は全体的にバランスの取れたステータスが魅力。
限界突破が前提とはいえ攻撃2000超えはなかなかの数値。
まあガチャキャラでは珍しくはありませんが…
HPが高く防御力も平均クラス。
回復力と素早のバランスも良し!
スキルの出番は、期待できないもののユニットとしては上等な性能です。
全体の攻撃力を低コストで上げられるコマンドに加え、4技はダメージ効率の良い単体攻撃。
さらにグラは光属性です。
闇と同じく、与えるダメージが半減しません。
汎用性が高いことも良ポイント。
とりあえず手軽なアタッカーとバフ要員がほしいプレイヤーには嬉しい性能です。
入手したら限界突破させても損はありません^^
優先的に育成をしましょう!
元々敵枠でありながら、そこまで敵対する意志があるようには見えませんでした。
他の大罪と同じく因果の影響にあったのでしょう…
大罪と魔剣ってもっと色々な限定衣装があっていいと思うの(´・ω・`)
バレンタイングラ超カワイイッ
メンバースキル:魔剣の覚醒
魔剣のマイナス効果を100%緩和
技評価
3【暴食の罪】味方全体の攻撃力アップ(3ターン)
効果自体は決して珍しくないものの、3技と低コストで味方の強化が可能な技です。
火力補助としては申し分のない性能。
グラより攻撃性能が高いユニットがいる場合は積極的に使いたいですねー
4【レイジファング】全体重を込めた斬撃で敵単体攻撃
デバフなどの特殊な効果はないものの、強力な単体攻撃です。
ボス戦では好まれる種類。
3技で火力を上げつつ、バフ効果中に使えそうなら使いましょう^^